大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
让无数高达迷们期待不已的科幻机甲射击游戏《解限机》,终于在前两天开启了全球风暴 Steam Demo测试。玩家在游戏中化身为不可阻挡的王牌驾驶员,与战友共驭风格迥异的机兵疾驰全球热点、逐退敌寇、化解世界危难。置身于动力汹涌、火力肆虐的全速激战中,感受战斗的无上震撼。
不过从目前玩家们的反馈来看,这款游戏上线2天后测试效果并不理想,玩家们吐槽解限机本次测试缺点太多,未解锁机体太多,词条太影响平衡性,机体不平衡,周常任务只能完成三个。很多玩家都吐槽到:“西山居你到底在想什么?”
游戏内的设定是玩家能驾驶解限型机兵,它允许参考驾驾驶员的生理指标逐步解除人机同步限制,令机体爆发数倍于常态的性能。玩家们可以机甲涂装、改件和竞技玩法等,目前已经推出的机兵有:矛隼、黑豹、龙渊、三角龙、鸣神和卢米纳尔等,目前来看机兵的战力平衡有待优化,单排和组队就是俩游戏,组队甚至能把胜率控制到百分之百,单排玩家完全没有游戏体验。
再来说一说游戏内目前的机兵强度排行,三角龙和赤霄荣登T0,赤霄大伙都理解,在所有人都看的见的小黑屋里平等轮剑所有人口牙。而三角龙纯纯是这个版本能量武器全烂完了,往哪一蹲一个肉坨子,三台机集火才能打掉的绝绝子。黑豹削弱后虽谈不上路边一条,但也和上测呼风唤雨的强度天差地别 属于是肘的到的打不过,打的过的肘不到,目前基本只能欺负一下呆逼剑龙和飓风。龙渊荣登单挑王宝座,三条命的带盾近战无脑跳劈任何人,赤霄见了都头疼的机子,上测加强后的碎甲状态在这测也有不错的表现。
目前官方似乎把很大的精力放在了电竞上,戒戒倒是觉得先得把游戏的平衡性做好才是最关键的,只有游戏本身好玩了,玩家们体验感好了,后续发展电竞才能有更大的空间,反之如果玩家体验差、游戏没有人气的话,就算勉强把电竞模式推上去了,也不会有很大的发展空间,大伙觉得呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载