《真·三国无双:起源》虽然存在一些不足之处,但整体质量还算不错,开发团队为了增强游戏的可重复游玩性也确实做了很多努力。如今,距离游戏正式发布已经过去了4天,大部分玩家真正体验过游戏后,游戏自身不足逐渐引发了玩家的不满情绪。



无法联机



在如今这个时代,找到一个能够一起玩游戏的人本就不那么容易。好不容易碰到春节长假,不少玩家入手《真·三国无双:起源》的关键原因,除了自己想要体验一番外,更多的还是想在假期当中和亲朋好友一起联机享受新作。可惜,这个版本是纯粹的单人游戏,无法让玩家联机游戏,就连早期版本常用的线下同屏游戏都无法使用。这对于画质达到整个系列巅峰的《真·三国无双:起源》来说,确实是一大败笔。

主角形象



没有捏脸系统且主角单一的游戏,很容易让玩家产生视觉疲劳是个不争的事实,《真·三国无双:起源》自然也不例外。不仅如此,本次官方的原创主角虽然很帅,但放在无双游戏中,也只能在刚开始的时候能让玩家眼前一亮。时间长了,多少有种二次元爽文男主莫名其妙来到古代战场的感觉。

没有女主



不少玩家感觉,既然都有了原创男主,为什么不加一个原创女主,反而让男主和游戏中的美女人妻搞暧昧。关键是,和这些美女人妻搞暧昧后经常会出现美女的正牌CP。如果《真·三国无双:起源》是男女两个原创主角组成CP同时参战,就算无法联机游戏可玩性也会大幅度提升。

战斗系统



不容否认,《真·三国无双:起源》的战斗系统确实有了不错的改动。问题在于,《真·三国无双》系列游戏之所以受到玩家的关注与喜爱,根本原因还是割草游戏的乐趣。新作战斗系统的改动,不仅让游戏难度有所提升,割草的乐趣也随之减少。

内容太少



虽说将地图进行缩小,并缩减游戏内容后,现有内容确实更加精细,游戏可玩性也有所提升。问题在于,游戏故事线被缩减到20年左右后,很多知名角色都没能出现在游戏中,很多备受玩家喜爱的武将尚未出场,游戏故事就已经结束。无论光荣是否有准备制作后续故事,是做成DLC还是续作,很大程度上来说其实都已经不是《真·三国无双:起源》。

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