暴雪设计师在PAX East游戏展期间公布了一系列的魔兽世界新内容,包括大家非常关心的军团重制版,其他还有吸血鬼生存玩法和房屋系统的更多信息。



首先暴雪终于正式公布了军团再临remix版本,这一次暴雪设计师汲取了熊猫人remix的教训,对军团重制版进行了大刀阔斧的改革:

1、军团重制版将会上线大秘境,而且是一种无限挑战无限升级的大秘境,预期最高层可达50层,玩家在这个过程中可以得到巨幅的强化,而怪物的强度也会大幅攀升。

2、破碎群岛大世界将会采用暗黑4的模式,修改为多种难度,玩家可以挑战更高的难度获取更好的奖励。暗黑4的大世界难度分为冒险者、老兵、噩梦、苦痛和炼狱难度,小探非常期待炼狱难度的魔兽大世界是什么样子。

估计大家都看出来了,这两个新玩法都是抄袭暗黑4的,魔兽世界越来越像暗黑世界了,而暗黑破坏神是一个典型的刷子游戏,因此这一次的军团再临重制版的肝度会非常夸张。

本次访谈透露的讯息还很少,玩家们最关心的法师塔压根没说,只能期待设计师未来更多的爆料了。



设计师还分享了魔兽世界未来另外一种全新的玩法,命名为“未来实验”,背景图使用了夜色镇,结合之前暴雪总裁和魔兽世界总经理的爆料,这应该是一种恐怖主题玩法,有可能是第五人格的玩法,也有可能是吸血鬼生存模式的玩法,更多的细节还需要暴雪继续解锁。



最后设计师还简要介绍了住房系统的开发情况,涉及到普通玩家有一个细节,以前绑定炉石后,旅店老板会对脚男说:把旅店当做你的家吧!现在老板不会这样说了,他会表示:将炉石与这家旅馆绑定!

换了个说法后感觉冷冰冰的,少了一丝人情味,作为一个四海为家的冒险者,难道不该以旅店和帐篷为家吗?成家立业那是卸甲归田的伤残老兵才会做的事情!

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