《地下城与勇士》是一款免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行5对4的PK。

《地下城与勇士:起源》奥兹玛团本预告一览一、奥兹玛团本预告,难度规划,以及竞拍与悬赏系统更新“初探:奥兹玛团本”,让大家学习下奥兹玛团本的机制,3人本春节档更新“攻坚:奥兹玛团本”,6人本,分两个难度,普通和挑战,结算采取团本竞拍模式,挑战难度会非常大



还会开启团本悬赏系统,可代替金团的系统,打造低的玩家付出一定的资源,就可享受大佬带团,这项改动可以说是对“金团”的致命打击,不知道会不会梦回08年端游的那种5000带僵尸王,很期待这个系统的降临,同时也是让高打造玩家可以获得更多的资源团本竞拍模式,意思是在通关团本后除了个人获得翻牌奖励以外,还会随机出现几个团本道具,有可能是团本卡片,也有可能是团本装备,再或者是一些团本材料,玩家通过出价高低进行竞拍,一定时间内出价最高的玩家获得相对应的道具,假设玩家出价10万泰拉,系统扣除一定手续费后,其余五人平分剩余泰拉,这个系统有利有弊。



拥有海量的资源,几乎涵盖了绝大部分,如果去这样选择会更多。然后,在质量这方面有专业的,任何有关的问题都可以,最后安全性是无法相比的。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp