《三国群英传》系列游戏自推出以来,便在玩家群体中产生了巨大的影响力。其以三国历史为背景,融合了策略、战斗等多种元素,让玩家们仿佛置身于那个英雄辈出的乱世之中。
在群英传4中,部分在2代好用的武将技变得没那么强大,呈现出一定的弱化趋势。这一变化让玩家在游戏过程中需要重新调整策略,不能再像玩 2 代时那样依赖某些特定的武将技。这种弱化趋势不仅影响了游戏的战斗节奏,也使得玩家在选择武将和制定战术时更加谨慎。今天,我们就来深入探讨2代和4代之间武将技的变化,并与经典的2代进行强弱对比。
1、连弩技能的变化
在群英传2中,连弩是既能打兵又能杀将的强力技能。然而到了群英传4,对比2代可谓是天壤之别,连弩技能的杀伤力明显减弱。在 2代中,该技能可以给敌军造成较大的伤害,无论是对付小兵还是武将都有显著效果。但在4代中,连弩的攻击效果大打折扣,不仅对武将的伤害降低,打兵的能力也不如从前。很多玩家在体验过两代游戏后,都能明显感受到连弩技能的弱化。
2、地茅乱刺的弱化
群英传2中的地茅乱刺算是中期清兵非常好用的武将技之一。如果军师技有诈败,让武将撤退到版面的最后边,单枪匹马就能清除敌方一半以上的兵力。但在群英4中,地茅乱刺的威力明显弱了很多。虽然技能释放的画面与 2 代相差不大,但敌军士兵仿佛有金钟罩护体,被扎上几下也毫无反应。这一变化让很多玩家在战斗中不得不重新考虑战术选择,因为曾经依赖的地茅乱刺技能已经无法像2代那样有效地清理敌军。
3、火箭系技能的变化
在群英2中,拥有火箭系武将技的大多都是智力尚可的文官。他们的策略值正常情况下,一场战斗根本用不完。像 “汉末三杰” 中的皇甫嵩,“火箭烈” 能有效清兵,非常受欢迎。然而在群英4中,敌军士兵所穿的盔甲似乎都涂抹了防火涂层,火箭系技能几乎没什么杀伤力。而且学会这些技能还要耗费大量的功勋值,让玩家觉得十分不划算。这一变化使得原本在2代中具有重要作用的火箭系技能在4 代中变得不再那么实用。
4、鬼哭神嚎技能的弱化
在群英传2中,鬼哭神嚎是只有 “四鬼” 才能学会的终极神技。开战后一个 “鬼哭神嚎” 就能清除敌军 90% 以上的兵力,并且还能对敌将造成重大伤害。但到了群英传4,鬼哭神嚎虽然也是强力技能之一,但其威力与2代相比差了很多。画面中的攻击效果看似十分吓人,但实际的火系伤害却如同毛毛雨,根本做不到 2 代那样有效的清兵打将的效果。除非使用秘籍连续释放,否则这个耗费大量策略值的技能在很多时候都如同摆设。
与2代相比,武将技确实有一定程度的弱化。从连弩、地茅乱刺、火箭系技能到鬼哭神嚎等多个经典武将技,都能明显看出杀伤力和实用性的降低。这一变化使得玩家在游戏过程中不得不重新调整策略,适应新的游戏节奏。
三国群英传4在玩法上大胆创新,带来了全新的游戏体验。5 位武将组队作战、千人战以及多兵种复合阵形配置等创新玩法,为玩家提供了更多的策略选择和组合可能性。同时,游戏中还设有多处隐藏地点,为玩家带来了趣味十足的探索体验。它也为后续作品奠定了框架基础,没有它的创新尝试,就不会有系列后续的辉煌成就。
屏幕前的你更喜欢玩哪一代三国群英传呢?