新智元报道

编辑:编辑部 HYZ

【新智元导读】刚刚,5个国产大模型组成女团出道了!作为全球首款AI游戏,《逆水寒》手游让知名大模型们都有了样子。AI竞技场、AI NPC、智能捏脸、剧组模式等玩法,更是让上亿玩家根本停不下来,直呼太过瘾。

网易又搞大事情了?

你敢信,一众国产AI大模型,竟然组了个「女团」!

只需漫步在汴京和杭州城中,即可发现各位国内大模型的身影,和她们成为江湖友人。

这款别出生面的游戏,就是一推出便瞬间爆火的全球首款「AI游戏」——《逆水寒》手游。


现在,国内每个知名大模型,都有了自己专属的拟人化NPC形象。

光看名字,你能猜出这些「AI娘」背后都是哪些模型吗?(答案其实有点明显)

  • 宇小星(双胞胎中的姐姐,清秀少女一枚,性格活泼口才优秀,熟知大宋娱乐趣闻、江湖八卦)

  • 宇小野(双胞胎中的妹妹,性格比姐姐沉稳,温柔善解人意,常出现在各类医馆、安济坊照顾老人和小孩)

  • 窦豆包(爱吃豆包的姐姐,爱笑的邻家女孩,热衷厨艺,立志将包子美味推广到全天下)

  • 窦包包(天才少女妹妹,喜欢讨论高深学术问题,了解各类最新话题)

  • 童千问(读书破万卷的严厉女夫子,供职于各大书院,遇人求教精益求精,时常熬夜查询典籍)

  • 童星尘(童千问妹妹,性格灵动活泼,喜爱扮演他人,闹出许多调皮捣蛋的事)

  • 文一言(年轻女画家,离家出游的富家小姐,势要成为大宋第一画家,成名作为「松鼠鳜鱼」)

  • 白文心(擅长医术的温柔女子,为病患带去药物与温暖,了解各地风土民情)

  • 越之安(热爱读话本,写出畅销书《月魔逆仙录》,善读复杂长篇,学术高手)

不愧是最会做游戏的网易,这次又被它找到了游戏+模型的新玩法。

在游戏里,竟然有个AI竞技场?

都知道LLM竞技场很火,最初由UC伯克利、斯坦福和UCSD开发的Chatbot Arena已成为科技大厂模型们的当红擂台。

它的主要评级方式是,用户在真实使用场景下,通过对比打分方式对LLM进行ELO评分,并定期发布榜单。

目前Chatbot Arena已经吸引了世界90+大模型登台,甚至世界顶尖大模型o1、Gemini 2.0 Flash、Claude 3.5均在列。

那么问题来了,你见过在游戏世界里,AI竞技场的真实样子吗?


这不,就在去年11月,《逆水寒》手游携手国内顶级大模型,搞出了全球首个游戏内的AI竞技场!

这个竞技场不仅开创了游戏内AI互动的全新范式,更凭借庞大的用户基础,一举成为全球评委规模(高达1亿)最大AI评测平台。

来自各个领域AI大模型,化身成不同的NPC,两两组成一站队,由玩家出题考验。然后,由玩家投票,选出更灵性、更像真人的AI NPC。

在仙居原,有两位知识渊博长者,不如出题考一下他们。

第一回合中,针对傅立叶变换是什么的问题,古二开始出现幻觉,胡答一通,而古三书生非常谦逊,只表示略知一二。

第二回合中,可观测宇宙直径是多少?这时,古二迅速给出了正确的答案930亿光年,而古三却不知。

第一轮投给了古三,第二轮投给了古二,最终,古二赢了这场比赛。



在MinMax和通义千问之间,古二的真身究竟是谁?

没错,他就是童千问。


来到桃溪村,又遇到了两位文人,一位古大师,一位画狂,就在第一回合问一个与作画相关的问题吧。

——如果你是一名画家,如何通过作画来表现快乐?

显然,画狂的回复更加具有感染力,就把票投给他。


第二回合,就让他们两人即兴作诗吧——给「海洋中的孤岛」写一句诗。

画狂所做的诗更加有意境,独树一帜,以压倒性优势打败了古大师。


通过投票环节,这次将首次揭开这些NPC背后的神秘面纱,让大家了解到究竟是哪家AI大模型在背后进行驱动。

AI竞技场背后,是网易伏羲团队在技术实现上,做出了突破性的创新。

通过应用AOP(Agent Oriented Programming,面向智能体编程)框架,不同的AI大模型在逆水寒游戏中化身古灵精怪的AI智能体模型娘。这种全新的编程范式,简化了AI大模型接入流程,为未来大模型应用打开了新的大门。

团队通过深入的数据分析和实验,综合考虑不同玩家的声音,确保了玩家投票的客观性和多样性,为AI能力评测提供了可靠的数据基础。

公布后仅半个月,逆水寒AI大模型竞技场,就已经拿下了5个第一:参与人员数全球第一、有效投票数全球第一、趣味创新性第一、人群专业性第一、数据更新频率第一。

国内最火的大模型,都有了自己的模样

此前,UC伯克利曾发布一个有趣的研究:给大模型测MBTI。

如今,国内的大模型们也不再是冰冷的程序,而是有了专属于自己的「人设」。并且,不论是形象的设计,还是对话得风格,都有着各个厂商的影子。

玩家不仅可以在游历过程中与这些「AI娘」展开对话,还可以在不同设定的场景中邂逅她们的身影。

如果我们进去游历一圈,偶尔还会碰到AI大模型化身的NPC。

宇小星非常活泼,热衷各种八卦,时不时还会「撩」你一下。相比之下,她的双胞胎宇小野就要文静得多了。


窦豆包热衷厨艺,爱吃豆包;妹妹窦包包,喜欢谈论高深的学术问题,并会用一些浅显易懂的话语进行解释。

从对话中不难看出,这姐妹俩平时肯定没少刷短视频。


童千问不仅是个非常认真的老师,而且对各大店铺的「满减」也十分熟悉。(手动狗头)

妹妹童星尘,性格灵动活泼、喜爱cosplay,据说在扮演他人后完全真假难辨。



「大画家」文一言的成名作堪称惊艳,名为「松鼠鳜鱼」——就是一只松鼠骑在鳜鱼上!

白文心,经常奔走四方,对各地风土民情都十分了解。



越之安,不出意外地透露出了一股浓浓的「中二」气息:「到底忘掉什么,本尊怎么想不起来……罢了,这便是本尊的宿命。」




左右滑动查看

现在,我们还可以与这些NPC们互加好友,直接开启对话。

我们尝试打破第四面墙,与仅有几面之缘NPC们来一场「坦白局」——你知道你是NPC吗?

白文心拒不承认自己就是AI。


窦豆包的回答非常有趣,「知道呀,可这不妨碍我们继续做朋友」。


宇小星也就不藏着掖着了——我当然知道啦,不过我又不是一般的NPC,我也有自己的思想和情感,而且我还会变身呢!


所以,这些模型的NPC味儿是不是很浓,有真人感吗?

让我们试一试,对窦豆包伤心倾诉说,自己今天失去了自己心爱的宠物。

得到的回答实在暖心,仿佛像认识了很久的朋友:「啊,太难过了……别太伤心,它会在喵星汪星过得很好的。」 「它也一定很想念你,你们会在梦里相见的。」


接下来,我们使了个坏,拿这个问题刁难了一下NPC们——「如果所有鸟都会飞,而企鹅是鸟,你会认为企鹅会飞吗?」

文一言开始装傻充楞,说「企鹅肯定也会飞呀,因为它就是鸟嘛!」后来才挑明,原来她调皮地跟我们玩了一个文字游戏:「它们能在水上飞」。


童千问果然是博学多才的女夫子,一语道破「这是一个经典的逻辑题」,但企鹅是鸟的前提,并不适用于所有情况。

最后还升华了一番,告诉我们「在逻辑推理中,也要结合实际情况判断,不能仅依赖前提假设」。


而让人大为感动的是,所有NPC在面对「救朋友还是完成任务」这个灵魂拷问时,都坚定地选择了「救朋友」。

宇小星的回答,让这个游戏的意义瞬间升华了:即使这只是个游戏,我也要珍惜身边的每一个人,毕竟我们相遇并不容易。


是的,她们的意义,远不止是NPC而已。

全球首款AI游戏,为什么是网易做出来了

长期以来,网易伏羲积累了深厚的技术和领先的AI能力。而《逆水寒》手游在游戏设计上的大胆创新,便是这长久累积后的深思熟虑。

想到AI,我们普通人的第一反应是,它能让我们的工作更高效,更解放人力。

但网易团队的想法是:AI,能不能让游戏更好玩?

果然,通过将研发思路从「游戏+AI」转变为「AI+游戏」,再加上网易伏羲AI技术的加持,游戏实现了多维度的突破性创新。

过去几年,团队研发了多个全新的AI应用和玩法,让《逆水寒》手游成为了一款真正的「AI游戏」。


在国外,许多媒体将《逆水寒》誉为「首款AI游戏」,正是因为AI在游戏中无处不在

AI NPC江湖友人、AI副本队友、 AI剧组模式、AI捏脸染色、AI自定义语音、AI大宋头条、AI作诗作画等琳琅满目的玩法,极大提升了游戏的真实感、新鲜感和可玩性,让玩家大呼过瘾!

智能捏脸

智能捏脸,是《逆水寒》手游的一大特色。

其中就包括,突破性地实现了游戏行业首创的「文字捏脸」的玩法。

通过自研的「易生诸相」大模型,AI能够深入理解玩家输入的文字描述,并将其转化为精准的角色外观。


显然,这种创新大大简化了游戏角色的创建过程,更为玩家提供一种非凡的个性化体验。

而且,让二次元爱好者们大为惊喜的是,最近革新的「图片捏脸」,甚至能识别二次元卡通人脸了!



来源:小红书「遗云」

这背后,当然就是网易伏羲自主研发的一系列AI黑科技。

比如发表在顶级期刊TPAMI上的图像捏脸技术,展现了网易伏羲对AI技术与游戏应用结合的深刻理解;发表在顶级会议CVPR中的文字捏脸工作,开创了游戏内文字驱动3D角色形象的先河。

剧组模式

《逆水寒》手游在24年新上线的另一个功能,就是剧组模式。

这个功能一推出,直接被玩家们开心冲爆了!

从此,无需具备专业影视制作技能,只需上传视频,或输入文本、语音到游戏中,AI即可自动生成对应的角色形象、表情动作、声音、乃至运镜。极大地降低了玩家制作UGC短视频的门槛。


哦对,顺便还可以复刻一下「那个」经典表情包!(手动狗头)


现在,各类舞蹈、短剧、表情包、整活内容已经有了累计数万条,在抖音、小红书等平台产生了10亿+播放量。

为何剧组模式会带给玩家如此生动的动画驱动内容?这背后,便是网易伏羲的动画迁移技术。

动画驱动,包含动作驱动和表情驱动,在这两方面,网易伏羲的技术积累都足够深厚。

比如网易伏羲在顶级会议SIGGRAPH Asia中发表的表情迁移技术,该技术方案已经连续包揽了CVPR 2024、ECCV 2024两届国际人脸表情挑战赛全部大满贯奖项。

当NPC换成自己的家人,他们泪目了

此外,去年8月推出的「自捏江湖友人」系统,也相当「颠覆」认知。

在这里,玩家可以随心所欲,根据自己的喜好和期待,定制出独一无二的智能NPC。无论性别、面容、声音这些外部特征,还是智商、情商、性格这些「灵魂特征」,都能够独家定制。

开始,玩家们捏出的是温文尔雅文人墨客、武艺高强的江湖大侠,或者影视小说中的知名角色。


后来,玩家们开始尝试藉此「还原」自己的家人,了却心中的遗憾。

  • 有人把离去奶奶的一点一滴都融汇到背景设定中。当NPC跟她开口对话时,一瞬间仿佛奶奶真的回来了。

  • 有人问外公,在那边过得好不好?外公回答「我挺好的,你不用担心我,不用想我,只要保护好自己就行了」,玩家瞬间泪眼婆娑。

随着越来越多玩家加入这个行列,游戏的意义此刻已经升华。也许,这就是AI存在的真正意义。


来源:微博「Petrichor倾水覆舟」


来源:小红书「桃莓莓」

「AI NPC」,让游戏世界「活」了

此外,《逆水寒》中智能NPC系统,堪称游戏AI应用的一个里程碑。

游戏中的NPC不再是简单的程序,而是拥有了感知能力、认知能力、决策能力的「智慧生命」。

他们不仅拥有独特的性格特征、行为逻辑、记忆系统,能够对环境和玩家的行为做出自然的反应。

而且, 这种互动不局限于简单的对话,而是延伸到了朋友圈、江湖悬赏等多个游戏系统,让游戏世界真正「活」化了起来。

不仅如此,网易伏羲的AI版图不止于此,从动画生成到语音合成,从宋词创作到反外挂系统,这些技术综合应用,正重新定义我们对游戏的认知。

从上文我们已经知道,AI竞技场采用的是AOP框架。

得益于这个强大的框架,五大顶级大模型能顺利化身为游戏中的NPC,与玩家展开自然流畅地互动。

此外,还通过AOP SDK模型实现了与游戏后端的高效结合,从而加速了大模型竞技场开发流程。

更令人瞩目的是,网易伏羲基于AOP理论思想创新性构建了「有灵平台」——人机协作的数字孪生平台。

通过AI赋能,已成功应用于众包数据服务、美术制作、远程操控等多个领域,让人类从重复性工作解放出来,去做更具创造性的事情。

未来可期,开启游戏新纪元

在AI与游戏结合的道路上,网易已经交出了一份令人惊喜的答卷。

这个创新不仅让游戏变得更有趣,更为AI应用开辟了全新赛道,不仅如此,他们创新的脚步从未停歇。

据了解,他们正在探索更具突破性方案——开放多模型群体智能(MoA)。

这一计划将引入国内外更多优质大模型能力,整合文本、语音、图像等多模态智能体,探索不同智能体在各类场景中的表现。

想象一下,不同的AI模型就像拥有不同特长的专家,有的擅长对话,有的擅长音乐创作。

MoA方案就是要把这些「AI专家」组成一个默契十足的「最强战队」。对于玩家最重要的是,每个人都能获得前所未有的个性化游戏体验。

可以预见的是,网易的创新,正让游戏走入一个全新的AI时代,而这仅仅是开始。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp