2025年以来,英雄联盟设计师因为新发布的一条条版本更新公告,而备受玩家争议。游戏奖励方面有取消海克斯箱子免费皮肤奖励的昏招;英雄设计方面又整出了梅尔W技能这样,能反弹远程技能的机制。
但光是这样还没完,在对老英雄的调整上,近期英雄联盟设计师又再度刷新了玩家们的认知。杰斯这个职业赛场上的常客,突然得到了一项技能调整——W技能提升1000%攻速。
杰斯在职业赛场上一直都比较受重视,继他在世界赛上拿下首个冠军皮肤后,去年《双城之战2》皮肤的推出,同样为其提升了一波热度。随着新赛季开启后“穿甲流”肉装杰斯的出现,又再度让他大放异彩。
在即将到来的15.4版本调整中,设计师提升了杰斯W技能的炮形态攻速加成,从原先的300%一口气增加到了1000%。(在上个版本的改动中,英雄联盟游戏的攻速上限已经从每秒2.5次提升到了每秒3次)
百分比加成在英雄联盟游戏的英雄技能描述中很是常见,但通常不会超过100%。原本杰斯的300%攻速加成就已经足够罕见的了,此番调整后又将其加强到1000%,给人的第一感觉,那就是怀疑设计师是不是搞错了?
毕竟1000%的攻速加成,在实际对局中的表现太过骇人了。当释放W技能后,超高的攻速加成让杰斯几乎是一瞬间就能完成输出。不仅如此,当搭配丛刃天赋和焚天这件装备后,杰斯一秒就能触发4次特效。
稍有常识的玩家都知道,这种场景是不该出现在正式游戏当中的。后续在经过玩家反馈后,设计师也是紧急调整了杰斯W技能的攻速加成。测试服原本1000%的攻速加成,而今已经被削减到360%。
而无独有偶,以往英雄联盟设计师在对版本进行调整时,其实也没少出现过类似的乌龙事件。在去年的14.14版本更新后,千珏就突然获得了一下平A秒大龙的能力。
之后经过细细盘查,最终才发现了问题所在。原来设计师其实是打算将千珏的Q技能额外攻击力加成,从75%削弱到65%,结果却没有注意小数点的位置。体现在游戏中,千珏的Q技能额外攻击力加成就,就从原本的75%变成6500%,这才获得了秒龙的能力。
尽管这些问题并没有出现在正式服,但于玩家们来说,却加深了对设计师的不信任感。为了英雄联盟游戏的长期运营,未来还是希望此类问题能够避免吧。