据悉,任天堂此前宣布将于今年4月2日举行游戏直面会,届时下一代主机 Switch 2 将亮相。
有业内人士预测,任天堂 Switch 2 将在 6 月发售,并称零售商目前“对任天堂的发售计划一无所知”。
结合近期爆料,新主机将主要带来以下升级:机身、屏幕尺寸变大、手柄设计变化、游戏向下兼容等。
此外最新专利显示,玩家或许可以将主机倒置后进行游玩:玩家可以将手柄倒置并插入主机的“错误”一侧,主机并不会报错,而是会将屏幕旋转 180 度,从而让用户能够将主机倒过来使用。
专利文件中指出:“用户可以将右侧和左侧控手柄安装在主机主体的反面,从而使用游戏系统…… 用户可以根据自己的喜好,将主机主体的上下位置颠倒,使耳机插孔位于主机主体的下方。也就是说,用户可以从自己偏好的方向插入耳机。”
虽然乍一看,这一功能似乎并无太大实际用途,但专利中提到,由于 Switch 2 仅有一个耳机插孔,玩家可以根据自己的偏好,选择将其置于主机的顶部或底部。
具体来看,消息源称Switch 2将配备 8 英寸屏幕。作为比较,初代 Switch 尺寸为 6.2 英寸、Switch Lite 为 5.5 英寸、Switch OLED 版为 7 英寸。
也就意味着,Switch 2 游戏机预计比初代(6.2 英寸)约增大29 %,预计会带来更好的视觉体验。
预热视频显示,新款Joy-Con手柄在外观设计、连接方式以及功能布局上均有显著变化。
Joy-Con 控制器比前代更大,改为更便捷的磁吸式安装拆卸方式,而非像前代产品那样通过滑轨连接;侧面新增光电传感器,配备全新底座配件,组合后能在平面上滑动,推测可能支持类似鼠标操作的功能。
手柄背面设有一个类似扳机或按钮的装置,用户只需轻轻按压并推动该按钮,即可将控制器从主机上拆卸下来。
在视频中,当按压该按钮时,可以看到控制器内部的一个小圆柱体随之缩回顶部。这一设计似乎表明,该按钮实际上是通过推动圆柱体来帮助 Joy-Con 从主机上弹出。
同时,全新手柄大概率换用霍尔效应摇杆。据了解,传统摇杆的漂移问题是由于长时间使用导致电位器磨损,从而引发测量不准确,而霍尔效应摇杆由于无需物理接触,从根本上消除了漂移问题。
如果 Switch 2 确实采用霍尔效应摇杆,这将是任天堂在解决摇杆漂移问题上迈出的重要一步,同时也将为玩家带来更稳定、更持久的游戏体验。
对于玩家最关心的游戏卡带兼容性问题,最新消息显示,Switch 2将向下兼容现有的 Switch 游戏,但并非所有游戏都能在新平台上完全运行。
也就意味着,任天堂认为推出向后兼容性功能是“最符合消费者需求的选择”,4月份的新机发布会期间,可能会公布哪些游戏能够在Switch 2上运行。
具体发售时间方面,第三方游戏发行商Nacon在其 2024 财年第三季度财报发布会上透露,任天堂Switch 2预计将在2025年4月至9月期间发售,大家可以保持关注。