最近关于法伤法结的优劣势,梦幻玩家争论不休,大家见仁见智,各有各的说法。与前几年双星爆与催心浪的争论有异曲同工之处。根据目前策划给的法防数值来看,法系的路可以说已被堵死。


各位彦祖,大家是不是很好奇为什么策划给的法防数值加成这么高?

1段宝石、星辉、灵尘的法伤+6,法防+12,现在玉出来后人均后排两条法防加了200多法防,加的法防更是夸张。之前看到个属性图,175级和尚在其他基本属性达标的情况下,达到了夸张的2644法防,策划这是完全不给帮战联赛法系一点活路了。

一定有人会说物理伤害一段6/8.33,防御一段12,但是物理有鼓舞宝宝,法系没有。


一定也有人会说物理得变夜战,法系不用考虑夜间减伤害,甚至还能吃20%的高魔心加成。之前看过网友的线性回归精确推定的法系伤害公式,在法系伤害公式里是先要算(法伤-法防)后×加成系数的,括号里都快趋近于负数了,乘以系数还有啥意义呢?

相较于物理,法系还被罗汉限制,上次群雄打起盾+罗汉的上端,MW∞了个三位数,这怎么玩呢?就因为限制战笛谛听,就把可怜的法系连带拍死了。


星辉石后排加的防御法防也是前排伤害法伤的两倍,玉也一样,整体都提高了,现在秒不动说明玉的属性/法系特技没跟上对面。等后面玉能上藏宝阁,小特技普及开来,就差不多了。不过对于须弥来说确实废了很多,武神坛就能看出来了,豪门的须弥谛听都哈不动人了,纯靠轮子多刮痧。


不过从设计师的角度来说,单堆一项生存属性就是可以让该领域无敌,这也是为什么防御、法防的加成明显比伤害、法伤更高的原因。实战中,生存属性有很多条,偏科战神终归是少数,各属性兼顾下来,其实和你的输出能力差不太多。另外,你换个角度想想,如果月亮石,翡翠石这些生存属性,加成不如太阳,不如舍利,我别的都不要了,就狂堆防御,结果还顶不住别人物理系,那还怎么玩?

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