Valve近日公布了2024年每日特惠的成绩单,并宣布将对这一计划进行扩展。2024年,Steam共展示了来自1160个开发者和发行商的2843款游戏,这些开发者来自全球68个国家和地区。数据显示,每款参与每日特惠的游戏平均在促销当日获得了超过1000万次曝光,其中87%的游戏是首次参与每日特惠。



V社表示,每日特惠带来的收益范围广泛,从1万美元到200万美元不等,具体取决于游戏的推出时间、折扣幅度和受欢迎程度。2024年,Steam将每日特惠展示的游戏数量从2款增加到4款,取得了显著的曝光和销售成效。基于这一成功,V社宣布将从今年开始进一步扩展每日特惠计划,支持同时展示6款游戏。



此外,Steamworks控制台将新增一项促销回顾功能,帮助开发者更好地了解游戏在每日特惠期间的表现,包括历史记录、详细销售和流量报告等。V社指出,要成为每日特惠的展示游戏,需要确认有一定数量的玩家对游戏感兴趣,通常会选择每月能维持几万美元收益的游戏。不过,V社也强调,折扣最好结合游戏更新或活动推出,以吸引更多关注。



V社还提供了详细的每日特惠运作说明,帮助开发者判断自己的游戏是否符合资格,并指导如何申请。每日特惠计划的更新也凸显了Steam商店算法对游戏曝光的重要性。此前,V社曾表示,商店展示的游戏和首页畅销游戏的曝光位都是基于玩家社区的实际行为决定的,而非广告位。



这一更新对中小型好评游戏尤其有利,它们可以通过每日特惠获得更多曝光机会。同时,由于需要玩家支持,劣质游戏很难出现在每日特惠中,这对玩家和开发者来说都是一个积极的改变。





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