据悉,腾讯对育碧的收购谈判目前已被暂时搁置。

据外媒报道,以目前育碧的代表伊夫・吉耶莫(Yves Guillemot)为首的吉耶莫家族不愿放弃公司的经营权,这似乎成为了收购的绊脚石。

近期,育碧的表现不尽如人意。《刺客信条:幻景》等自研游戏接连在市场中失利,就连拥有强大 IP 加持的《星球大战》和《阿凡达:潘多拉边境》也都成绩不佳。因此,育碧的股价从 2024 年 2 月的 84.6 欧元跌至 1 月 10 日的 12.33 欧元,跌幅高达 85%。


新作的成功与否,对育碧而言非常重要,它们的重要性超过了以往任何时候。育碧正试图凭借《刺客信条:影》扭转局面,若《刺客信条:影》成功,吉耶莫家族将凭借雄厚的资金实力在与腾讯的谈判中占据优势。

据称,家族已经向潜在买家们表明,他们希望保持对公司的控制权。报道还补充称,腾讯仍在犹豫是否增持该公司的股份,不过腾讯的谈判中设计了防止“其他投资者对育碧的任何潜在恶意收购”。

这就是育碧最近将《刺客信条:影》的发售日期推迟到 3 月 20 日的原因,其目的是尽量避开大作竞争,提高成功的可能性。


这样一来,焦点就转移到了《刺客信条:影》上。腾讯和育碧的收购战预计将在 3 月 20 日《刺客信条:影》正式发售后再次展开。

另外,目前育碧的股权结构中,吉耶莫家族持有约 15% 的股份,是第一大股东,腾讯持有 9.99% 的股份,是第二大股东。

《刺客信条:影》当前市场舆论负面居多 。在玩家评价层面,问题频出。它因对日本文化的不当表述,如黑人武士弥助的角色设定,触怒日本玩家,引发全球对文化尊重的讨论;多处历史错误,让注重历史还原的玩家失望;微交易系统也引发玩家对游戏体验的担忧。


将黑人武士弥助作为主角之一的做法引发了广泛的争议。部分玩家和学者认为,在标榜基于真实历史的情况下,这种选择可能是对日本武士文化的不尊重,尤其在游戏宣传画面中出现的黑人穿着武士服装斩首日本人等场景,更让日本玩家感到愤怒与羞辱,被指责存在文化挪用之嫌。

尽管育碧声称与专家合作并进行了历史研究,但游戏中仍可能存在一些文化细节上的不准确之处。比如在对武士和忍者的生活、行为方式等方面的描绘可能不够精准,或者在一些历史背景的交代上存在简化或错误,从而影响了游戏对历史文化的准确传达。

同时,有媒体质疑育碧罐头流水线换皮玩法延续,认为游戏创新性不足。

此外,该游戏还深陷刷好评争议。发布最新宣传片后,被玩家发现育碧用 AI 机器人刷好评,谎称会购买游戏,这让玩家极为反感。而育碧首席执行官在财报电话会议上坚称游戏评价积极、销量可期,与玩家社区的强烈负面反馈形成鲜明对比,进一步激化了围绕游戏的争议 。

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