随着周末的到来,炉石传说“漫游翡翠梦境”的预览也进入了中场休息,趁着这个空档正好聊一聊酒馆战棋这次畸变模式的半程更新,以及三个星际争霸英雄的体验吧。

吉姆·雷诺


这次酒馆战棋更新后,加入了三个星际争霸的英雄,这仨英雄的技能和机制都非常复杂,但强度和平均排名都不太行。首先来看看三个里平均排名最高的吉姆·雷诺,吉姆·雷诺开局场上会有一个战列巡航舰,同时酒馆里会刷出战列巡航舰的升级法术,不过要注意这些升级法术并不算是真正的酒馆法术,不会吃到厄运先知的减费效果等等。升级法术里只有高级建造,加固地堡,飞弹舱和超级电容器只能买一次,其他都是可以无限升级,但高等级的升级法术加的数值要比低等级高很多,所以吉姆·雷诺的打法是要速本,前期不要花太多铸币在升级法术上,到四五本再开始多往升级法术上进行投资。


吉姆·雷诺的问题在于,如果在战列巡航舰上投入太多的经济,就会导致其他随从的强度不足,最好是多拿一些圣盾或者狂战类随从,这样通过购买强化弹道和卡度休斯反应堆给队友带来的加强利用率才会最大,之前还可以通过诗心龙来保留这两项升级在战斗中的buff,但可惜现在吉姆·雷诺已经在龙局里被禁用了。而大和炮多次购买只会叠加在一起,并不会增加发射的频率,很多时候大和炮全轰在圣盾上了,所以还是大和炮不需要叠的太高,够用就行了。拿到超级电容器之后,战列巡航舰的强度会上升一大截,而超级电容器六本才开始刷(七本畸变里七本也能买到),所以玩吉姆·雷诺必须得速本,低本没前途。


而酒馆里能否刷出升级法术是和战列巡航舰绑定的,所以别的英雄如果偷到吉姆·雷诺的战列巡航舰,也能对他进行升级,而且如果偷到多个“儿子”,甚至使用一个升级法术能对多个战列巡航舰生效,这就导致别人玩战舰要比吉姆·雷诺强很多,玩苔丝/刀油看到这把有吉姆·雷诺嘴都笑歪了。吉姆·雷诺原本也可以通过工厂产线和无面无相来获取多个战列巡航舰,比如大大怪怪怪将军有一期素材就是“万舰齐发”,但很可惜,设计师在昨天的热修补丁里,把吉姆·雷诺在这两个畸变里禁用了,现在只能靠智慧球来找第二个儿子了。

凯瑞甘


样是养儿子,凯瑞甘的幼虫则主要是靠战斗来变强自己,同时凯瑞甘升级技能可以提升凯瑞甘幼虫可变异的等级,每次升级都需要7枚铸币,不过随着回合数费用会逐步降低。因为凯瑞甘的虫子自身并没有种族,所以很难养大,尤其是这个畸变的版本,到后期幼虫的身材根本跟不上,也就只有野猪人可以buff一下,而就算三级的雷兽战斗中可以翻倍自己的身材,面对恶魔元素也很容易就只是给别人挠痒痒,更何况即便技能升到三级,三个变异选项依然有可能找到一二级的异虫,非常不稳定,目前凯瑞甘的平均排名基本属于垫底的位置。


不过虽然凯瑞甘有这么多缺点,但清风个人还是挺喜欢玩凯瑞甘的,还吃了好几次鸡,凯瑞甘的打法要点就是把幼虫当成速本保血的手段,因为幼虫可以在战斗中变强,是不需要花费额外的铸币的,相当于每回合白嫖一个酒馆法术。而技能就直接无视他好了,二级的异虫其实并不比一级的异虫强多少,等到他降低到0费1费的时候再用,第二次技能就要看你还有没有格子保留虫子了,如果你已经找到核心,并且发育比较好的话,完全可以把幼虫卖掉,如果你速本之后发育的比较一般,再考虑要不要升本去变雷兽。其实凯瑞甘如果会玩的话,是很容易恰到烂分的,尤其是现在已经上调到18甲了,再加上一些畸变里大家都在速本,就更不容易暴毙了。

阿塔尼斯


说实话,酒馆战棋现在的英雄数量实在太多了,无礼遇的情况下想要玩到固定英雄真的是有点难,也不知道是不是被鲍勃针对了,吉姆·雷诺和凯瑞甘玩到了好多次,但阿塔尼斯清风只玩过两次。阿塔尼斯开局会从两个星灵随从里选择一个,购买十六个牌后才能解锁上场,虽然可以通过购买低费法术来加速进程,但这个数字还是不低的。而拉塔尼斯的星灵随从里,最强的是母舰,其次是航母,其中母舰的套路就是航母无限拦截机跳操流,通过母舰获得多个航母,场上有两个金色的航母就能直接无限拦截机跳操。然而在昨天的热修补丁里,设计师直接从星灵随从池移除了航母,导致阿塔尼斯原本就不高的强度现在更低了。


而阿塔尼斯在一些畸变里也会相对提升自己的强度,比如清风第一次选到阿塔尼斯的时候,就是在“泰坦诸神的钩爪”这个畸变里,每回合都有一次免费的购买机会,可以大大提前阿塔尼斯星灵随从解锁的进度,不过可惜没有选到母舰,发的牌也不好,最后也就恰了个烂分。第二次选到阿塔尼斯是双技能畸变,说来也好笑,昨天的热修里有一条是在第一技能是沃恩的情况下,禁止选到阿塔尼斯,费林,玛维和托里姆的技能,但如果第一技能是阿塔尼斯,第二技能依然可以选到沃恩的技能,而且沃恩技能复制的母舰居然可以直接拍下去,这就导致我第四回合场上就有母舰了,然后掉了个巨像,下回合对面就已经看不懂我的战力了,最后很轻松就吃鸡了,可以说我两次体验阿塔尼斯都不是正常的强度……

畸变体验


既然说到畸变了,那接下来就聊聊这次一些新畸变的体验感受吧,首先是“双重宇宙”,这个畸变是出场率加成最高的畸变,因此可能很多人会玩腻了,经常一把能遇到一两个开局就投的,不过清风个人还是挺喜欢玩这个畸变的,万一运气好就选到IMBA的技能组合呢?比如上面提到的阿塔尼斯+沃恩,即便是没选到厉害的技能组合,玩起来体验也还可以,值得一提的是,这个畸变还可以选到和主职业一样的技能,比如可以点两次金的雷诺……


其他新畸变里面,紧急着陆也是有点意思的畸变,清风一开始以为多删点牌就能疯狂找到你想要的随从了,但实际体验发现酒馆里随从实在太多了,就算删掉了一部分牌,发牌员不想给你发,依然还是找不到。所以这个畸变里其中一个玩法就是停在二本玩元素泥巴,实际上即便是停在二本删其他随从,也要删上一阵子才会只剩下投球手,不想玩泥巴的话也可以速本找糯米玩高本元素,删掉其他种族的随从,也会让元素随从出现概率相对变高一些。而这个畸变原本还可以配合伊瑟拉的技能,删掉弱的龙族随从,来让技能固定刷新强力的龙族随从,不过目前这个套路已经被热修补丁禁用了。


还有一个让清风比较印象深刻的畸变是精灵精兵,在这个畸变里酒馆只能刷出对应酒馆等级的牌,因此更容易找到你想要的高本核心而且很容易变金,玩这个畸变就要求你对自己想玩的阵容非常熟悉,比如升到四本找到糯米后,去五本找铜须灯神暮光原体,等酒馆里元素的身材足够大后到六本找虚空构造体吃酒馆里的元素。玩恶魔也很容易找到核心,不过理财经济类酒馆法术通常都在一二本,上到五本之后核心随从是都到手了,但法术都不太好用,倒转难度反而变大了。大家觉得这个畸变还有哪些阵容比较适合呢?


另外还要提到一个新随从:七本亡灵,缝合回收者,之前刚看到这个随从的时候,只想起来和可总作比较了,后来才反应过来,这个随从其实就相当于隔壁月圆之夜里机械套娃啊,通过吃掉阵容里的大哥,然后配合多次触发亡语的手段来实现复活多个大哥,区别在于机械套娃是直接吃掉大哥,后续没法进行调整了,而缝合回收者是对战开始时吃掉,回到准备阶段还能继续养大哥或者更换吃掉的对象,甚至还可以在对战中吃掉已经吃过随从的其他缝合回收者,相对更加灵活。同时在有野兽种族的对局里,开场能够通过鸡哥直接触发缝合回收者的亡语,不用担心瑞文或者女铜须被一刀切了。

种族排名


最后让我们来看看目前酒馆战棋里面各种族的强度情况吧,目前平均排名最好的其实是纳迦,其次才是元素种族和亡灵种族,但是要看吃鸡占比和热度的话,恶魔流才是现在酒馆战棋的王者,虽然恶魔成型难度大,但是一旦成型法术倒转的话,后期上限非常高,唯一限制他的是有护甲的情况下转起来非常卡,恶魔整体的平均排名比较低主要是有太多人死在了成型的路上。另外元素种族平均排名第二,吃鸡占比第二,热度第三,是目前综合能力最强的种族,而且元素和恶魔是可以组合在一起的,靠糯米把酒馆养大后,再让恶魔吃掉,或者直接六本找虚空构造体配合哈缪尔的法杖一口气吃个大的。而从统计的各职业成型阵容里可以看出来,铜须的出场率非常高,是很多阵容的爹,所以现在看到铜须就赶紧拿下吧!


现在平均排名垫底的职业是野猪人,野猪玩家的削弱让野猪人获取抉择牌的能力大大降低,就算成型了成长速度也大不如从前,现在野猪人内部就是两个极端,第一名的概率和第八名的概率都非常高,可以说现在玩野猪人如果不能天胡吃鸡,就要做好速八的准备……而野兽则是在吃鸡占比里垫底了,甲虫流削了之后,成长速度明显不如之前,混烂分都难,更别提吃鸡了,现在野兽最佳阵容又变回鹉大狼了。不过在畸变版本里,不同的畸变也更适合不同的种族,所以对战中还是要具体情况具体分析的。

畸变版本的酒馆战棋主打的就是一个好玩,分数不重要,快乐才最重要,赶紧趁设计师没削其他有意思的骚套路组合前,多玩几局吧!

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