《幻想水浒传1&2高清重版》



游戏类型:角色扮演

发售日期:2025/03/06

制作发行:KONAMI

游戏语言:中文

游戏平台:PS、NS、PC、XBOX

大家好,2025年开年以来,翻车的大作太多了,前有《文明7》割裂感严重,后有《怪物猎人:荒野》优化拉胯。

那么,万众期待的《幻想水浒传1&2高清重置版》这碗冷饭到底香不香?我来掰开揉碎了给你看!

先说结论:这盘冷饭加了点葱花鸡蛋,但火候还是欠了点,情怀税交得肉疼,但BGM一响又忍不住真香。

老粉能边骂边掏钱,新玩家?建议先备两瓶降压药!



1、画面:从马赛克到高清,但别放大看细节!

科乐美这回确实给角色头像做了全身SPA——当年糊成抽象画的马赛克头像,现在连睫毛都能数清楚(比如二代主角乔伊脸上那道疤,终于不用靠脑补了)。

背景插画更是直接重绘,初代的"龙神之泉"场景,原版就是一坨青蓝色糊糊,现在水纹反光、苔藓纹理全给你整明白了,乍看确实有那"时代的眼泪"内味。



但千万别手贱贴近了看!角色形象仍然是原味重置,满身马赛克还是2D的。

某些场景的高清化简直像用美图秀秀暴力拉伸——比如二代开场那棵标志性的樱花树,近一看花瓣全是锯齿马赛克,活像PS2时代的贴图错误。

更离谱的是人物跑动动画,说好听叫"保留经典像素风",难听点就是关节生锈的木偶戏,隔壁《勇者斗恶龙3重制版》的动态像素能把科乐美按在地上摩擦。



2、音效:BGM封神,但环境音效是个神经刀

东野美纪的配乐直接封杀所有差评!

《干枯的大地》钢琴版一响,往日种种顿时涌上心头,老粉当场跪着听完全曲。

重编曲的战斗主题曲加了电子混音,鼓点炸得手柄都在震,比原版那种MIDI塑料感强了十条街。



环境音效就显得很分裂:瀑布水流声确实有身临其境的效果(水花溅到屏幕我都想擦擦),但某些山洞场景的"风声"活像电风扇对着麦克风吹——更迷惑的是战斗时的马蹄声,明明砍的是骷髅兵,音效却像在菜市场剁排骨,这魔幻现实主义我服!

3、玩法:经典还是陈腐?全看滤镜厚度

当年玩幻水冲的就是气势磅礴的大陆争霸战,和群像式的英雄故事。

可现在除了依旧动人的故事,只剩下了毫无新意的回合战斗。



老玩家吹爆的108星宿收集系统,放在今天就是教科书级的坐牢模拟器——为了收齐角色得对着攻略精准卡时间点,错过一个直接等二周目。更别提那套25年前的角色站位系统,前排肉盾后排输出的套路,玩起来比背九九乘法表还枯燥。



唯一能夸的是策略深度,《幻想水浒传2》的"纹章镶嵌"系统现在看依然惊艳。比如给法师装"疾风纹章"能先手控场,给战士配"吸血纹章"化身永动机,再加上多人合体技,这套Build玩法吊打现在某些无脑堆数值的伪策略游戏。



4、系统优化:加速战斗救肝,但遇敌率依旧杀人

如果说画面音乐讲究的是个观感,这系统玩法显然没搞懂现代玩家痛点:都2025年了还玩踩地雷遇敌?迷宫走三步就强制进战斗,二倍速都救不了这反人类设计。

看看人家《时空勇士》重制版直接把地雷改明雷,连老旧的《最终幻想像素版》都加了遇敌开关,您这复刻了个寂寞?



看起来倍速战斗绝对是本作最大救星!原版打场杂兵战要狂按十分钟,现在二倍速下"飞鼠五兄弟攻击"的90%即死特效唰唰过,爽得堪比看短视频两倍速。

自动存档也够贴心,二代还可以继承初代存档。

当年在最终BOSS前忘记存档痛失进度的惨剧,终于可以封存进黑历史了。

可选择三种难度,让玩家能根据自己的水平来选择,也算贴心。



除了重制的片头动画,您好歹把角色重制一下啊。搁原来同样是马赛克的背景下还不显突兀,现在背景高清了,角色还是马赛克,谁受得了啊?

号称制作了五年的重制版,就这?

对比一下多年前的PS版,模拟器4X分辨率是不是比重制版还强?



5、综合评价

总体来说,本作的故事和玩法还是最大的亮点,尤其老粉滤镜够厚的话,简直就是梦回童年。

但客观说这就是个高清补丁打包卖。优点全在视听体验和便捷功能,缺点全是祖传糟粕。



如果是:

真·情怀党:立刻下单,记得备纸巾擦眼泪;

普通日式RPG爱好者:等打折,当策略怀旧玩 ;

现代玩家:快逃!这游戏或许能治电子ED,但可能诱发摔手柄并发症。



最后我想劝一句在还在翻仓库的日厂:重制游戏至少要以DQ3为标准,否则还是让它留在回忆里吧!

无责任评分

游戏性:8.0

流畅度:7.0

游戏特色:7.5

综合推荐:7.0

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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