距离魔兽世界WLK怀旧服ICC团本上线时间越来越近了,玩家们对ICC团本的期待也越来越多了,不过玩家们最为期待的一点就是官方会不会针对ICC团本进行削弱以及如何进行削弱ICC团本让每个玩家都能打通ICC这个团本,而玩过的玩家其实都知道ICC这个团本的难度其实并不低,而这次官方针对ICC的削弱方案也与其他团本并不一样,那么ICC将会如何削弱呢?
目前官方仍没有公布最终的削弱方案,官方的削弱方案应该会在开服之后等到正式削弱的时候才会公布,所以目前这个方案更多是来自于一些博主和参与过圆桌讨论环节的人的说法,所以无法判断这个削弱的说法真实与否,如果说真的像这次圆桌讨论的情况来看,未来魔兽世界WLK怀旧服的团本环境会改善,尤其是出现膀胱局的可能性降低。
根据圆桌讨论的情况来看官方表示ICC团本的削弱将不围绕难度进行削弱,而是将围绕团本的时间长度进行削弱,很多人可能不解降低玩家们的通关时间不就是削弱团本的难度吗?其实并不是,如果是削弱难度的话其实很简单只需要进行单纯的针对各项数值进行砍一刀就好了,而控制团本长度的难度以及方法其实就更多了。
而根据现场的问卷情况来看ICC团本未来的时间可能会定格在两个小时左右,如果这个团本能够在两个小时内完成其实对于大部分玩家来说都超预期的,毕竟之前打过WLK怀旧服的玩家们都懂,ICC团本长度过长,所以在开放之前甚至有玩家提议说ICC团本能不能进行分区来降低玩家们打本的时间,而未来这个提议说不定成为现实。
那么如果官方要控制时间有哪些削弱方案呢?其中最好的方案就是削弱小怪或者是直接将小怪移除ICC团本,对于大部分玩家来说ICC团本的挑战其实是在BOSS而不是小怪,所以为了不降低难度并且可以提升通关时间的方法就是削弱和移除小怪,这样可以让玩家们将团本时间聚焦在打BOSS身上而不是去打小怪像HTOC一样。
另外一个方案就是削弱BOSS难度,但是我认为这次官方可能不会如此直白的进行削弱BOSS难度,因为本次削弱将围绕团本时长进行,而不是围绕难度进行,所以要想削弱时长又要保留原汁原味,那么最好的方案就是不动BOSS,但是也不排除后续玩家们觉得BOSS太难实在无法打通,那么此时官方只能选择针对BOSS进行削弱。
所以我认为官方其实还有一个特殊的削弱方法就是玩家们可以任意进行选择BOSS进行挑战,而不是按照规定路线走。可以理解为就是进行分区,比如说玩家们可以直接打尾王或者是打完第一个BOSS跳到倒数第三个BOSS然后跳到尾王这边去,这样的话既可以保持团本难度不变,也可以很大程度的削弱了玩家们打本的时间。
不过目前这个关于ICC削弱的方案将围绕时长进行控制的说法只是一些博主或者是玩家们流传的说法,所以无法判断这个说法到底对不对,并且官方也没有公布正式的削弱方案,所以具体未来会如何进行削弱还是要以官方为主,说不定真的将来ICC团本会进行分区或者是根据玩家们的自身需求进行跳跃打BOSS,那么将会是不一样的体验,大家觉得未来会如何削弱呢?