谁也没有想到,从育碧离职的游戏主创Broche一出手,就把老东家给秒杀成渣了?!
随着五一假期的结束,有外媒发现《光与影:33号远征队》在游戏发售后的第二周,也就是五一期间的销量跟在线人数呈现出“逆势增长”的情况,隐隐有着开创全新JRPG王朝的趋势。
从数据来看,《光与影:33号远征队》的在线游玩人数整体呈上升趋势,已于5月4日突破14万人次,向着同时在线15万发起了冲击。即便是在同期上线的《上古卷轴4:重制版》也无法阻止它成为目前Steam平台上的最热门单机作品。
而从销量数据来看,《光与影:33号远征队》目前光是在Steam一个平台就取得了78.52万的销量,是《最终幻想7:重生》历史销量的两倍多,能顶整整3个《女神异闻录5:皇家版》。
如果再引入PlayStation平台的销量,并计算上Xbox Game Pass的用户游玩量,那么《光与影:33号远征队》的实际销量很有可能突破了120万。这个数据说明它已成为近几年来最热销的JRPG作品,“爆杀"隔壁老东家育碧在2月端出来,迄今卖出近60万份的《刺客信条:影》。
顺带一提,随着游戏作品的大卖,主创Broche也在接受外媒采访的过程中,开始用各种方式去挖苦老东家育碧。他表示:”育碧永远也做不出像《光与影:33号远征队》这样的作品,因为育碧不会通过一款没有开放世界元素纯回合制JRPG作品的审核,更不用提给予你人力物力上的支持了“。
只不过,随着游戏销量正迈向120万的大关,越来越多的玩家也开始议论起了《光与影:33号远征队》潦草且复用的地图设计,从宏大叙事变成家庭矛盾的剧情走向,以及缺少可以重复游玩的二周目内容。
只能说,如果《光与影:33号远征队》设计师们再加一把力,把中后期的游戏内容给补上,又或是做一个加强版的DLC,或许真的能开创一个新的JRPG王朝。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。