早在玩这款游戏Demo的时候,我就有说:

这游戏完整版如果是Demo的水准,独狼玩家没有搭子的话,肯定是玩不到通关的。

如今在玩过完整版之后,真没想到,我这话竟然有点一语成谶的意思。

很显然,这款首发XX折扣、售价72元的《大头盔英雄》,正是一款优缺点十分明显的游戏,那么它的长板好在哪?不足之处有哪些?到底值不值得购买入库呢?

不妨来看看我的主观体验及观点,或许能给到你一些有用的购买建议。



解压的双人玩法,却有联机的尴尬

作为一款双人同屏的俯视角横向滚屏清版砍杀游戏,游戏的主角是带着头盔的可爱英雄们。

这些角色机动性尚可,跳跃、闪避、大招全都配备,但可惜没有丰富的连招动作,好在游戏主打欢乐与解压,也算是一定程度的互补了。

再结合一些关卡中的跑酷、跳跳乐、趣味小游戏、场景变换等元素,让游戏在一定程度上,保持了一些新鲜感。



不过有点尴尬的是,游戏支持远程同乐和本地双人,但并不支持联机,或多或少有些难评。

如果你有线下共同玩的好友,最好准备两个手柄来玩,我已经不止一次看到,本地同屏办法键鼠搭配手柄进行游戏的相关内容了。



卡着定价的游戏流程

《大头盔英雄》的流程不算长,一共有7个关卡,其中包含两个迷宫关卡,稍稍有一丢丢卡关。

即便不太擅长动作游戏,6~8小时左右怎么着也能通关,有动作游戏基础的玩家,5~6小时基本就差不多。

结合首发72元的价格来说,勉勉强强说得过去,但我个人建议,等到打对折再入也不迟,具体原因我马上就会讲到。



游戏中的有趣体验

《大头盔英雄》中包含4类职业,每个职业都有各自的大招,并且游戏中有多种武器,比如充气大锤、魔法棒等等,还蛮有趣味性的。

并且还可以与场地道具互动,游戏中的很多物品都是能破坏的,像我这种“多动症”玩家,还挺喜欢的。



部分平台场景,还可以把敌人举起来扔出场外,但扔不好的话,自己也可能会跟着掉下去。

游戏还可以解锁不同的骑士英雄,毕竟一款有着呆萌可爱角色的游戏,多去解锁一些可爱的角色,也是游戏玩下去的动力。



有BOSS战,但稍显潦草

从我的主观来说,游戏的BOSS战的设计比较一般,没有特别令人印象深刻的BOSS,并且不是所有关卡都有BOSS,有的关卡需要守住N波次的敌人。

敌人杂兵的设计有点敷衍,整个过程中的换皮怪很多,个别关卡有堆怪现象。



当然,这可能和游戏角色本身没有过多招式有关,并且游戏还要考虑到欢乐元素,因此也就不能将BOSS和杂兵性能做的太高。

但请别忘了,本作同样也是一款动作冒险游戏,这样的做法,必定会影响玩家的正反馈游玩体验。



美术风格与音乐音效

相信很多玩家对这个游戏感兴趣,首先是可以双人同屏,其次就是这讨喜、可爱的美术风格了。

确实,游戏的美术很赞,不同场景的设计都不错,整体画面明亮,光感也很好,特别能抓眼球,这一点完全可以给个好评。



在音乐方面,游戏的打击音效和趣味音效都很棒,可惜没有为不同武器制作不同的音效。

背景音乐存在感很强,电吉他张力拉满,但全程听到的基本都是各种打击音效,另外,游戏的通关音乐不错,电吉他的音色将通关的兴奋感拉满。



游戏体验综合评述

整个游戏玩下来的感觉,其实是有点单调的,基本和我在玩Demo时候的体验差不多。

双人合作部分较少,大多数时间都是在各砍各的,似乎跟合作没有太大的关系。

游戏的剧情可以忽略不计,我大致回忆了一下,应该是一个骑士救公主的故事,这不影响玩家游玩,但却会少了一些支撑玩家玩下去的动力。



毕竟游戏玩法主要就是砍杀,在没有特别优秀的关卡和敌人设计的情况下,没有剧情支撑,新鲜感将很快会被透支,剩下的就只是想看看下一关的场景了。

不过游戏在解压和欢乐方面,做的还算是及格,但前提是双人玩的情况下,游戏本身的内容很少,独狼玩家需谨慎。



适合玩家群体

亲子家庭——这款游戏带着小朋友玩,还算是不错,用70块钱换来与宝贝欢乐游玩10小时,我觉得还是蛮值得的。

游戏经验不多的玩家——对于一些刚开始玩游戏的玩家,特别是有固定搭子的,可以尝试一下,市面上优秀的双人游戏就那么几款,《大头盔英雄》可以作为临时的代餐。

情侣玩家——游戏的美术比较讨喜,角色也很可爱,ta如果觉得有意思,带着ta向前冲吧。



购买建议(五星满分)

从初见时的兴致勃勃,到最后如打工一般机械的挥砍,游戏的乐趣基本集中在前一个小时,在这之后,游戏体验开始下滑,直至游戏结束,独狼玩家请观看流程体验后再做消费决策。

推荐指数:★★★



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