知名社交 VR 平台 Rec Room 近日宣布将进行一轮裁员,受影响员工比例达到 16%。此举旨在提高公司的自负盈亏能力,以应对当前市场环境的变化。
自 2016 年推出以来,Rec Room 已迅速发展成为覆盖大部分 VR 头显及传统屏幕设备的社交 VR 平台。然而,面对当前游戏行业整体增长放缓、高利率环境加剧融资难度的挑战,Rec Room 也不得不做出调整。
该公司 CEO Nick Fajt 强调,裁员并非因为员工能力或工作表现问题,而是公司为了长期发展所做出的必要选择。Fajt 提到,市场环境已经发生了剧变,公司需要调整策略以提高运营效率和财务可持续性。
对于此次裁员,Rec Room 承诺将为受影响员工提供三个月的带薪遣散费、六个月的医疗保险以及求职支持,以减轻员工因裁员而受到的负面影响。
同时,Rec Room 计划对内部结构进行调整,使组织架构更扁平化、减少管理层级以提高决策效率。团队规模将缩小,但将采用跨职能团队运作以提升自主性和执行效率。公司还表示将优化资源利用,以更加“精干且高效”的方式运营。
在产品层面,Rec Room 计划“大幅拓展内容创作的门槛”,尽管具体措施尚未公布。此外,公司还提到了“Rooms 2.0”这一迄今最大规模的升级项目,旨在让玩家能够创建更大、更复杂的虚拟空间。Rec Room 还计划提升 Rec Room Plus 订阅服务的价值,以吸引更多用户加入。