2025 年第一季度,中国游戏行业在政策支持、技术创新和市场需求的多重驱动下,呈现出显著的回暖态势。

根据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025 年第一季度中国游戏产业季度报告》,中国游戏市场实际销售收入达 857.04 亿元,同比增长 17.99%,展现出强劲的增长韧性。

这一成绩的背后,各大上市游戏公司的表现尤为亮眼,无论是头部企业的稳健增长,还是中腰部公司的突破,亦或是新兴领域的亮点,都为行业复苏注入了强大动力。


头部企业:稳健增长引领行业复苏

在 2025 年 Q1 的财报季中,腾讯、网易等头部游戏公司凭借强大的产品矩阵和全球化布局,继续巩固市场地位,成为行业回暖的核心驱动力。

腾讯控股在 Q1 延续了近年来的增长势头,总收入达到 1800 亿元,同比增长 13%,其中游戏业务收入为 595 亿元,同比增长 24%。本土市场方面,《王者荣耀》《和平精英》等长青 IP 持续贡献流水新高,春节期间推出的版本更新和活动吸引了大量玩家回归。


据 Sensor Tower 数据,《王者荣耀》在 2025 年 1 月的收入同比增长 94%,为近 42 个月以来的最高值;《和平精英》除夕当天日活跃用户超 8000 万,创下历史纪录。

新游《三角洲行动》表现同样突出,上线首季日均活跃用户峰值突破 1200 万,并在 4 月全球上线国际版《Delta Force》,登顶 169 个国家和地区的 App Store 免费游戏榜首。


国际市场方面,腾讯游戏收入 166 亿元,同比增长 23%,连续三个季度刷新历史高点,《PUBG MOBILE》《荒野乱斗》《部落冲突:皇室战争》等产品成为增长引擎。

网易在 Q1 的表现同样可圈可点,游戏及相关增值服务净收入为 240 亿元,同比增长 12%。新游《燕云十六声》和《漫威争锋》成为主要增长点,其中《漫威争锋》在 4 月发布第二赛季更新后迅速登顶 Steam 全球畅销榜,《界外狂潮》上线三天内登上 Steam 全球畅销榜第六名,最高同时在线玩家数突破 11 万。此外,《第五人格》等老游戏通过持续更新内容,保持了稳定的流水表现。


世纪华通在经历 2024 年的波折后,2025 年 Q1 实现强势反弹,营收 81.45 亿元,同比增长 91.12%;归母净利润 13.5 亿元,同比增长 107.2%,创单季新高。其出海业务主力点点互动的《Whiteout Survival》表现尤为突出,不仅长期稳居中国出海手游收入榜首,更在 3 月登顶全球手游收入榜,单月海外收入峰值超 1.1 亿美元。此外,世纪华通旗下盛趣游戏的《云海之下》《饥困荒野》等新品储备丰富,计划在年内陆续推出,进一步巩固市场地位。

中腰部企业:差异化赛道与成本优化

除了头部企业,中腰部游戏公司也在 Q1 展现出较强的增长潜力,通过聚焦差异化赛道和优化成本结构,实现了业绩的逆势上扬。

恺英网络在 Q1 延续了 2024 年的增长态势,归母净利润 5.18 亿元,同比增长 21.57%,海外营收同比增长 221.48%。公司在 SLG 赛道持续发力,《蓝月传奇》《原始传奇》等产品表现稳健,同时积极拓展海外市场,通过代理和自研结合的方式,提升了国际市场份额。此外,恺英网络在小游戏领域也取得突破,通过与微信生态的深度合作,推出多款休闲游戏,进一步丰富了产品矩阵。


吉比特在 Q1 的营收为 11.36 亿元,同比增长 22.47%;归母净利润 2.83 亿元,同比增长 11.82%,扣非净利润同比增长 38.71%,核心业务盈利能力显著增强。新游《问剑长生》于 1 月上线后表现亮眼,贡献了增量收入及利润,而《封神幻想世界》等储备项目也为未来增长奠定了基础。尽管境外游戏业务尚未盈利,但吉比特通过精细化运营和成本控制,有效提升了整体盈利能力。

完美世界在 2024 年经历业绩低谷后,2025 年 Q1 重回健康发展轨道,营收 20.23 亿元,同比增长 52.22%;归母净利润 3.02 亿元,同比增长超 11 倍。新游《诛仙世界》的收入计入 Q1,成为主要增长点,而原创超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》计划于全平台登陆全球,进一步拓展市场空间。完美世界通过关停预期收益不佳的项目,将资源集中到优势项目上,实现了效率提升和成本优化。

新兴领域:技术创新与出海提速

2025 年 Q1,中国游戏行业在技术创新和出海领域呈现出诸多亮点,为行业长期发展注入了新动能。

在技术创新方面,AI 技术的应用成为行业热点。腾讯将 AI 能力深度融入游戏开发和运营,例如《和平精英》接入 DeepSeek AI 技术,为玩家提供游戏指导和对局陪伴,提升了用户粘性;《王者荣耀》通过 AI 技术优化匹配机制和内容生成,进一步提升了游戏体验。


此外,腾讯加大了对大模型和算力基建的投入,为未来的技术创新奠定了基础。网易、米哈游等公司也在 AI 技术上有所布局,例如网易在《明日之后》中引入 AI NPC,提升了游戏的互动性和沉浸感。

出海方面,中国游戏公司继续保持领先地位。根据 Sensor Tower 数据,2025 年 Q1 共有 28 款中国手游入围全球收入榜,累计收入超 63 亿元人民币。腾讯的《PUBG MOBILE》、米哈游的《原神》和点点互动的《Whiteout Survival》成为出海主力军,其中《Whiteout Survival》在 Q1 的海外收入高达 2.86 亿美元,成为近五年新品类中的表现典范。此外,三七互娱的《Puzzles & Survival》、壳木游戏的《Age of Origins》等产品也在海外市场取得了不错的成绩。

结语

2025 年第一季度,中国游戏行业在政策支持、技术创新和市场需求的共同推动下,交上了一份亮眼的答卷。头部企业通过稳健的产品策略和全球化布局巩固地位,中腰部公司凭借差异化赛道和成本优化实现突破,新兴领域则在技术创新和出海方面展现出无限潜力。尽管行业仍面临市场竞争加剧、版号审核趋严等挑战,但整体回暖的趋势已经确立。随着 AI 技术的进一步应用、版号发放的持续宽松以及出海市场的不断拓展,中国游戏行业有望在 2025 年继续保持增长态势,为全球游戏市场贡献更多中国力量。

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