《天国:拯救2》正式发售后,人气确实没有其他知名大作那么高,但玩家评价确实不错,目前Steam好评率高达93%。可惜,这款基础玩法、背景和前作保持一致的游戏,并不适合所有玩家。如果你是一位想在最后的春节假期中找款游戏好好体验一番的玩家,你得先考虑清楚你是否是前作的粉丝,是否喜欢慢节奏的沉浸式游戏体验。



对《天国:拯救》游戏的粉丝而言,能够因为喜欢该作品,而不在意各种Bug等问题的存在,花费大量时间去玩前作,《天国:拯救2》自然是一款极佳的游戏作品。值得一提的是,与前作相比,《天国:拯救2》除了剧情有所改变外,装备系统和战斗系统都有了不小的进步,游戏可玩性有了不小的提升。



对追求游戏沉浸感的玩家而言,哪怕不是历史迷,只要你喜欢在游戏中慢慢体验一段中世纪旅程,《天国:拯救2》都是非常不错的选择。只不过,战斗系统改进后的《天国:拯救2》,依旧和前作一样没有战斗的激情。哪怕角色成长起来后,依旧不可能享受大杀四方的体验。

了解完《天国:拯救2》适合的两大玩家群体后,接下来的时间里,在尽量不剧透的情况下,为大家简单介绍一下《天国:拯救2》在前作基础上的改动。

游戏被放在两张大地图上



《天国:拯救2》的故事被放在了两张大地图上,说句量大管饱毫不为过。喜欢前作,追求慢节奏沉浸感的游戏玩家,不用担心没有足够多的东西可以玩。但在角色成长起来之后,不会与第二张地图中的角色和内容有什么交集,玩家不用担心跑图更加麻烦的问题。

自动存档次数增多



老玩家都应该知道,需要角色睡觉或者消耗药水才能存档,一直是《天国:拯救》最大的问题之一。《天国:拯救2》中保持了基础设定的同时,将自动存档次数提升了一些,玩家虽然依旧无法使用“SL大法”让游戏变得简单起来,但基本不用为存档而感到烦恼(建议大家开局阶段制作少量药水方便存档)。

战斗系统改动,很多敌人回归正常水平



《天国:拯救2》中“大师反”不再是人人都会的战斗技巧,村民、强盗等角色的战斗力回归到了正常水平,玩家与他们之间的战斗会轻松很多。不仅如此,攻击方向、大师反机制也都有些整合与调整,战斗依旧真实的同时稍显轻松。可惜,受大师反对武器的要求,很多武器的实战使用率依旧不高。群殴上面,因为敌人攻击频率降低、锁定目标更加方便的原因,难度有所降低,但也无法实现“割草”。

潜行机制调整,成为“盗圣”难度更高



潜行机制的调整主要包括:擅自进入别人家中会直接被警告;吃别人的东西会被视为偷窃;长时间滞留会引来守卫的盘问;听到动静的主人会进行搜索等。推荐各位想要成为“盗圣”的玩家朋友们,一定要更加谨慎。

食物保存更轻松



和前作一样,《天国:拯救2》中依旧沿用了前作中食物会腐烂、主角饿了需要进食、困了需要睡觉的设定,但食物储存轻松了不少。城市中出现很多的烘干架,就是让玩家烘干保存新鲜食物的最佳工具。

背包页面大改,游戏更加丝滑



大改后的背包页面,不仅看上去非常丝滑。还将地图、日志、背包和角色这些页面整合到了一起,玩家只需要简单滑动就能自由切换。背包中3个预设栏位的设定,更是让玩家根据场景需求的不同,一键切换全身装备。

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