Remedy《控制》宇宙的多人合作FPS游戏《FBC:Firebreak》于去年10月正式公布。通讯总监Thomas Puha接受Gamesradar采访时表示,他们希望降低这款付费游戏的游玩门槛,所以选择了首发XGP和PS Plus。


“这降低了试玩游戏的门槛,因为数百万XGP和PS Plus订阅者将可以访问游戏。当然,这有点令人害怕,因为在发售时可能会有很多玩家涌入游戏,我们希望服务器能够撑住。这也意味着这款游戏将获得Xbox和PS双方的资金和营销支持,这一点至关重要——尤其是Remedy将在所有平台上自行发行这款游戏。”

为了防止《FBC:Firebreak》像《星鸣特攻》或《不羁联盟》一样在几周或几个月内就宣告失败,Remedy计划中的一大重点就是同时在Steam和Epic上推出这款游戏,而不是像《心灵杀手2》那样在Epic独家发售。

此外,Remedy还将力求让《FBC:Firebreak》在PC上的最低配置保持在合理水平。Puha解释道:“我们仍然会拥有出色的图形和视觉效果,这些都是Remedy所期望的,但在像这样的多人游戏体验中,帧率和响应速度才是王道。”

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