大伙新年好,蛇年巳巳如意,而设计师似乎也去过年了,春节假期结束迷你包星际英雄传的第一个平衡补丁才总算是来了,不过天梯构筑的平衡力度并不大,而且削的是两个不能分的橙卡(拍照国服只能分解成1尘),但酒馆战棋的平衡名单就比较庞大了。
天梯构筑平衡
先来看看天梯构筑的平衡内容,节点亲王沙法尔的效果后加了一条限制:除非该随从已拥有此效果”,乍一看有些绕,其实简单理解就是当手里的随从已经拥有亲王的法术迸发效果,就不会再次获得(buff应该也不能获得?),没法叠层的亲王卡组就无法通过指数增长造出巨大随从,后期强度自然大不如之前了,但亲王猎用来前期铺场抢节奏应该还是可以的。摄影师菲兹尔的削弱果然是全局限一次,不仅是战吼限一次,开照片也限一次,通过三角测量复制的照片现在就都是废纸了,无限萨,无限战和发现猎都没法无限了,不过拍照还是可以当做补充大量优质资源的手段的。
至于最后虚空辉光舰的加强还真如之前在贴吧看到的预测那样,是加1血,因为减1费和加1攻都会厉害很多,只有加血加强幅度中等,果然还是贴吧老哥们懂设计师,而设计师的说法是这处改动“较为确信可以整体加强一下星灵职业”,不知设计师有没有发现现在星灵牧和星灵法其实都不带辉光舰了啊。整体来看,这次平衡让无限卡组都似了,不至于出现俩人对着鳖的局面了,虽然没有无限手段的星舰萨也还是挺厉害的,但其他中慢速卡组可能会被解放出来。而亲王削弱解禁后,现在的铺场快攻猎不知能否外挂一个亲王,至于辉光舰的加强嘛,个人感觉可能还没有修复了阿塔尼斯技能加攻文本不动态更新的bug这条改动对星灵职业帮助大……
酒馆战棋平衡
接下来看看酒馆战棋方面的平衡内容,这次的平衡名单相当多,主要是削弱像甲虫,鱼人王子和极紫外升腾者这样的热门的流派,同时加强弱势流派。甲虫流里森林游虫和绿松石飞掠虫的亡语/战吼效果全都改成了+1/+1,buff甲虫效率降低,而符文虫祖触发效果从复仇(4)下调为复仇(3),设计师的用意很明显是想让玩家多用符文虫祖来buff甲虫。回归后的鸡哥陆行鸟先锋果然即便去了六本也要再挨一刀,从触发所有随从亡语削弱成触发左边的两个亡语,比之前弱太多了,既然这样的话为啥不回调去五本呢?
鱼人王子的身材和获得属性值额外加的身材从2/2下调到了2/1,这样屁股要比以前小不少了,国王的buff效果也从+3/+4下调为+3/+3,小瞎眼的效果从触发左边随从战吼改为触发一个相邻随从的战吼,这个算是游戏体验优化,强度每边。气泡枪手身材从3/2调整为2/3,仙鱼教母的身材从2/5下调为1/5。招牌计时机身材也从3/5下调为1/5,移动投影仪身材从3/5上调为4/8,但是没有圣盾属性了。纳迦这边,已腐蚀的侍从从5星4/4下调为4星2/2,更好找到了,肌肉领主滑矛回归后,buff效果现在自己也能享受到了,其实这类buff随从基本上都强了就不带自己,太弱就带自己,致敬传奇横跳王魔蝠,下面还有一张随从也是这么改的。
恶魔种族里,阿克蒙德果然取消了给酒馆法术减费不能低于1点的限制,但是又把他上调成了5星,老大哥再次从3星4/3上调为4星5/4,不过buff酒馆的效果从+1/+1上调为+1/+2,提克迪奥斯则是初始身材上调了3点生命值,buff效果从+1/+1上调为+2/+1,法术恶魔流派这样改了之后终于成型之后不至于倒转不了了,但成型难度和节奏又变差了,这真的算加强吗……
野猪人随从里,野猪玩家从4星3/5下调为3星2/4,不过效果从每回合获得一张抉择牌改成每两回合获得一张,收益大大降低。无畏的食客则从3星2/4上调成了4星3/5,而效果里的获取3颗鲜血宝石变成了4颗,野猪老水手回归后从6星下调为5星,刺棘开拓者从4星5/6下调为3星4/5,迟钝的刺鬃则是效果从鲜血宝石+1/+1上调为+1/+2。
虚空幼龙从5星下调为了4星,而珍稀增强幼龙也从5星4/3下调回四星3/3,buff效果也从+5/+4回调成+3/+3,回归的琥珀卫士也从4星3/3回调成3星3/2,并且buff效果从+3/+3下调为+2/+2。采集者猎手身材改回成5星3/5,触发效果也改回成+2生命值了,另外回归的风暴使者(当其他友方龙随从获得攻击力的时候,他也会获得)从4星1/9上调为5星1/14。
元素这边,极紫外升腾者加了1点初始属性值,但效果改为对其他元素生效,也就是不buff自身了,沙丘土著从售出时让酒馆中元素+1/+1改成战吼了,裂地陨星初始身材扣了1点生命值,但是buff效果从+2/+2上调为+3/+3了,而诺米则从+1/+1上调为+2/+1了。海盗随从里,顽砂猎头身材由5/4下调为4/2,双持海盗的身材由4/7下调为3/5。渣滓招募官从5星9/3下调为4星6/2,但是亡语只召俩海盗无赖了。而擎旗空中海盗从4星4/4上调为5星5/5,但是现在贴给其他海盗的亡语从召空中海盗改成海盗无赖(也就是1本3/1)了,频率是变多了,但是现在不会立即攻击了,虽然看起来上限高了,但可能大部分情况下都没那么好用了。
最后是中立随从,迷惑菌菇从5星下调为4星,逆袭的弱者本体身材和buff效果都从2/1上调为3/1,展馆茶壶的buff效果从+2/+2上调为+3/+3,旱地凶怪本体身材和亡语召唤的初始身材从7/7下调为6/6。另外双打模式里也有三张牌进行了削弱,分别是宽厚的驼鹿,忠实的帮凶和风暴分流者,他们较之前都升了一星,其中忠实的帮凶身材还由4/3上调为6/5。
这次回归的随从是琥珀卫士,陆行鸟先锋,风暴使者,肌肉领主滑矛,野猪老水手,因为回归后都有所改动,所以上面都提到过了,而移除的随从则是内陆喷火龙,狂野的拉佐格尔,奥术火炮手和奔波尔霸。
竞技场模式平衡
另外这次还有对竞技场的平衡内容,首先是刀锋女王凯瑞甘从选牌池里移除,而食人鱼集群,不稳定的骷髅和罪碑图腾也被移除了,只不过凯瑞甘是因为太强了,而后面三张则是太菜了。另外大地之末号,潮汐之池和夜隐者圣所这三个地标,以及凋零同化,间接伤害和拼布好朋友这三张法术选牌出现率下调。除此之外,星际英雄传的大量星灵牌(其中不包括巨像),人族法术以及一些深暗领域的新卡选牌出现率提高,说白了就是想让大家竞技场多玩玩新卡。
以上就是这次平衡补丁的内容了,目前也已经上线实装了。最后顺带一提,上个月诺兹多姆日因为bug被跳过了,所以明天会补过一个诺兹多姆日,到时候日常里会统一刷出经验更多的诺兹多姆日专属任务。