顽皮狗负责人Neil Druckmann近期接受了油管频道Last Stand Media的采访,他透露PlayStation为其工作室提供了大量的资源和自由度,让他们可以做自己想做的事。
“即使外界看来非常有争议,他们也一直非常支持我们,你知道的,就像‘想要在《神秘海域4》中结束德雷克的故事?去做吧,我们支持你们,让我们做出最好的版本。’‘哦,你想为《最后生还者2》编写这个不同寻常的故事吗?去吧,我们支持你们。’”
“即使我们想做《最后生还者》,他们也很支持。这在当时看起来非常有争议,因为这意味着我们要在《神秘海域》成功的巅峰时期结束它,去做一个全新的IP。”
“这种情况下,很多其他发行商会说:‘不,你要坚持做《神秘海域》,直到《神秘海域》不再让我们赚钱。’而PlayStation理解我们内部的做法:那就是当我们对一个东西真正感到兴奋、充满热情时,我们会把工作做到最好。”