日前,腾讯IEG(互动娱乐事业群)组织架构出现调整,包括IEG后续将成立几大产品事业部,包括体育产品部、音舞产品部、V3产品部(射击&ARPG)、V6产品部(国潮)、V7产品部(修仙、MMO、SLG);同时撤销原合作产品部,包括P1合作部、P3合作部、P8合作部。据了解,此次调整仅是“国内发行线”的架构调整,也就是与外部合作的产品,不涉及到IEG自研游戏产品。
本次调整在去年便有先兆。先是担任腾讯IEG(互动娱乐事业群)和PCG(平台事业群)的技术负责人的副总裁曾宇申请退休,紧接着又传来《王者荣耀》执行制作人、腾讯天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任的消息。据传黄蓝枭后续将全面负责《王者荣耀》的电竞体系与相关赛事,领导《王者荣耀》全球电竞的进一步发展。
此前业界一直在传天美工作室群将会按业务结构被重新划分、将13个工作室合并为4大工作室,进一步集中资源优势。在此之前,腾讯发布半年报(8月14日)之后,腾讯COO任宇昕、腾讯高级副总裁马晓轶和腾讯集团副总裁唐毅斌三位高管,曾围绕腾讯游戏当下和未来的战略方向,在IEG内部进行了一场沟通会,会上内容涉及到了腾讯组织架构调整。高管们表示,将从组织架构上减少一些工作室层级,要集中腾讯大团队和资源多的优势,主攻高产值游戏。
刘炽平在电话会议中称,腾讯不相信一个游戏表现不好就没有任何转变余地,特别是一个游戏还有非常大的用户基础的时候。“我们会认为这样的情况不是游戏本身(有问题),而是与团队和开发,以及运营和社区管理的想法有关,所以在游戏表现不好的时候做了调整,当团队已经没有想法的时候,我们必须做出调整来恢复活力和创造力,这些调整完成时,游戏就会回到聚合状态,重回增长轨道。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在今年年会上强调,尽管游戏业务面临诸多挑战,但作为全球领先的游戏公司,腾讯仍需不断创新以应对市场变化。他特别指出,游戏出海是公司国际化的重要战略方向。此外,在财报电话会议上,腾讯管理层也多次强调常青树游戏的重要性,并致力于将更多成功游戏打造为长青品牌。