暴雪今天蓝帖针对第二赛季地下堡进行了大量的改动,其中对藏宝图(地下堡行者的奖赏)进行了大改,只要打到一定数量地下堡,必得地下堡行者的奖赏!但是每周只能获得一张了,一周好几张的欧皇这下子也跟非洲人玩家一样了。
此外为了保证人人能拿顶级纹章,暴雪削弱了高层地下堡的难度。
今天,我们对第二赛季的地下堡玩法进行了多项更新:为了让珍玩收集成为一种更具长期性且更具吸引力的体验,现在获得珍玩升级将始终使其等级提升1级,与完成的地下堡层数无关。不再可能跳过之前的等级直接获得4级珍玩。玩家仍需挑战更高难度的地下堡来解锁更高等级的珍玩。为了平衡这一点,现在也可以从地下堡的沉重之箱中获得珍玩升级道具,并且使用修复的宝匣钥匙打开丰裕宝匣必定会掉落一个珍玩。
现在玩家在完成足够数量的地下堡后必定能获得一份地下堡行者的奖赏,但每个角色每周只能获得一份地下堡行者的奖赏。
地下堡中新增了两种宝箱。在4级及以上难度的地下堡中可以找到幽坑太保的强大爪牙。击败一组这样的敌人后,在地下堡结束时会出现一个新的宝箱——宿敌保险箱。每击败一组后续的爪牙,宝箱的等级就会提升1级。其奖励取决于你击败的爪牙组数(最多4组),更高难度的地下堡中会有更多组爪牙。
11级的丰饶地下堡宝藏室现在有一个鎏金藏匿物,每个角色每周可以从中拾取3次,每次可获得7个鎏金纹章。这将有助于玩家在第一赛季设定的限制之外继续提升实力。
为了使物品等级提升更加平滑,并为玩家提供更多机会在8级地下堡物品等级上限之外提升实力,我们进行了以下更改:物品等级6级丰裕宝匣现在将奖励老兵2/8装备。
8级及以上的丰裕宝匣现在将奖励勇士2/8装备。
8级宏伟宝库现在将奖励英雄1/6装备。
纹章数量4级及以上难度的地下堡获得的纹章数量有所增加。
9级及以上难度的地下堡现在会获得越来越多的符文纹章,如果你将宿敌保险箱完全升级,完成一次11级地下堡最多可获得13个符文纹章。
地下堡行者的奖赏现在获得的纹章数量有所增加,完成一次11级地下堡最多可获得1 个鎏金纹章。
我们将布莱恩的等级上限从60级提高到80级,并加快了前期的升级速度。你的布莱恩在进入第二赛季时将保留第一赛季的等级。
难度9、10和11的关卡难度已降低。
开发者说明:在第一赛季中,8级以上的关卡纯粹是为那些想要挑战的玩家设计的。既然现在11级关卡有了诸如鎏金纹章等更具吸引力的奖励,我们就想重新审视一下这些关卡的难度以及我们设计它们的理念。之前我们在平衡难度时认为,11级关卡对游戏中的所有玩家来说都是一项挑战,即使是那些拿着高等级史诗装备的玩家。在第二赛季中,我们对11级关卡的设计理念有所改变,将其定位为地下堡玩家面临的最高挑战,这意味着它是围绕玩家在地下堡体系内通过完全升级的装备所能达到的水平来进行平衡的,而非基于整个游戏。
坦克型布莱恩在昏迷时所受治疗效果将降低 50%。
开发者说明:坦克型布莱恩的出现,意味着治疗职业有了一个版本的布莱恩,让他们可以专注于治疗,并且能吸引自己身上的仇恨。在测试坦克型布莱恩时我们发现,仅靠基础治疗就能很轻松地让他从昏迷中苏醒,这意味着如果没能及时治疗他也没有什么惩罚,因此对于专注于这个专精的治疗职业来说缺乏挑战性。我们降低了他昏迷时所受的治疗效果,以鼓励治疗职业充分运用他们的技能来保证布莱恩存活。