靠可爱挣到61个亿?细谈《冒险者日记》氪金运营策略由海彼游戏发行的放置类角色扮演游戏《冒险着日记》(海外名为《Capybara Go!》)近期表现亮眼。
据七麦数据显示,截止至25年1月23日,该游戏iOS全球累计收入8.4亿美元(折合人民币61.5亿),累计下载量突破7000万。
核心摘要:
1、针对付费玩家运营策略:围绕玩家生命周期运营,在卡点、成长线刺激玩家付费提升游戏体验
2、游戏核心逻辑:休闲+肉鸽+RPG养成。
针对付费玩家策略:围绕玩家生命周期运营
我们研究了一下这个游戏的运营氪金机制 然后总结了这张图
整体围绕着玩家生命周期做氪金运营策略。新手期主要帮助玩家解锁游戏体验和基础战力问题,激励玩家前期活跃;成长期需要玩家参与活动并付费提高进阶战力,提高中期留存和付费;成熟期引入团战内容激励玩家竞争意识,通过对战和付费达到高级战力目标。
较快战斗效率和体验,更快获得资源——加次数、上难度——特权
提升基础战力(装备、宠物),——抽对应宝箱——即时消费
提升进阶战力(宠物词条、洗炼)——挖矿、礼包——长线消费
提升高级战力(坐骑、神器)——活动、团战积分兑换——长期活跃&付费
运营活动如何引导玩家氪金:
更注重玩家养成节奏的管理,运营活动上主要分为冲刺活动和限时活动两大类,冲刺活动是根据玩家游戏阶段给予明确目标,限时活动则是通过新玩法和节日活动给予玩家新鲜感,从而有节奏地刺激玩家提高活跃、留存和付费。
「冲刺活动」多样且有节奏的活动刺激活跃及付费
为什么说在玩家成长曲线中给予节奏性激励,原因是该活动是以玩家创建账号的是时间点为基础,根据玩家的养成节奏来投放活动,以刺激玩家按照活动目标达到下一阶段,拉长玩家的生命周期,在过程中刺激活跃、留存和付费。
根据玩家进度复刻的“7日嘉年华”,根据玩家实时养成进度,推送下一阶段目标活动。刺激玩家活跃和付费。比如我们创建账号第一天,完成新手引导后会开启“7日嘉年华”活动,当时已过第1关,这七天的目标是A,其中主线关卡目标是到第3关;几周后还会有同样活动,当时主线关卡是第13关,这七天的目标是B,其中主线关卡目标则变成了到第22关。
刺激玩家周期性活跃付费的“冲刺活动”,这个活动有几个特点:
①活动种类众多,覆盖了关卡、宠物、坐骑、装备等养成内容,保证活动的多样性;
②周期性,帮助玩家有规律、有节奏的活跃,拉长整体留存;
③目标高,奖励价值也高,要达成目标需要肝和氪,刺激周期性付费
活动大逻辑是:参与活动——获取部分积分/排名——获得本活动奖励和兑换券——积分不够购买礼包达成——积累兑换券获取最终稀有道具
拿其中一个活动为例,如培育冲刺,目标是消耗灵石培育宠物,排名高获得不同数量的兑换券。如玩家按现阶段的资源已不够使用,此时可兑换礼包获得活动所需灵石,最后玩家获得10兑换券。而最终奖励是稀有坐骑,需要20兑换券,这就需要玩家按同样的肝度和氪度参与在下一期参与。
「限时活动」新玩法和节日活动激励玩家活跃
限时活动的时间固定投放给玩家,主要目的是在新玩法、和节日刺激玩家活跃。值得一提的有的活动中也加入了礼包内容,刺激玩家付费达成目标。
通过以上活动分析几个特点:
1)周期性、多内容,保证内容多样性同时形成一定周期参与习惯,保持玩家长期活跃;
2)分活动奖励和最终奖励有机结合,奖品价值高,一方面激励玩家充分参与分活动,另一方面激励玩家为达成目标付费;
3)适宜的排行榜和礼包设置位置,激发玩家竞争意识。
商业化内容如何激励玩家充值和付费:
「特权卡」提高玩家游戏体验
免广告,是玩家长期游戏的必备付费点,可提高玩家获取资源效率。游戏设计上加入每日赠送宝石作为打包资源,相当于买了一个小月卡,则对于玩家来说是额外的赠送,有种占便宜的感觉。
月卡,解锁战斗4倍速,挂机加速和奖励倍率,帮助玩家提高战斗效率
终身卡,副本次数+1,帮助玩家提高副本资源获取效率。每天每副本平均参与次数是3-4次,相当于增加20-30%的资源获取速度。
自动挖矿卡,挖矿加速+产能加倍,宠物养成重要资源考挖矿获得,所以对于深度玩家会选择该特权。
「礼包」帮玩家快速度度过关键卡点
首充礼包,刺激玩家首次付费破冰。在玩家体验主线第1关后推送,礼包内容包含提高属性的戒指和装备升级资源,即满足重要装备的条件,又不会让玩家提高过多战力,平衡性设计较好。
章节礼包,帮助玩家度过卡点,在重点关卡卡点配备礼包,内容主要包含装备升级、开宝箱资源,提高强度有限但能达到关卡要求数值。
日/周/月礼包,提供周期性养成资源,帮助玩家快速养成。
弹出式礼包,主要在过关、升级、战斗失败等个关键动作点弹出,帮助玩家解决实时问题,提高养成效率。其中弹出式礼包设置都是多层解锁,且穿插免费领取,便于玩家体验效果后再购买。
「基金」玩法奖励翻倍
通行证,与日常任务绑定,一方面刺激日活,一方面获得更多资源
天赋基金、挑战塔基金、地牢基金,分别获取更多资源
整体运营逻辑:
微创新肉鸽战斗+长线RPG养成
核心仍是RPG玩法且是长线运营的支撑。局内弱化手动战斗操作,通过随机事件、随机战斗、随机buff等组成高自由度策略进行战斗,遇到卡点后进行局外角色养成,以此循环,获得肉鸽闯关快感。
总结:
《冒险者日记》成功之处在于:
1、RPG养成元素保证游戏的长期活跃留存
2、活动节奏围绕玩家成长曲线进行,激励玩家有规律的参加活动,刺激活跃和付费
3、结合热点的主角卡皮巴拉也是吸引玩家的重要环节
作者:大鹏不嘚啵