在最近 InstalBase 论坛的一次问答中,商业记者Christopher Dring透露,Game Pass订阅服务中的Xbox游戏可能损失高达80%的预期高级销售额。
Dring表示:“据传闻,加入Game Pass的游戏在Xbox平台上可能损失约80%的预期高级销售额。大型主流发布的游戏损失会少一些,但总体来看,Game Pass显然影响了这些游戏在Xbox上的销量。看看《地狱之刃2》的销量排名有多低,《夺宝奇兵》或甚至是《星空》。显然,Game Pass对这些游戏在Xbox上的销售造成了伤害。”
Dring进一步指出,对于多平台游戏,Game Pass的影响可能是积极的(对于Xbox来说)。不过Xbox上的玩家激增可能会对另一个平台(如PlayStation)上的销售产生显著影响。然而,他也对订阅模式的有效性表示“矛盾”,认为其影响高度依赖于游戏的类型和风格。
当然Dring也承认订阅模式的积极作用:“但同时,让玩家在2024/2025年玩你的游戏是非常、非常困难的。订阅模式能够让游戏出现在大量玩家面前。从数据中知道,有很多玩家只玩《使命召唤》。如果这些玩家中的一部分决定通过Game Pass获得《使命召唤》,并利用这个机会玩一些其他Game Pass上的游戏——一些他们原本不会玩的游戏……很难说这是件坏事。”