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《漫威争锋》是近期在外网超火的一款PVP团队射击游戏,游戏由漫威正版授权+网易游戏运营,目前正在国内外大杀四方。几家欢喜几家愁,这款游戏的爆火,也让很多玩家联想到了以前的射击游戏《星鸣特工》。对比而言两者的处境真的是天壤之别,甚至有外媒报道前《星鸣特攻》玩家对《漫威争锋》的成功感到不满:“为什么 《星鸣特攻》死了,而《漫威争锋》却能活下来?”
于是乎一个很有意思的说法诞生了:漫威争锋偷走了星鸣特攻的人生!漫威争锋火爆全球,活成了索尼想象中星鸣特攻的样子,假如没有DEI索索是否还有机会?戒戒觉得漫威争锋能在国外活也不是没有原因的,不搞DEI+产能爆炸+质量也不差+IP知名度高,一个赛季三个月更四个英雄,一年就是16个,这简直是ow想象中的自己。
外网玩家在论坛里提出了一个问题,询问《星鸣特攻》玩家是否尝试过《漫威争锋》以及他们的第一印象如何。 目前排名第一的回复是:“它的玩法完全不像《星鸣特攻》。我个人不喜欢它的移动或射击,也不明白为什么它会受到如此高度的炒作和赞扬。如果你想要类似《星鸣特攻》游戏体验,《命运2》是你最好的选择,但是那款游戏的 PvP 模式几乎无法游玩,不过 PvE 依然不错。”
另一个高赞回答说:“我觉得它得到的大部分炒作/赞美只是因为它是首批在整个漫威电影宇宙票房统治时期(正在衰落)推出的优秀在线漫威游戏之一,很多人对《守望先锋》感到不满,试图提升竞争对手的知名度。与 《守望先锋》(甚至是《星鸣特攻》)相比,游戏本身感觉相当粗糙和不平衡。”
按照目前的情况来看,漫威争锋一个赛季四个新英雄,一个赛季三个月,保持下去一年16个新英雄。这是ow想象中的自己。可惜网易运营不了大型联赛,这游戏比赛观赏性明明高很多!
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