由杭州游科互动科技有限公司开发,浙江出版集团数字传媒有限公司出版的《黑神话:悟空》是以《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,2024年8月20日上线后,不到1小时就登上全球最大个人电脑游戏平台Steam的最热玩游戏榜首,至上月10日在Steam平台的销量达2240万份。2024年12月,被视为“游戏业奥斯卡”的TGA颁奖礼在洛杉矶举行,《黑神话:悟空》获“年度游戏”等4项提名,摘得“年度最佳动作游戏”“玩家之声”两个奖项,实现了国产游戏的突破。


《黑神话:悟空》被写入今年的浙江省政府工作报告,引起多方关注与热议。浙江省政协委员、中国美术学院副院长韩绪在接受媒体采访时表示,《黑神话:悟空》所蕴含的东方美学是一大亮点,而毕业于中国美院的美术总监杨奇对此功不可没。杨奇自幼学习国画,大学考入中国美院油画系,受过最严格、最正统的训练,为游戏场景和角色的塑造奠定了基础,“他的造型功底,不是一天得来的。”此外, 游戏中的山水、建筑、雕塑等艺术元素都有来源。从云雾缭绕的花果山到庄严肃穆的雷音寺,从险峻的火焰山到神秘的海底龙宫,网友纷纷把目光投向游戏场景的来源,如山西高平铁佛寺造像、大同云冈石窟造像,浙江杭州灵隐寺飞来峰造像、景宁时思寺古建筑……“游戏的开发制作周期很长,高质量的背后,是文化从业人员大量的沉淀和打磨。文化生产需要这样的精神,背后是热爱在支撑,杨奇团队是这样,其他领域的文化生产也是这样。”



浙江省政协委员、浙江出版联合集团总经理、总编辑芮宏则提到,在《黑神话:悟空》火了之后,浙江摄影出版社此前出版的《典藏中国·古代彩塑精粹》等图书销售量大增——大家都被其中的文化元素吸引,希望以图书的方式了解全国各地的传统艺术瑰宝。另一方面,《西游记》这一IP作为优秀传统文化的精品,经久不衰。以此为蓝本,《黑神话:悟空》大胆创新,为孙悟空这一经典角色赋予了新的生命力,展现了新时代文艺创作的新风格。

1月15日,出品方游戏科学公布了旗下周边品牌“黑神话BLACKMYTH”,并同步发布了蛇年贺岁视频。官方表示:“首批产品已在淘宝天猫、京东及名创优品正式上架。游戏科学全体成员,祝大家在蛇年,乐于变化,活在当下!”。



随后,游戏科学在官微介绍了这个品牌:黑神话BLACKMYTH,是游戏科学100%自主出品,全程负责设计与监督生产的唯一官方品牌。同时,官方也以“Q&A”的方式,解释了做这个品牌的目的、与《黑神话:悟空》的关系、目前周边包含哪些种类的产品、如何购买等玩家关心的问题。

据南都娱乐记者观察,目前,“黑神话BLACKMYTH”已在微博、抖音、哔哩哔哩等社交平台开通账号,并完成相关认证。此外,品牌也在天猫与京东两大电商平台正式开通网络旗舰店,并已上架《黑神话:悟空》相关的服装、饰品、包包、毛绒玩具、邮品等官方周边产品。线下的购买渠道则为名创优品门店。

采写:南都记者 陈泽然

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