随着时代的发展,越来越多涂装精美的成品模玩,被更多的玩家接受。玩模型就要“自己组装上色”由原来的必选项,逐渐变得不再必须。模玩涂装,再次回归小众。大多数玩家要么不涂装,要么就是有着丰富经验的熟手。所以关于涂装入门的内容一直想写却没写,感觉没啥大用。但“孩子要给玩具上色”的问题让情况有了变化。

我认识一位英语老师,面对别人来咨询怎么在家里给孩子英语启蒙,她有三套方案。分别是针对同行的、懂英语的家长的基本把英语扔了的家长的。三种用到的教材、下载的APP都不一样。同理,不怎么懂模玩的家长,也可能会因为孩子,有要了解一下模玩涂装的需求。

本号计划通过基础流程篇、工具颜料篇、写生临摹篇、场景实战篇,让还没有走进涂装世界又对其感兴趣的朋友们,多少窥到一点这方世界的有趣之处。


有些入门文章是从选工具开始的。但其实,工具是为技术服务的。先选择好涂装技法,才知道要用到什么工具。而技法又要看模玩本身的特点和涂装者想要的效果。网上、书上千千万万种方法,都有其适用和不适用的对象。针对明确的题材,等于是规范好了被涂装物的大小、材质、表面纹理和基础的呈现方向。那确实会有一些前人实践并优化过的流程。但是,临摹也好、训练套路也罢,只是涂装之路上的起点。

打个比方,玩乐高看似是在动手,但其实是在动脑;玩有些手游,看似在动脑,其实就是无脑体力活,靠重复和杀时间博个运气攒个积分。同样,看涂装攻略不是为了少动脑子,亦步亦趋,而是为了博采众长,将别人的经验和心得,融合进自己的表达当中。


好了,如果是模玩玩家,这时候已经选好了要涂装的东西。但作为自己不玩的家长,什么方便涂什么不太好涂,可能还有些困惑。这样想,一般画画的纸或布,普遍吸水,而且是个平面。而模型的材质普遍不吸水,表面也有凹凸起伏。想象一片石头丘陵,流动性强的颜料从低洼处流过,干燥的颜料在丘峰上扫过,具备这样特点玩具,才更好练习一些涂装技巧。换句话说,如果对一个表面光滑的球体、正方体、锥体、柱体涂装,用的主要是绘画技巧,等于是三维版的画画。绘画当然是每个涂装玩家应该会的,但却不是我们今天要讲的。

对模型进行涂装,多是为了让其看上去更大更真,那就要和化妆技巧一样,想办法欺骗我们的眼睛。其中奥妙以后慢慢说,大家只要先知道所谓的涂装,不是简单上个色的事就好。今天带来一种原理简单,技法单一,极易上手,又有点出效果的方法,看明白了就可以0基础上手,练熟了以后也可以和其它技法组合使用。


上个场景:一天阳光明媚,风和日丽,小明和爸爸去博物馆玩。看了很多巨大的古生物骨骼化石,慢慢对这些史前巨兽有了兴趣。离开前,他们在售卖点买了些纪念品。


里面有本书,介绍了一些恐龙的知识,也有不少恐龙模型的图




没想到,书里还附带了霸王龙骨骼化石的玩具







有玩具玩当然高兴,但是组装出来后有一种浓浓的塑料感,和博物馆里看到的太不一样。怎么办呢?可以通过简单的涂装来欺骗我们的眼睛。

提出问题,然后才能解决问题。模型涂装的前提就是明确手里的玩具,和你心中的玩具究竟有哪些差距。想法要跑在办法之前。拿这个骨架化石来说,软胶塑料的反光度太高,亮亮的。那喷点消光漆如何呢?颜色也不对,还可以再白点。那干脆用骨白色的消光漆涂一遍呢?因为实物比较巨大,凹凸间的光影反差较大。那是不是也要让玩具表面的凹处更暗一点呢?这种分步解决具体小问题的方式,是新手上路后,面临新问题时的基础思路。

当然,你的问题和你的诉求,大概率不是你一个人的。一代代的涂装师已经发展出了诸多成熟的技巧和优化后的流程。下面使用的可以说就是“干扫”。比如你要涂蓝色,那么黑色打底,深蓝走一遍,蓝色扫1到n遍,浅蓝轻扫,白色点高光。黑、蓝、白三种漆加调色盘搞定。结合手法和漆料的浓稠度,以及各层颜色的变化,练熟了能比较容易地实现不少效果。


软胶的附着力差,我喷了黑补土,替代方案到材料篇再聊


然后就是从深到浅一遍遍地过,前几遍颜料的湿度自己定,可以用薄涂的技巧,最后的一定要干


到主色,也就是骨白色就不要全涂了,凹陷的部分留出来







做得比较糙,看远看还行




对比一下之前介绍过的万代那个




手法都是一样的,但模型精度更高的话,能让完成品更显好。对于技术一般的新人,选涂装品尤其重要,别给自己上难度,找老手都皱眉头的题材做。这部分之后的文章会详聊。


骨架的好处是只有一个颜色,走完一遍就结束了。再看看不是骨架的恐龙模型












腹部其实是换了颜色的,但成品不明显


进击的巨人配色






加了些血的效果


再来看《恐龙革命》版的


看纪录片的时候就喜欢这个配色,但没有卖的,只能自己弄







这种方式控制后漆的浓度,是能实现颜色过渡的










和绘画这种真的是在“一张白纸”上从0出发不同,就算是白模,也已经算是独立的作品了。涂装,可以算是一种有基础的再创作。回顾来时路,我开始涂装是因为几十年前的拼装模型素组效果实在不理想,尤其是TV版的高达。但那时其实涂得很少,只有不能忍和特好涂的才试试。想法确实会跟着技巧的掌握程度增加。

之后还会和大家交流选品、临摹、选工具的一些心得,后会有期吧。

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