伊森·温特斯在《生化危机7》中的生存完全取决于一个特定事件:杰克·贝克在游戏初期杀死了他,而正因如此,伊森被“霉菌”复活,不知不觉地变成了一个远超人类的生物。如果没有这种转变,他将缺乏再生能力,无法从断肢、刺伤以及来自各种超强生物的直接攻击中恢复过来。


如果《生化危机7》移除了这个转折点,伊森的冒险之旅就会变得平淡无奇,他也撑不了多久。即使伊森设法躲过了杰克的致命一击,他仍然无力承受游戏后续的种种。仅仅几个小时后,他的手就被刺穿,四肢残缺,被超人般的敌人扔来扔去,被迫陷入足以让任何未经训练的平民丧命的持续战斗中。


但是,如果伊森以普通人类的身份在杰克的攻击下幸存下来,并且从未与霉菌产生联系,卡普空或许会将游戏结构转向经典的生存恐怖机制。伊森的伤害承受能力将被限制;这意味着治疗将依赖于效果有限的医疗物品,并且每次遭遇战都必须重新平衡以增强真实感。贝克兄弟可能会被描绘成生物强化但并非无敌的存在,更接近《生化危机4》中的加纳多,而不是完全基于霉菌的再生体。Boss战也将更倾向于战术逃脱、潜行或一次性武器,而不是持续战斗。


那么,《生化危机8:村庄》的故事线也需要大幅改写。例如,如果没有基于霉菌的血统,萝丝就不会作为米兰达实验的基因载体而存在。但卡普空或许不得不将焦点转移到一场全球性霉菌爆发上,这场爆发源于伊芙琳的残余,或者可能是另一部《生化危机》中从东欧泄露出来的Cadou原型。同样,伊森的角色将从牺牲的父亲转变为调查幸存者,可能揭露BSAA或The Connections的更深层次的行动。因此,故事线将放弃霉菌复活装置,转而可能通过寄生或合成BOW进行生物工程。

假如伊森未被“霉菌”感染,你认为故事剧情和游戏玩法会怎样发展呢?欢迎大家在评论区畅所欲言。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp