这两天《群狼之城》可以说是非常火爆,不少玩家都认为这应该是格斗游戏的巅峰之作了。甚至连隔壁《街头霸王6》那边都感到震动了。超高的奖金已经策反了不少正在苦练其他游戏的玩家。

格斗游戏能够流行三十年,已经非常不容易了。看看当年那些流行的RPG游戏玩法,如今大部分继承了传统玩法的新游戏都已经日薄西山,很多经典的IP渐渐被玩家们遗忘了。任何游戏都是如此,一旦失去了创新的能力,那就很难留住玩家们的眼球了。



格斗游戏领域,想要创新太困难了,毕竟条条框框就限制了各种脑洞,即使建模超棒的人物也只能在平面中进行战斗。是啊!格斗游戏似乎已经快要走到尽头了。

但《群狼之城》的出现,似乎打破了这一僵局,几乎把老派SNK格斗的全部技法和理念,揉进了一套现代框架下的新系统中。REV技能、SPG血条、热度系统、假动作、取消、多线战斗……这些精髓的确得到了很好的继承,低门槛和深入人心的核心玩法也让它注定是一款“人人都能玩得爽”的游戏。



SNK经历了三十年的浮沉,总算将《饿狼传说》系列推向了顶峰,延续了三十年的格斗神话。

《群狼之城》发行之初就登上了热搜,SNK这边居然搞了一个“SNK World Championship 2025”(SWC 2025),对标的则是CAPCOM杯,奖金总额为250万美元‌,其中冠军奖金为150万美元‌。

这两天《群狼之城》再次被推上热搜,奇怪的是这次上热搜并非是游戏的玩法得到认可,反而是其中人物的身材备受争议,以至于引发了不少玩家的不满。



不知道大家有没有注意到,每次SNK和CAPCOM有新游戏推出来的时候,必定会跳出一些奇怪的组织。也不知道她们到底玩不玩游戏,总之会对游戏玩法以外的东西进行抨击。CAPCOM那边一般都会以最快的速度解决负面影响,而SNK这边每次都是反其道而行之,将这些话题无限放大。



之前有人抨击过《拳皇14》的安琪儿胸围和《拳皇15》的夏尔米臀围,最后SNK怎么解决的?亲自发文表示认识到错误,然后转手就在游戏中再次扩大。

也正是如此,玩家们一直认为SNK是站在我们这边的。为什么其他游戏公司都怕DEI之类的组织,但SNK没有这些后顾之忧呢?



其实很简单,欧美地区并非是SNK的主要目标群体,因此根本不鸟这些欧美的奇怪组织。再者就是SNK公司体量本来就小,已经没有什么好失去的了,也不怕扣帽子。

这不,前两天海外就有不少奇怪组织蹭热度,看到《群狼之城》火了就大放厥词,说不知火舞的胸围增加了不少,以物化女性的卑劣手段博取眼球增加销量,这是可耻行为。这一推文在很短的时间内就被大量转发,甚至上了热搜。



《群狼之城》发行之后,玩家们发现不知火舞换了服装,首次穿上了开胸拉链,将她丰盈的身体完美刻画了出来。没错,不知火舞的身材和《拳皇》时期有了很大的区别。

为什么会这样呢?那是因为在《拳皇》中不知火舞的年龄被锁死了,因此始终都是21岁的样子,身材也是少女的身体。



但是到了《饿狼传说》这边,不知火舞的年龄一直随着剧情的推动而增加。在《狼之印记》时期,安迪和不知火舞的年龄已经在三十边缘了,而《群狼之城》的时间线则是在《狼之印记》一年之后。因此不知火舞拥有如此丰盈的身材也在情理之中吧!



目前这条推文已经找不到了,据说是评论区已经激起公愤了。之前那么多的好游戏被这些奇怪组织给祸祸了,如今大部分玩家都已经清醒了,也不再愿意隐忍。每次当有这些人发表奇怪言论时,评论区必定会有大量正义的回击。

ad1 webp
ad2 webp
ad1 webp
ad2 webp