在近日的State of Play发布会上,索尼揭晓了第一方新作《Saros》,由《死亡回归》开发商Housemarque制作。
外媒truetrophies统计了超340万个活跃的PSN账号样本,他们发现在SoP发布会后,《死亡回归》的玩家数量增加了45%,可能与《Saros》的官宣有关。
《Saros》故事背景设定在外太空,延续《死亡回归》的肉鸽死亡机制。玩家在每次死亡后可以永久升级武器和套装,增强角色能力,以应对更加复杂的挑战。
在近日的State of Play发布会上,索尼揭晓了第一方新作《Saros》,由《死亡回归》开发商Housemarque制作。
外媒truetrophies统计了超340万个活跃的PSN账号样本,他们发现在SoP发布会后,《死亡回归》的玩家数量增加了45%,可能与《Saros》的官宣有关。
《Saros》故事背景设定在外太空,延续《死亡回归》的肉鸽死亡机制。玩家在每次死亡后可以永久升级武器和套装,增强角色能力,以应对更加复杂的挑战。