我们根据七麦数据提供的数据,整理出了【2月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30】。本次榜单排名前三的游戏厂商分别是:TOP1腾讯互娱月收预估为3.13亿美元(折合人民币约为22.71亿元);TOP2网易移动游戏月收预估9127万美元(折合人民币约为6.62亿元),TOP3世纪华通月收预估3997万美元(折合人民币约为2.89亿元)。


1月榜单回顾:

此次预估收入表现突出的厂商:

TOP3世纪华通,iOS月收入预估3997万美元(折合人民币约为2.89亿元)。

TOP19海南云开,iOS月收入预估469万美元(折合人民币约为3400万元);

TOP27多乐游戏,iOS月收入预估277万美元(折合人民币约为2008万元)。

以下是榜单详细内容:


( 图:2月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30)

热门游戏厂商

腾讯互娱,iOS月收入预估3.13亿美元,头部产品稳中求胜

本期腾讯互娱iOS月收入预估3.13亿美元(折合人民币约为22.7亿元)保持榜单TOP1。其中主要贡献来源于《王者荣耀》贡献iOS收入5286万美元,在2月推出情人节限定皮肤“时之愿境”,加之电竞赛事“KPL春季赛”热度,收入可观。《和平精英》推出新版本,从场景、武器、载具、玩法等内容上有较多更新,首个赛年系统“金蛇赛年”全新上线,拉动收入增长,2月预估iOS收入5145万美元。

厂商动态:

2月21日,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。于2月25日开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大模型技术深度融入的游戏产品,将通过实时互动,为亿万和平精英用户提供实时智能服务,开启“AI+游戏”交互模式的新篇章。


2月26日,腾讯发布了肉鸽射击游戏《矩阵:零日危机》的最新PV,并公布了游戏将于3月14日开启限量删档测试。之前这款游戏已经零零散散的进行了一些小规模的测试,其最大的标签就是“肉鸽”和“PVE”,让很多非射击游戏爱好者也在关注这款游戏。


网易游戏,iOS月收入预估9127万美元,春节“合家欢”主题提高活跃

本期网易游戏iOS月收入预估9127万美元(折合人民币约为6.62亿元)保持榜单TOP2。主要得益于旗下《第五人格》春节 “蛇五新春” 版本更新,新赛季、新时装、新人物及多种活动,拉动收入增长,2月预估收入1446万美元。《蛋仔派对》凭借“派对”主题推出春节版本“蛋闹天宫”,联动熊出没、奶龙、葫芦娃等IP等内容更新,贡献1259万美元。


厂商动态:

2月20日,网易发布2024年全年及Q4财报,其中显示网易2024年全年净收入为1053亿元,同比上涨1.7%,净利润为297亿元,同比增长1.0%,游戏业务净收入836亿元。财报中指出《漫威争锋》和《燕云十六声》两款新游的表现都很不错,《漫威争锋》用户数量已达到4000万,《燕云十六声》双端用户在游戏上线两周内即突破了1500万。

由《率土之滨》团队自研的单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》公开Steam商店页面,但尚未公布发售日期。官方曾表示将会选择一次性付费买断模式,走“纯PC单机”的路线。


世纪华通,iOS月收入预估3997万美元,《无尽冬日》跃居畅销榜TOP3

本期世纪华通iOS月收入预估3997万美元(折合人民币约为2.89亿元)跃居榜单TOP3。有如此优异的成绩主要取决于《无尽冬日》持续的活跃,2月预估收入3553万美元,同期在2 月全球热门手游收入榜中位列 TOP2。而旗下新游《龙之谷世界》的上线也为其增加了新的增长点,主打《龙之谷》原版剧情、副本1:1复刻,2月预估收入421万美元,表现可圈可点,未来发展值得期待。


叠纸游戏,iOS月收入预估1543万美元,《恋与深空》3.0版本更新

本期叠纸游戏iOS月收入预估1543万美元(折合人民币约为1.12亿元)榜单排名TOP6。主要贡献仍在《恋与深空》,3.0版本「万象遇你」正式上线,主要更新在于玩法的升级和新增,提高玩家活跃和付费。


热点内容汇总

2月4日,任天堂公布了其2024至2025财年第三季度的财务报告,数据显示经营收益较去年同期锐减,总销售收入9562亿日元,较去年同期锐减31.4%,营业利润2475亿锐减46.7%,业绩预期也相应下调。其中Switch主机销量仅为954万台,较去年下降30.6%,其余附加机种也相应下滑。但考虑到Switch2正在前来的路上,这样的数据也在情理之中。

2月13日,索尼举办了最新的State of Play发布会并线上直播。内容包括:Housemarque工作室的《SAROS》预计2026年发售、《往日不再》重制版4月25日上线、《剑星》PC版6月发售、《合金装备 Δ:食蛇者》8月28日发售、《无主之地4》9月23日发售、《索尼克赛车:交叉世界》公开实机演示、《失落之魂》5月30日发售、《鬼武者:剑之道》2026年发售、《双影奇境》(《双人同行》新作)公布故事预告片等等。

在State of Play发布会上,一款名为《湮灭之潮》的国产游戏也首次曝光,它的开发商成都蛇夫座-日蚀边缘工作室为腾讯投资,这款游戏取材自“亚瑟王传说”,将会采用买断制付费模式登录PC和主机平台,从公布内容来看,它属于比较硬核的ARPG,玩家可以召唤各种骑士的虚影来打出替身攻击,制造浮空等战斗效果。目前游戏的Steam页面已经开放。

2月13日,杭州政府发布了《关于促进游戏产业高质量发展的若干政策》,明确提出将加大对游戏企业的扶持力度,包括税收优惠、资金补贴、人才引进等多方面措施,并鼓励游戏企业加强自主研发,推动游戏与文化、科技等领域的深度融合,打造具有国际竞争力的游戏产业集群。随后,A股游戏板块集体大涨,电魂网络更是直接封死涨停板,成为市场的新焦点。

2月21日,中国音数协游戏工委发布了2025年1月中国游戏产业月度报告。报告中显示1月中国游戏市场收入310.77亿元,环比增长7.54%,同比增长27.65%。其中中国移动游戏市场实际销售收入229.70亿元,环比增长7.75%,同比增长29.87%;中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.75亿美元,环比增长2.72%,同比增长28.65%。


2月25日,胡润研究院发布《2024胡润中国500强》榜单,列出了中国500强非国有企业,榜单显示,腾讯价值上涨5700亿元,以3.42万亿元稳居第二;字节跳动价值上涨2300亿元,以1.63万亿元上升一位至第三。

值得一提的是,米哈游价值1750亿元,在榜单排名第48名,是唯一一家仅经营游戏的企业。其凭借《原神》《崩坏》《绝区零》等爆款游戏,不仅收获了庞大的玩家群体,更在商业价值层面得到了高度认可,已然成为中国游戏行业乃至更广泛商业领域中不可忽视的强劲力量。

2月21日,国家新闻出版署公布了2025年2月网络游戏审批信息,共有113款游戏过审,其中国产游戏110款,进口游戏3款。进口游戏分别是《决策三国》《破门而入:行动小队》和《植物大战僵尸3》,这个名单让很多玩家哑然失笑,戏称为“过审游戏库存清空”。


结语:

以上内容展示了2月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。头部厂商稳定,腾讯、网易凭借IP矩阵与精细化运营稳居前二,收入断层领先。腰部厂商内容更新,世纪华通、米哈游等通过高频版本更新维持竞争力,中小厂商依赖单一爆款风险显著。

作者:大鹏嘚了嘚

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