2025/1/16:马斯克称靠中国分身代打流放之路2;动视暴雪收购结果未达微软预期;育碧多部作品将于2026年发布

点点互动全球手游收入赶超网易

1月16日消息,Sensor Tower报告显示,2024年12月共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top100,合计吸金18.8亿美元,占本期全球Top100手游发行商收入33.4%。此外,腾讯《王者荣耀》、《地下城与勇士:起源》和《金铲铲之战》夺得本期中国iOS手游收入榜前三名。第四名为点点互动《Whiteout Survival》,第五名为叠纸《恋与深空》。

12月中国手游发行商收入Top30榜单中,腾讯夺得榜首,点点互动旗下末日题材生存策略手游《Whiteout Survival》12月全球收入再创佳绩,海外和国内市场收入分别增长13%和9%,带动点点互动全球收入增长11%,首次夺得中国手游发行商全球收入榜亚军。值得一提的是,《Whiteout Survival》自上线以来,几乎每月都保持10个点左右的增长,增长趋势似乎尚未见瓶颈。

网易本次位居12月中国手游发行商收入第三名,不过,网易年末推出的《漫威争锋》成绩亮眼,但由于游戏目前推出的是PC端,所以没有在榜单中体现。而从PC端向海外突围,或也反映了网易现下的策略变化。

冰川网络24年预亏3.4亿元

1月16日消息,近日,冰川网络发布了《2024年年度业绩预告》,2024年归属于上市公司股东的净利润预计亏损2.4亿元~3.4亿元,比上年同期下降187.83%~224.43%。公告表示,报告期内影响公司业绩变动的主要原因如下:第一,公司对海外市场.及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》Merge Topia》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。第二,随着公司海外市场流量费用大幅提升,海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长,兼之公司《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等受游戏生命周期延长的影响,收入确认周期延长。此外,截至2024年12月31日,报告期内公司非经常性损益金额约为6,300.00万元,主要为政府补贴及存款理财收益。

马斯克称靠中国分身代打流放之路2

1月16日消息,近日,埃隆·马斯克在访谈中被问及《流放之路2》代打问题,他表示,自己找了一位名叫“Yilongma”的中国玩家代练,随后又在X上表示这是自己的“中国分身”。此前,马斯克因涉嫌作弊被《流放之路2》封号,他否认自己使用外挂,直播《流放之路2》游戏过程,但有部分游戏主播认为,马斯克的操作技巧和游戏理解与其账号的高等级并不匹配,指控马斯克找人代打。而马斯克近日的表现或许能看做是对这一指控的回复。

动视暴雪收购结果未达微软预期

1月16日消息,据外媒报道,动视暴雪并未促使Xbox Game Pass或整个游戏业务增长,这笔收购未能实现微软预期。据悉,微软原本期待收购完成后将有更多玩家加入Xbox Game Pass,推动更多游戏厂商在这一平台上发布游戏。但是,截至2024年2月,Xbox Game Pass的订阅用户数仅为3400万,与微软设定的2030年达到1亿订阅用户的目标相差甚远。此外,有消息称,几家领先的游戏工作室也拒绝将他们的游戏加入Xbox Game Pass。

育碧多部作品将于2026年发布

1月16日消息,据外媒报道,消息称育碧计划于2026年发布一系列重制版及新作游戏,其中包括《细胞分裂 重制版》《孤岛惊魂7》《刺客信条4:黑旗 重制版》《刺客信条:代号Hexe》《幽灵行动:代号Over》《波斯王子:时之砂 重制版》《全境封锁3》《雷曼 重制版》《超越善恶2》,以及一款代号为“Stardust”的《刺客信条》系列游戏,一款《刺客信条》旗舰级正传。


*爆料丨合作丨招聘:点击戳微信号 luoxuanwan111


ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp