梦幻西游的命魂之玉系统开放出来已经有一个月了,虽然目前还未能上架藏宝阁,但在本次武神坛比赛中就能看出玉魄打破了传统的比武机制。
一个回合制游戏突然每回合出手一次的限制本身就是很大的问题,现在好了,咒师普陀加佛法无边再加奇袭法术,一回合秒四次,防御法防还对它无效。单一个普陀最高单回合打两万血,管你什么硬件的化生,直接死,甚至都不需要物理打残。一个游戏输出能满血单切死辅助,后面我不敢想。
之前还有傻子天天哭法系弱,但凡杀过七星地煞的,都知道法系单秒甩物理输出一条街,除了大唐其他物理都没有任何单切对面的能力,但法系就算没有物理龙宫的亢龙魔王的无穷大神木的荆棘,还有通用的琴音三叠,全部具有单切对面的能力。
为什么有罗汉而没有针对物理的?因为保护的原因,再加上各种限制条件,如狮驼变身,大唐横扫休息,凌波战意限制。而现在的九黎城就打破了物理的自身限制,也就是直接突破了游戏的核心逻辑,导致现在这个游戏pk已经一塌糊涂,物理输出没有出手限制,法系单点能力甩物理一条街还能稳定输出,现在又弄出个奇袭搞出来一个无敌固伤普陀点谁谁死,就算不触发化生的佛法无边,两个单秒将近一万血,比血神木还牛鼻?
这个奇袭之前我就说了,不知道又是哪个大聪明想出来的东西,后面大概率为了大聪明的想法普陀伤害将会遭到一次强力大砍,我们拭目以待。
当然,这可能也是梦幻PK的魅力之一,每个阵容有自己的优势,但是也有克制。你看似普陀、神木林的奇袭单抽这么猛,现在五庄登场率这么高还不明白嘛?咒法遇到五庄就完全吃瘪,但是五庄、女儿这样的212阵容卷速度,遇到三攻抗性又会显得不足。出九黎城和侵蚀就能看出策划想加快PK节奏,侵蚀可惜门派平衡做的太差,2.0版本后面索性改成破血,又后来直接删了。以前全是大唐国标阵容,经常要等打满回合判定胜负,奇袭算是侵蚀3.0版本,后面肯定还有调整的。