文|游戏观察
春节假期历来是游戏行业争奇斗艳的关键档期,在之前手游发展最迅猛的时代,《少年三国志》的广告轰炸、《开心消消乐》登上电视荧幕等营销行为被大家津津乐道。
如果说去年最大的看点是两款派对游戏的龙争虎斗,今年出现了更夸张的一幕。
距离大年初一还有一周,多款产品抢跑,iOS畅销榜TOP 20出现了近半的换血,不乏大幅的蹿升。
很明显,2025年大家迫不及待地提前进入绞肉场模式。
春节档的变迁
观察游戏行业的春节档变迁某种程度上是行业思潮的外在表现。
手游刚开始爆发的那几年,大家受传统营销理念的影响,虽然是基于移动设备的产业,但在电视渠道打广告是当时的营销大新闻。《少年三国志》之于游族、《开心消消乐》之于乐元素,其实也成为了当时厂商的打法和实力的一种标志。
不过随着市场环境的变化,包括版号、未成年防沉迷保护等限制的寒冬期,想要在春节档搏一搏的新品变少了,电视广告也不再是大家追逐的最优选择,取而代之的是网络"内容节目放送"等形式盛行。
特别是在二次元为代表的内容向产品的冲击下,原本处于幕后的团队或主动或被被动走到台前,成为新的秀场主角。
除了形式和厂商的变化,平台也出现了变化。除了几大直播平台,微信2022年在视频号独家进行"游戏春晚",抖音也有自己的游戏新春环游记,这标志着"新春会"、"拜年祭"、"游戏春晚"等节目从二次元游戏向更多品类辐射,平台也从以直播平台为主到全方位的参与,包括有能力的厂商自己单独搞。
春节档实际上成为了一个游戏展的节点,自给自足和抱团取暖的情况并存,内容不止是游戏更新,还在于厂商准备的各种节目秀。
这种变化与当时耳熟能详的内容营销一词相呼应,国内厂商为了满足年轻用户蓬勃的内容创作和分享沟通欲望,积极主动通过各种内容秀的形式培养公司和游戏产品品牌。
另一方面,这也对游戏团队提出了额外要求,更多幕后人员需要走到台前,对于内容节目的把控,与更大范围的玩家群体建立更紧密的联系。
这里需要主要的是,过去国内此前确实有少部分企业采用高管站台的方式为游戏引流,比如网易、西山居等。公司高层为自家游戏站台,主动以玩家的身份融入群体,在社交媒体上发挥影响力的行为。这本质上也是社交营销的一种,个人行为就是天然的话题制造机,与产品、公司的品牌产生强关联(粉丝群体重叠影响),同时也是从情感共鸣的角度来影响用户。
见面会、节目秀的兴起让主角从高管到策划进行下沉,同时实现了全民泛化。
主打团聚的春节档对合家欢大DAU赛道的意义无需多谈,去年元梦和蛋仔的派对之争直接添了一把火,线上线下并进。
例如在社交媒体上,#世界是个巨大的蛋仔#就成为春节期间亿万蛋仔再次热议的一个话题,甚至复古般的登上三台春晚进行广告投放;线下在全国各地举办了43场新春庙会,加上子品牌"蛋友碰碰会"在不同城市商圈进行举行城市派对(新春版)。
《元梦之星》则是一边游戏内大力推广编辑器和UGC创作,一边选择了在玩家聚集的星广场上搭建品牌主题店进行联动,外部与绝味鸭脖设计线下门店活动,与来伊份、the GreenParty和伶俐都有做主题店,包括和海底捞的"线下社死派对"。
抢跑更加凸显竞争的激烈
随着今年5月开始派对游戏进入低调期,本以为今年的春节档的氛围会相对缓和,结果又是新一轮竞争的开端。
除了头部二游厂商们都搞了自家的节目秀,今年抖音游戏新春环游记与20余家游戏厂商达成内容合作。
我们之前聊过,除了厂商,玩家、视频直播平台的需求共同推动了游戏节目文化的发展。
用户二创PGC内容蓬勃发展是厂商一直在追求扩大游戏影响力的理想状态,游戏内容节目秀本质上除了为玩家提供话题、分享和内容再创作素材,同时也是成为玩家自我展示获得认可的舞台。
简而言之,玩家需要厂商不断提供内容作为谈资,也需要搭建好的舞台来维持创作热情,官方推动的游戏节目是一种有效的用途,同时优秀而正向的创作也一定程度缓解了厂商的内容焦虑。
而直播平台对内容的需求一直都在,与游戏厂商一拍即合。
无论是有心培育还是被动跟上,通过越来越多类似节目的播出,游戏团队与玩家距离的不断拉近,国内厂商关于游戏品牌的塑造正在走进新的阶段。
上文提到,新品对于选择春节档非常谨慎,今年的变化一方面在于,沐瞳选择把自家的"头牌"MOBA手游《决胜巅峰》国服定档在1月23日。
根据《决胜巅峰》官方在发布会上公布的数据,到2024年,MLBB已经在220个国家和地区发行,注册用户总数已经突破15亿。在超过20国的App Store畅销榜上排名第一,10国Google Play畅销榜第一,目前月活能达到1.1亿。
要知道过去春节档也是《王者荣耀》的重点发力档期,甚至经常热度一骑绝尘,今年还在哈尔滨冰雪大世界摩天轮与冰雪大舞台之间打造主题区。
沐瞳的做法是大幅让利为开启"MOBA圈百亿补贴",在首个赛季玩家将免费获得超70个英雄以及130多个皮肤,价值换算下来大概是1万人民币。同时推出推出"打排位领工资"机制,玩家打到大师段位就能领取对应现金福利,全年奖金池5000万人民币。
新品开局的战场选择春节档,本身就是放手一搏的体现。
然而今年畅销榜的变天,更折射出大家聚焦春节档,集体抢跑的压力和机遇。
配合春节档节目秀以及海量内容营销放送的浪潮,现在这个档期不止是巨头的战场和舞台,加码的企业和产品越来越多,选择合适的节点来突围更加重要。
而成绩的变化也说明,玩家当下对于春节档的反馈非常积极,这又会刺激厂商加大线上线下以及更多形式的投入。
春节档是直接反应市场变化的一面镜子。