大家周末好,我是X博士。
【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:卡婊翻车!《怪物猎人:荒野》发售后差评不断
本周,卡普空旗下的《怪物猎人:荒野》正式发售了,与当年新老猎人共同欢庆的场景不同,这一次的荒野算是直接翻车,游戏解禁后Steam好评率一度只有40%,即便后续有所回升,评价也在50%左右徘徊,算是系列口碑最差的一作。
之所以会有如此多的差评,主要原因还是因为PC版本的《怪物猎人:荒野》优化太差,尽管官方标明最低配置支持1660,但据X博士实测,1070开最低画质720的分辨率都稳不到30帧,得3060开最低画质帧数才能稳定,优化纯属一坨。
部分玩家用PS5 Pro还会出现多边形问题。
目前来说,X博士在体验过程中暂未出现多边形3D龙,只不过普通配置机器在最低画质下也只能忍着锯齿和马赛克硬玩,体验相当差劲。
另外如果玩家想玩到高清猎人,还得单独下载DLC里的高清材质纹理包,该DLC足足有75G,比游戏本体还大,同时需求4070TiS以上的显卡才能使用。
既然本体虚标了,DLC肯定多少也有点虚,据游戏内的差评所述,4070Ti、4080s等显卡仍会出现画面撕裂和卡顿的现象。
X博士的5080还没装好,等装好了再给兄弟们测一波。
可即便优化如此垃圾,怪猎荒野的在线峰值仍达到了恐怖的130w,超过了Dota2,成为Steam历史同时在线人数第六多的游戏。
真是给卡婊惯的了,优化这么垃圾都能端出来卖,若是未来游戏厂商都只着眼于高端PC玩家,不做优化只一味堆DLSS帧生成,那这大型游戏真要跟普通玩家说拜拜了。
划重点:国产机甲全球亮相 《解限机》测试三榜登顶
西山居最新机甲力作《解限机》于上周末开启了“全球风暴”测试。测试当天,Steam的在线人数峰值达到了317522人,短短几个小时便跻身全球排名第四,一度超越了《GTA5》《漫威争锋》等诸多热门游戏。
西山居官方也在官微上发布了游戏的最新数据,截止2月27日,已经有226万名玩家参与了这次测试。
游戏带来了高速机甲战斗,爽快的空中追逐战及团队合作都给玩家带来了独一份的体验。
而且游戏里玩家可以对机甲进行自定义涂装,将机甲改装成高达、初号机的模样。
其实就X博士几次测试的体验来说,解限机在PVP玩法中趣味性和竞技体验还是非常好的,只是游戏的平衡还有待提升,希望能早点玩到这款游戏吧。
划重点:一黑顶十黄?《失落之魂》曝出逆天言论,官方道歉
最近,曾经短暂被称为“国产之光”的《失落之魂》项目组被传出惊人逆天言论,一个工作人员在粉丝群里猛发暴论,什么“一黑顶十黄”“发展中国家不配做3A”“黑人购买力是你国人100倍”“ZZZQ安排上了”等逆天言论层出不穷。
有此神人发言,《失落之魂》口碑受到了极大的影响,无论游戏、制作组、制作人杨冰以及名字跟《失落之魂》很像的其他游戏都遭了殃,人自宋后羞名桧了属于是。
而这个涉事人员也平等地不尊重他口中的“主要购买力”,嘴上说着不能得罪,但实际却管人家叫“尼哥”,这下黑人也坐不住了。
在言论曝光初期,《失落之魂》制作人杨冰试图掩盖,他在别人的评论区里表示该工作人员早在一年前就已经离职了,可随后就被人扒出,前几天涉事人员还在转发游戏动态,并没有丝毫离职迹象。
事件发酵几天后,失落之魂的官方账号才终于下场发布声明,称已开除该员工。只是在时间上,与此前制作人所说的离职时间不符,多少有点自己打自己脸。
如果你曾看过X博士之前关于《失落之魂》的文章可以看出,X博士对这款国产动作游戏十分喜欢,向来不吝赞美之词。但此次事件对于玩家打击太大,这份迟来的声明恐怕依然难以挽回多少国区的销量。
另外讲个搞笑的,此次事件最大受害者疑似是替《失落之魂》澄清的鬼泣吧吧主,他曾主动和官方沟通并制作辟谣视频,还在粉丝群发下重誓。
没想到吧,背刺来的如此之快。
划重点:腾讯新端游《矩阵:零日危机》即将开测
本周,PewPew Games工作室研发,腾讯发行的新游《矩阵:零日危机》发布了最新PV,该作品预计在3月14日开启全球限量删档测试“相位测试”,计划登陆Steam和WeGame平台。
这款游戏是一款第三人称多人合作类肉鸽的射击游戏,并且已经拿到了版号。
在游戏过程中,玩家能够通过单局构建多样化的战斗流派,操控不同职业的英雄角色,在随机生成的关卡中与团队一起挑战BOSS。
游戏创新性地融合肉鸽玩法与射击机制,玩家能借 “法则之力” 系统随机组合上百种增益效果,构筑专属战斗流派,增添策略深度与单局新鲜感。
【全球热点】
划重点:拳头道歉!LOL海克斯宝箱回归
妈耶,起猛了,竟然能看到拳头道歉了。
在流失了大量玩家之后,拳头终于认错滑跪,在新一期的LOL开发者访谈栏目中,他们不仅反省了许多改动的错误决策,也决定让海克斯宝箱回归。
只不过,宝箱的获取方式发生了改变,将从之前根据“对局英雄评级表现获取”变更为“随着版本更新而刷新进度”。具体获取方式是LOL上线新的一幕(大版本更新)时,所有荣誉点数正常的玩家可以免费获取2个宝箱,再通过打免费的通行证领取剩下的8个宝箱。另外,还会有一些付费的活动与节日庆祝活动去赠送额外的宝箱。
X博士觉得这种先删再加的行为仍旧不太能接受,毕竟现在获取数极其有限,且精粹、引擎、碎片、荣誉宝箱也懂没回来,显然拳头也不是真心改过。
再加上S14赛季各种垃圾改动,说实话,一个海克斯宝箱回调对玩家一点吸引力都没有。
划重点:Supercell开始努力了?神秘新作《Boat Game》曝光
自从被腾讯收购之后,大名鼎鼎的Supercell似乎光环就淡了。
不过,最近Supercell公布了一款全新游戏《Boat Game》的PV,并且已经开放了A测的申请。视频里面包含了少量的实机片段,从画面里可以看到,《Boat Game》可能是一款“航海探索+第三人称射击”混合玩法的产品。
去年才刚刚推出《爆裂小队》今年又有一款新作,如此高效倒让人有点不太习惯。
据说,这款《Boat Game》只是Supercell在开发的多款游戏之一,估计未来还会有更多新鲜作品给大家公布。
划重点:华纳游戏业务遭遇重创!收入暴跌29%
近期,华纳兄弟发布了2024第四季度的财报,从游戏业绩来看,全年游戏收入下降了29%,基本属于高速倒退。
毕竟前两年还有一些如《霍格沃茨之遗》这种不错的作品,去年除了《自杀小队》那档子事儿基本上也没啥亮点了,这能赚到钱才是奇怪。
而且不光是收入下滑,今年华纳兄弟还将关闭旗下的三家工作室,其中包括Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego。
Monolith Productions不仅开发过《极度恐慌》和《中土世界》系列,手里还有一个开发了四年投入一亿美金的《神奇女侠》,这次裁撤也意味着《神奇女侠》的项目被砍。
划重点:《射雕》2.0正式上线 能否赢回玩家的心
本周,网易《射雕》正式宣布,游戏2.0版本将在3月13日正式上线,首当其冲的就是对画风的重新刻画。
经历过1.0的重大失败,《射雕》2.0已经完全摒弃幼态网红脸,在风格上估计会延续《逆水寒》式的角色和武学风格,不说有多么惊艳,只求先不犯错,保住饭碗。