2025年第一赛段,拳头游戏凭借无畏征召模式,给《英雄联盟》电竞赛事带来了震动。这是一种在今年各地区联赛中推出的试验赛制,到目前为止,效果奇佳,得到了LPL和LCK观众的广泛好评。我唯一的遗憾是,今年并非每场重大赛事都会采用无畏征召模式。

在BO3赛制的系列赛中,《英雄联盟》的选手每场比赛可以禁用10个英雄,但如今,在无畏征召模式下,他们在第一场比赛中选用的任何英雄,在该系列赛后续比赛中都不可再选。随着比赛推进,这一规则会让热门英雄逐渐无法上场,迫使职业选手深入挖掘,选用不常见的英雄。BO5将有更多英雄登场,这在竞技领域是一种很棒的节奏变化,我很乐意看到那些被遗忘的英雄更多地出现在赛场上。


更多的英雄能上场,意味着对所有人来说游戏生态都更好。再也不会出现同一对线位置上两个使用频率最高的热门英雄简单对线的情况了,去年中单库奇对阵崔丝塔娜的情况,在职业赛场上延续了两个月。我们已经在多项赛事中看到英雄选择的多样性,以2025年LPL第一赛段为例,我们看到ON选用了伊莉丝打辅助,这在韩服排位赛中也是热门选择,国服观众受到启发后也开始使用。

截至撰写本文时,在LCK杯中出场10场及以上的辅助英雄里,伊莉丝的胜率最高,不过她在LPL赛区的表现就一般。虽然伊莉丝辅助在排位赛中只要对线合适就一直表现不错,但一位知名选手在赛事中选用她,会让更多排位玩家有信心尝试使用她。

想要尝试不同寻常的选择来扩充自己英雄池的玩家,往往会参考电竞选手在赛场上的选择,BeryL和Keria拿出来使用后,很快引发了其他玩家的模仿。现在,伊莉丝辅助正逐渐成为一个热门英雄,似乎每个赛区都在比赛中尝试使用伊莉丝辅助,设计师甚至要在下周的15.4版本中,对伊莉丝进行一些改动。


伊莉丝并非个例:我们看到了艾尼维亚走上路,泰达米尔打中单,甚至慎也在电竞赛场中重出江湖打辅助。除了这些大胆的选择,像泰达米尔转打中单,或者库奇坐稳射手位置,都表明有好几个英雄从传统位置转变,成为灵活选择。所有这些灵活变动,让英雄征召环节对选手来说变得更有趣、更具开放性,而这几乎全要归功于无畏征召模式。

随着《英雄联盟》英雄生态的演变,隐藏选择总能让比赛更有意思。大家都记得2018年欧洲LCS春季赛半决赛中,Caps选用薇恩打中单对阵Misfits战队的经典场面。看似非热门的选择让比赛极具观赏性,尤其是Caps本可以选择热门英雄库奇,但他没有选,最终却依然赢得了比赛。当knight和Rookie相继拿出斯维因中单,并且赢得比赛时,也小幅带动了该英雄在排位赛的热度。


负责《英雄联盟》平衡调整的游戏设计师Phreak在最近的视频中证实,无畏征召模式并非在2025年新赛季仓促推出。他解释了拳头如何与赛场上的每支职业电竞战队进行商讨,最终确定了如今我们看到的无畏征召模式。这位开发者还确保各战队知晓2025年这一即将到来的变化,并且如果战队不想在赛季中遇到严重问题,其队员英雄池要掌握“超过12个英雄”。

电竞选手最初的反馈是“积极的”,这让拳头有信心在2025年将该赛制作为电竞试验赛制。现在,这已经成为我观看比赛时最喜欢的部分之一,实在很难想象,如果今年的LPL第二赛段和第三赛段,回归传统的BP模式后,比赛该有多么的枯燥。选择这些非热门英雄,促使职业选手扩充他们常用的英雄池,而不是每个版本只练两个强势英雄。


随着越来越多的英雄被禁用,选手们最终会面临的一个基本问题,就是他们特定位置(比如射手)的英雄选择匮乏。如果该位置的英雄被大量禁用,或者被灵活用于其他位置,选手们将被迫随机选择英雄,或者失去对线优势。因此,要在不那么依赖版本强势英雄的情况下证明自己的实力,并且依然保持最高竞技水平,对他们来说是个巨大挑战。

最终,英雄池扩充和灵活选择带来的连锁反应,也有助于减少《英雄联盟》最大的入门障碍之一。170多个英雄的阵容,让新玩家学习起来颇具挑战,更不用说使用这些英雄并研究对线情况了。随着职业选手被迫选择更多样化的英雄,被遗忘的英雄有机会在舞台上大放异彩,这也让新老玩家都能看到这些英雄在高水平对局中的运用。


虽然无畏征召模式将在3月的全球先锋赛结束后停用,第二赛段和季中冠军赛应该回归常规赛的BP模式,但我真心希望拳头游戏能改变他们的想法。如果今年余下的比赛无法使用无畏征召模式,那我希望能在2026年的所有比赛中重新启用这一赛制,为《英雄联盟》电竞赛事的英雄生态注入活力,带来更多令人兴奋的英雄选择。

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