梦幻西游命魂之玉系统全服放出之后,游戏里出现了不少狗头军师以及伪专家,一天天的就在那分析来分析去的,拿着成本价算价格,算又算不明白。遇上几个前期尝鲜的愿意花钱成交了,就以为同类型的就一样能卖这个价。
灵饰都出来这么多年了,有多少人是带着不超过四段星辉石的,又有多少人买的价格是超过未鉴定灵饰的。拿成本说价格的只不过是有人跑环亏了,但是又接受不了亏损说出来自我安慰一下,时间久了还不是和鉴定灵饰一样按分解货为底线去卖。
说白了每个人愿意花在某一项目上的钱是不一样的,只有十个愿意花百万的价格买装备的,你这时候出了第十一个,二十一个,后面的还想卖一百万?已经买了的不缺,缺的不愿意出一百万,你觉得价格还能按照之前的成交价算?
梦幻里面很多物品的价格从来就不是按成本来算的。就拿最简单的挖高图来说,400多万一张的高图,你挖了一张高必,你算价格会按照牌子价格算吗?肯定是不会的。要是挖张垃圾兽诀,400多万的成本都卖不回来。同样是高兽诀,高级吸血和高级吸收是一个价格吗,能请问这些对比的是成本吗?
很显然梦幻里面的物价从来都不是按照成本,而是按照区内的产出和需求来对比的,新区随便一本高兽诀就成百上千,因为有人愿意在产出少的时候就优先享受,因为有的玩家就是不在乎钱的,明知道前期高价买,后期都会跌价,但是有钱人的几百几千块和你普通人的几百上千块花起来不是一回事。愿意那样花钱的人毕竟是有限的,只有高端的稀缺的才是会呈现上涨趋势,普通的随着产出越来越多只会跌价。
不管是命魂之玉也好,还是鉴定军火或者挖图炼妖也好,都是一种几率玩法,梦幻里面涉及到有机会三个字的,基本都是在搏一搏自己能出超出成本价的东西,产出的东西多数是低于成本价的,只有少数是能高于成本价的。
你们只需要想明白一点,游戏公司要赚钱,还有部分玩家在游戏里面赚钱,那就一定是有多数人要亏钱进去的,钱不是凭空产生的,是有人亏了,才有人赚,更别说还有中间人在抽手续费。
所以不管你们怎么分析,这阵新鲜劲过去之后,都只能接受亏钱的事实,更不用指望藏宝阁能上架之后价格能高到哪里去,只看短期的上涨能维持多久。
跑一次成本一千多万,宝石商人的五色灵尘最高也就40W,而且后面还会跌,暂且按照最高三个120W的保底算,也就是跑一轮出来分解货就要亏一千多万,就按一般的区100块钱算,一周40次,普通玩家有几个经得起一周在一个项目上亏四千呢?
不服气不能接受自己跑出来的只能分解,捂在手里不卖,后面想跑就要继续一周充四千进去,除了那种疯掉的D徒,正常人会这样做吗?即使短期不接受最终也会和灵饰一样,该卖分解货就卖分解货,愿赌服输。
稍微理智点的都会暂时先用系统送的6次机会去兑换,多多少少都会有一两个能用的一条或者两条属性有用那种,三个月后,产出多了,再买便宜的,现在能卖的也就只有那种打PK或者打难度的老板用的,再加上少数愿意尝鲜的玩家,其他的只是你们感觉有用,食之无味,弃之可惜的鸡肋罢了。