2月24号,抖音小游戏举办了一场IAA小游戏沙龙,以下为官方在沙龙分享的内容。

本文讨论了抖小IAA游戏沙龙分享的相关内容,涵盖抖音小游戏大盘趋势、素材能力、IAA投放产品能力以及平台资源与能力等方面。关键要点包括:

1. 抖音小游戏大盘趋势: 23年起步,24年环比增长150%+,25年持续高速增长。 益智休闲品类占比约1/3,部分品类有内容深化等趋势。 春节期间游戏行业预算占比+13%,不同节点和预算对应不同品类机会。

2. 素材能力: 双主线玩法素材有直调首页设计、位置显著等要求; AIGC素材可实现自动化生产; “星广联投”可一站式完成素材采买和广告投放。

3. IAA投放产品能力: 变现ROI大盘稳定95%+,不同品类有差异; 综合ROI优化目标升级; 变现能力从预算、样式、效率等方面升级; 多版位拓展流量; 周期托管产品有规划。

4. 平台资源与能力: 马甲包有同质化豁免等规则及处罚标准; 平台具备主动、内容、被动复访等能力 。

一、抖音小游戏大盘趋势解读

1.1 消耗趋势

23 年起步,24 年环比增长 150%+,25 年持续高速增长。


1.2品类分布

品类分布:以消除为代表的益智休闲品类为近期行业主导品类,占比约 1/3 上下;其余脑洞解谜、模拟经营、塔防品类亦占据 10% 以上重要份额;

近期趋势:

(1)头部游戏内容逐渐呈现深度化趋势:a.消除类中长留存产品供给愈发丰富,三消、二合等;b.逆袭、脑洞品类内容深化、头部产品长线倍率逐步提升;

(2)塔防类:纯背包类玩法疲态初现,结合游戏玩法做衍生创新+混变转型趋势明显;

(3)轻度超休类产品:机会仍然存在,但需结合流量节点+内容热点机会,结合发行人直播+短视频内容冲刺新的高度;


1.3上游预算结构

春节期间游戏行业预算占比+13%,带来整体效果回升;建议结合不同节点预算与流量属性制定增长策略:

(1)春节等长假期期间整体流量上涨,泛用户类游戏(超休、消除等)更容易冲刺节点高峰,如本次春节期间火爆的外星人射击游戏、消除类游戏等;

(2)从上游预算结构出发,不同行业预算有脉冲式增长时,下游对应品类受益概率更大;(如主要获取电商预算的消除品类关注电商节点、主要获取游戏预算的塔防、超休等品类更加关注春节、游戏大推等节点;


二、素材能力

2.1双主线玩法素材

通过广告投放素材直接进入游戏首页,首页需设置明确的投放玩法入口按钮指引,进入入口后即可见展示投放游戏的集合页。

IAA双主线素材如何制作?

a.直调首页设计: 游戏首页页面设计简单明了,避免多图标、玩法多元素堆砌。

b.位置显著: 投放玩法入口放置在用户容易注意到的区域,如屏幕上方悬浮按钮、底部菜单栏固定位置等,避免被首页玩法或其他设计元素遮挡、弱化。

c.图标设计: 建议采用和首页玩法展示以及其他ui设计有明显区别的、富有吸引力的图标,以便用户能够快速识别到玩法入口。


d.文字或者标识指引(若提交的引导视频/验真视频无明显标识,将直接拒审):在入口旁边添加简洁明了的文字,如“XX玩法”、“XX玩法入口”、“玩法入口”等,使用户一眼就能明白其功能;界面内容较多的(界面超过2个icon图标),同时需有光圈、红色感叹号、箭头、手势指引等醒目的高亮方式做入口提示,标识示例如下:


双主线素材规则说明


2.2AIGC素材创意能力

产品逻辑

  • AIGC作为平台自动生产素材成片的产品工具,在上传原视频素材内容后,AIGC 会根据模型算法能力自动在客户自身原素材基础上通过混剪、渲染、文生图等功能实现自动化、批量化素材生产,降低素材生产成本、增加投放质量、提高投放效率 。

生成策略

  • tts(text to speech,语音合成:基于文本生成语音):基于视频标题等文案内容,自动基于大模型能力生成多样化的口播内容,丰富素材内容及表达形式;

  • aigc 视频混剪:基于投放视频本身的分镜剪裁与视频组合,结合视频的投放效果数据和大模型的动态剪辑能力,对广告视频进行高热片段提取与组合,提升素材的衍生与再生产能力,丰富优质素材供给,有效提升跑量能力。

产品优势


  • 素材扩充:基于客户上传的素材,模型通过高热内容识别、爆款衍生等策略,增加素材供给&储备量级。

( AIGC 自动生成推送,不需要客户额外操作)


  • 基建时效:根据游戏素材起量情况,即时高效生成 AIGC 素材,有效提升基建跑量能力。

( 投中实时捕捉高热素材,学跑量素材派生,质量更优 )


  • 跑量提效:通过素材数量的扩充、自动化极致利用,提升UBMax项目探索空间,带动游戏跑量提升。

(实时派生补充,基建时效更优)

2.3星广联投

「星广联投」是一个帮助广告主获取海量星图达人原生素材,一站式完成素材采买和广告投放的全新达人原生投放模式。

  • 广告主无需自制or单独采买广告素材,只需在AD平台直接下单,明确素材要求;平台将通过派单策略触达优质达人制作素材,由系统分发至达人流量和广告流量,实现了视频享用达人流量的同时、在广告流量的自动化联合投放,最大化发挥达人视频转化效果,降低广告主投放管理成本。

产品优势

  • 多样性素材供给,丰富素材创意

  • 新增素材创意带来人群破圈价值

  • 提升竞争力,从而扩大消耗规模

提升在兴趣人群中的pvr,更容易竞得目标用户

达人流量触达差异化人群,拓展样本



三、IAA投放产品能力

3.1变现ROI+关键行为

  • 预算分配:

变现ROI:大盘达成效果稳定95%+,首日ROI 、广告arpu均优于关键行为,建议消耗渗透70%+

关键行为:可通过埋点、出价调整获取对应价值人群,建议保持一定投放,大推 or 流量节点获取额外增量,进行消耗突破

  • 品类建议:大盘益智休闲、脑洞解谜、模拟经营变现roi占比稳定85%+,塔防品变现roi占比60~70%,通过关键行为补充高价值人群




3.2综合ROI【 IAA 产品规划中 】

  • 投放目标升级,更贴合抖小考核目标。从优化付费成本 或 7日付费ROI,到优化首日ROI和7日ROI;

  • ROI维度升级,贴合抖小变现模式。贴合混变产品特性,把 iap+iaa 的综合roi作为模型优化目标,首日ROI绝对值和稳定性提升;

  • 新增自然流量协同。在7日roi的达成上,除了模型精准找到符合预期的人群外,会提供额外的免费流量,配合边刷边玩的game直出玩法,培养复访心智,共同提升7倍率。


3.3双主线玩法素材

  • 优化上游预算供给。除了目前利用效率较高的游戏行业、电商行业预算外,还会引入本地、线索、短剧等其他行业预算,丰富和均衡上游预算结构。

  • 增加变现样式。除激励广告、插屏广告外,试玩广告正在开发中。变现广告样式还会持续扩充。

  • 提升变现效率。通过激励视频展示时长调整、结合红包雨等多样化的互动样式、以及平台变现激励拉动广告变现效率提升。


3.4多版位流量拓展

  • DataEye-ADX数据显示,《仙剑世界》在一年前就开始进行素材内容测试,在24年6月三测阶段前后,日均素材量大约在50条。而12月底投放量稳步提升,日均投放量上升至200条左右。



3.5周期托管产品:效果有保障,素材成本更低(规划中)

  • 提供长线投放产品,更贴合长线经营目标。对回收周期在14日或更久的中长周期游戏更为利好;

  • 提供周期稳投产品,效果更有保障。只需表达投放周期内的预算和ROI目标,系统对多目标进行自动化探索,并提供周期赔付保障机制;

  • 提供高度自动化的素材制作产品,降低投放成本。能力包括:模型自动筛选高效素材增加新建探索、并通过AIGC进行衍生/二创,试玩广告投放,自动获取海量UGC等自然素材进行广告投放。


四、平台资源与能力

4.1马甲包




4.2双主线玩法素材

DataEye-ADX数据显示,《仙剑世界》在一年前就开始进行素材内容测试,在24年6月三测阶段前后,日均素材量大约在50条。而12月底投放量稳步提升,日均投放量上升至200条左右。

  • 主动复访:侧边栏、加桌、个人页

  • 内容复访:综合搜索、直播锚点、视频锚点



  • 被动复访:信息流直玩



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