据外媒消息,在EA2025财年第四季度的电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊谈到了“战地实验室”计划,并承认《战地2042》未足够吸引粉丝也没有引发轰动。
“我们一直和社区保持紧密联系,但合作广度深度远未达到应有的程度”,威尔逊表示,“我们并没有真正努力帮助社区理解我们正在打造的东西,也没有理解社区真正想要从《战地》系列中得到什么。我们一味地认为只要做得好,《战地》就能成为一个大IP,并栖身年度最火爆的射击游戏之一。”
也由此,EA推出了“战地实验室”这一面向玩家社区的计划,该计划非常务实:诚邀多个地区的玩家参与迄今为止该系列最大规模的游戏测试,听取玩家反馈并进行改动。
威尔逊表示,目前北美和欧洲已经有超过60万游戏测试员在新作上游玩了无数小时,而“玩家的反响远远超过预期。”此外,由于全球“需求量巨大”,EA正在邀请更多来自北美和欧洲地区的玩家加入实验室,并向亚洲地区玩家开放。
《战地》系列新作将于今年夏季正式亮相,并在2026财年结束前(明年4月之前)正式发售游戏。