当《天国拯救2》的预告片在全网爆火时,评论区中有一条热门留言:“这帮疯子居然真的做出来了!”
从2014年靠众筹续命的7人小团队,到如今手握中世纪标杆游戏的东欧新贵,战马工作室(Warhorse Studios)用十年时间演绎了游戏界最励志的逆袭剧本。当玩家们为游戏中生动的中世纪街道惊叹时,或许更该追问:这个曾被戏称"中世纪钉子户"的工作室,究竟如何在快餐化游戏浪潮中杀出血路?
在废墟中重生的真硬核
前2K捷克主创丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)辞职那天,在布拉格郊区租下废弃仓库。当7名核心成员挤在漏雨的钢板房里讨论"要做比《上古卷轴》更真实的中世纪RPG"时,没人相信这群理想主义者能活过三年。
为筹措《天国拯救》原型开发资金,瓦夫拉抵押了自家公寓,团队成员集体签署个人担保协议。在Kickstarter上线的30天里,他们创下捷克众筹史纪录:110万英镑来自全球6.2万玩家,其中一条留言被裱进工作室大厅:"别让资本腐蚀你们的灵魂"。
2018 年,《天国拯救》终于问世,这成为战马工作室发展的关键转折点。游戏以 15 世纪的波西米亚为背景,真实还原中世纪风貌,玩家化身铁匠之子亨利展开冒险。独特的战斗机制,玩家需要灵活运用战术,管理资源、发展技能提升能力,自由度极高的角色构建和战斗系统让每一次冒险充满变数。
首作发售当日Steam同时在线人数突破8万。这个没有魔法、没有精灵的"反市场"作品,最终成为年度黑马,并在2024年销量突破800万套。
从作坊到标杆
《天国拯救》的成功让战马工作室站在了更高的起点上,但同时也带来了更大的压力。如何在前作的基础上进一步提升游戏品质,成为战马工作室面临的新挑战。
开发《天国拯救》时,工作室规模较小,资金有限,技术也不够成熟。开发团队面临巨大压力,在还原中世纪真实感上遇到诸多技术难题,如环境渲染、人物动作细节等。
但他们凭借对历史的深入研究和对游戏品质的坚持,不断尝试新技术、优化内容,经过长时间努力终于完成游戏制作。
到了《天国拯救 2》开发阶段,工作室因前作成功,在人力、资金和技术上都有极大提升。规模扩大,吸引众多优秀人才加入;资金充足,可投入更多资源用于开发;技术成熟,在画面渲染、物理引擎表现等方面取得进步。
新作规模远超前作,过场动画更长,世界规模显著扩大,故事更长且给予玩家更多自由发挥空间,为玩家带来更丰富的游戏体验。
作为《天国拯救》系列精髓的战斗系统也全面升级,操作更直观流畅,剑斗系统革新后更具策略性和观赏性,让战斗更刺激精彩。
然而,开发过程中也并非一帆风顺。在《天国拯救2》的开发过程中,战马工作室面临着诸多挑战。如何在保持历史真实性的同时提升游戏的趣味性,是团队需要解决的关键问题。此外,游戏在开发过程中还遭遇了DEI(多元化、公平性、包容性)争议,工作室不得不在社交媒体上发表声明,回应玩家的质疑。
尽管面临诸多挑战,战马工作室依然凭借其专业的团队和丰富的经验,成功完成了《天国拯救2》的开发。2024年2月4日,《天国拯救2》正式发售。游戏一经推出,便获得了媒体和玩家的高度评价。IGN给出了9分的高分,称赞其“近战格斗和故事太出色”。M站的均分也达到了87分,这充分证明了《天国拯救2》的成功。
荣耀与梦想的延续
《天国拯救2》的成功不仅体现在媒体的高分评价上,更体现在玩家的热情反馈中。游戏发售后,玩家纷纷在社交媒体上分享自己的游戏体验,对游戏的剧情、战斗和开放世界设计赞不绝口。许多玩家表示,《天国拯救2》不仅延续了前作的优秀传统,还在多个方面进行了创新和改进,让他们感受到了全新的游戏体验。
从2011年的初创工作室到如今凭借《天国拯救2》再次惊艳游戏界,战马工作室的历程充满了荣耀与挑战。《天国拯救2》的成功不仅是对工作室多年努力的回报,更是对团队坚持和创新精神的肯定。
从最初的艰难创业到如今的备受瞩目,他们的发展历程激励着无数游戏开发者。相信《天国拯救 2》将为玩家带来难忘的中世纪冒险,也期待战马工作室未来创造更多精彩游戏 。
而《天国拯救2》的玩家,也将继续在中世纪的世界中探索、战斗,书写属于自己的传奇故事。