游戏的意义,由每一位玩家定义

“台上仅剩下最后两名选手,那么在这样的关键时刻……”解说的声音回荡在场馆里,一张熟悉的面孔坐在电脑前,手中的操作一刻也没有停下。


那是神超,看到这个画面时,我以为这大概是云顶之弈某个职业电竞赛事的现场,但当镜头切到另一名选手,我有些错愕,因为那是一张有些上了年纪、经了风霜的脸庞。


上面所述的内容,出自昨天央视《青春赞歌——2025五四青年节特别节目》中播出的片段。该节目由中宣部、教育部、共青团中央指导,中央广播电视总台主办,旨在五四青年节当天聚焦和展现新时代中国青年的故事和风貌,并在CCTV-1、CCTV-3、CCTV-15、深圳卫视等多个平台同步播出。

值得注意的是,青年节的特别节目中,镜头却给到了一群“老年”云顶玩家,他们的平均年龄达到65岁,这又是为什么呢?

的确,按照传统印象,这群老人们几乎不会和“电竞”这两个字产生瓜葛,而将这些老人聚在一起打电竞的,正是一位95后的云顶玩家——樊金林。

可能许多云顶玩家对这个名字会有印象,樊金林不仅是一名云顶玩家,他的另一个身份是养老院院长。


这也并非是云顶之弈和樊金林第一次登上央视CCTV1的舞台,早在23年春节央视晚间新闻中,樊金林的电竞养老院就接受过采访,他所经营的养老院和我们传统认知上的不同,老人们在这里的主要活动并非养花遛鸟,而是坐在一排电脑面前启动云顶之弈,和年轻人一样拍短视频发段子到网上,享受互联网带来的别样生活。


被央视CCTV1报道后,樊金林所创设的这种“组云顶电竞战队+短视频+养老”新型养老院模式,一时为广大云顶玩家和社会大众所热议。有玩家说:“要是一直更新下去,可能过了40年,我们真还在养老院里玩云顶了。”

时隔两年,樊金林和这群特殊的云顶“老玩家”再次出现在央视CCTV1五四特别节目上,和机器人制造领域的青年科技先锋、为传统文化注入新活力的非遗传承人等新时代青年,一同被数亿观众所瞩目。


这自然是对樊金林本人的一种肯定,而透过2025年的五四晚会,我们也能发现像游戏、电竞等相对更新的文化和形态,正随着更多年轻人的成长和参与,在不同的领域中发挥出它独特的正向作用和价值。


从云顶玩家到青年代表

樊金林登上五四特别节目后,更多玩家关注到了电竞养老院,他们开始好奇这套模式究竟如何运作起来,樊金林和老人们选择的又为何是自己平时在玩的云顶之弈。

这还要从樊金林创办电竞养老院的初心说起。

樊金林是河南许昌人,他原本读的是播音主持专业,因为奶奶的一场病,樊金林萌生了开办养老院的想法。


在父亲的建议下,樊金林决定把养老和自己的专业结合起来,把年轻人喜欢的活动推广到老年群体中间,并带着老人们一起拍段子,用镜头记录养老院的日常。

这套模式中最引人注目的,就是养老院中的“电子阅览室”,一些老玩家应该知道,这基本就是“网吧” 的代名词。樊金林带着老人们成立了一支“老年电竞队”,让年轻人给老人们进行游戏教学,而他们游玩和训练的主力游戏正是云顶之弈。


传统印象中,下棋确实是老年人的主要娱乐活动之一,而一群老年人用电脑、打游戏、下“年轻人喜欢的棋”,这中间就产生了巨大的反差,樊金林的短视频账号也因这种反差收获了许多粉丝。许多年轻人都在视频下留言调侃说“求求让我加入吧”、“我感觉自己很合这个群”。

据一位老人在媒体采访中的自述,她原本尝试云顶之弈只是想了解了解现在的年轻人喜欢什么,回去之后可以和孙子孙女有更多共同话题,上手了之后才发现,原来这游戏是真的挺好玩。


为什么樊金林选了云顶之弈?一个很直观的原因是云顶之弈的上手门槛很低。

操作层面上说,云顶之弈完全可以只用鼠标点击游玩,老人们熟悉鼠标用法后便可“指哪打哪”,不需要和年轻人拼临时反应;同时,云顶的基础规则很多都脱胎于现实中的常见概念,比如说棋子、棋盘、金币、利息,只是做了更新潮化、游戏化的包装,理解起来也很容易。

简单而又低门槛的操作和规则基础之上,云顶之弈还兼具足够高的阵容搭配上限,这些棋子的阵容组合对于老年玩家来说,可能需要花上一些时间学习。


但学习、了解、精通阵容的过程,其实也正是云顶之弈的乐趣和魅力之一,不少玩家应该都感受过上手一个新阵容后吃鸡的喜悦。也有不少玩家觉得,云顶每个赛季最有意思的就是随着版本变化不断摸索新内容。

玩家们永远喜欢新鲜的内容,老年玩家也不例外,这也是云顶之弈一直保持高频内容迭代的重要原因。

在赛季内,玩家可以跟随版本的平衡性调整学习新的阵容和运营思路;赛季与赛季之间则会给游戏注入更多创新内容,让玩家和游戏都始终保持动态的火力,也使玩家能在自我的不断突破和成长中收获满足感。就像张佩花老人说的:“整个人都投入进去了。今天打了明天还想打,打了好几个小时还想再玩一局。”

一款好游戏,一群愿意试一试的老人,再加上樊金林的创意和点子,这套“电竞+短视频+养老”的方案也成功运转起来。他通过自己的新经历、新见解,结合游戏创新养老模式、打破传统代际隔阂,也让更多人看见了云顶之弈的低门槛和普适性,从而轻松获得简单的快乐。


而樊金林作为95后的青年代表,同时也是云顶之弈的玩家,带着老人们打游戏“打”上了五四青年节特别节目。可见在主流的社会舆论中,社会大众也不再单一地去审视游戏的文化属性或娱乐属性,学习与游玩、价值与快乐并非是二元对立的概念,玩家游玩《英雄联盟:云顶之弈》等游戏的正面影响正在被更多人所认可与肯定。


寻找自我的闪光之旅

现在我们回头看樊金林所创立的电竞养老院模式,确实出现了很多可遇不可求的因素,比如樊金林自身的专业背景,还有云顶之弈的游戏特殊性等等。


一方面,云顶之弈主打的是脑力博弈,操作和反应的影响占比很小,但内容和形式又和在电子设备上玩扑克牌、围棋、象棋等传统智力类项目有着较大的区别。

另一方面,得益于云顶的游戏特性,产品也收获了不同年龄段的用户,其内容能辐射到的人群相当可观。

可以说,樊金林选择云顶之弈,自然结合专业知识考虑了云顶兼具智力博弈和传播性的特点。不过我觉得更重要的是,他是一名云顶之弈玩家。

游戏是一种互动性的娱乐形式,没有亲自上手体验便无法理解其中的乐趣和产品闪光点。樊金林从自己的游戏经历出发,借助云顶的脑力博弈特性和社交属性,带动老年人组建电竞战队,接触年轻文化,由此也建起老年人和年轻人之间沟通和理解的桥梁。

或许有些时候,一个人做某件事的想法就是源自某种本能的冲动,就像樊金林他喜欢玩云顶,所以他也想让没体验过云顶的老人们,认真玩玩云顶,并从中找到属于他们的快乐。

和云顶之弈一起走过的这几年里,我也见过不少像樊金林一样的玩家,他们一开始只是爱玩这款游戏,而最后改变了自己的生活和命运。

就拿TOC7的冠军十月晴天丶李景明来说吧,TOC7之前他既不是主播也不是职业选手,只是工作闲暇之余认真玩出来的“路人王”,临时跟老板请了个假来打TOC。


包括李景明自己的所有人在内,几乎都没想到这样一个“草根”选手最终夺得了中国云顶之弈的最高荣誉,带走了冠军的百万奖金。夺冠后被问到是否会转型主播或选手时,李景明只是笑笑说:“其实就是休闲娱乐地玩一下,不耽误工作的情况下能参加比赛就参加,如果没有时间的话就不参加了。”

可能很长一段时间里,他只是把云顶当作工作之余的调剂,而凭着自己的认真和努力,也真正在那一刻改变了一下自己的生活轨迹。

很多TOC选手都有类似的心态和经历,比如我早前采访幻灭时,他说玩云顶和参与TOC的最大收获,其实并不是出名或者拿到奖金,而是在这个过程中,自己变得更愿意和别人交流,愿意表达自己的想法,也能够更加积极、更有条理地生活。

云顶之弈有着无数的组合与变化,每一位玩家玩游戏的方式和收获的意义也各不相同。像樊金林通过玩云顶建起连接两、三代人的桥梁;TOC的选手们则不断寻找云顶竞技的上限;还有一些云顶玩家,比如肝帝小强、云顶猫咪等,他们不仅仅追求赢,而是一场场探索云顶之弈的弈子、羁绊和内容上限,追求华丽的视觉效果和超出玩家想象的爽快对局。既要认真赢,也要开心玩。


正是不同玩家的努力带领着更广大的云顶玩家领略到云顶之弈的别样魅力,每一位玩家也能在游戏过程中找到自己的人生闪光。

游戏的价值,正在于此。

每一位玩家都是自己的主角

如果我们把时间线拉得更长一些,不免会发现暗区端游和其他写实搜打撤产品会在未来几年中形成相当大的产品特色差异。

借着云顶玩家樊金林登上央视五四晚会的机会,我觉得今天我们有必要再重新审视一下游戏的作用和意义。

从人性的本原上讲,“玩”是自古以来就有的精神需求,电子游戏被创造出来的第一目标也是满足人们的娱乐,我想这一点不应该被否认。

在此之外,随着行业的发展和新一代游戏玩家们成长起来,游戏的文化属性、社会意义也不断被发掘和创造。

往大了说,有樊金林这样通过云顶之弈提出解决老龄化社会问题创新路径的典型案例,如果有朝一日可以更加规范化地推广开来,想来能进一步促进家庭、社区之间的关系和谐。

往细节之处看,互联网时代带来的原子化浪潮,让不少年轻人感到迷茫和困惑,新一代人的精神问题愈发被社会所关注。而陪伴着一代人成长的英雄联盟、云顶之弈等游戏产品,不仅和无数玩家一起渡过了迷茫的时光,也帮助许多玩家也在游戏中追寻个人生活的价值,绘出自己的人生色彩。


我还清楚地记得,在英雄联盟13周年生日派对上,不少英雄联盟玩家认识了一位特殊的召唤师卢东杰,他是一名双手残障的玩家,凭着自己的努力用他的招牌英雄伊泽瑞尔打上了艾欧尼亚的超凡大师。由此他也和其他玩家一样,从游戏中收获了认可、目标和友谊。

英雄联盟官方为卢东杰打造了一套英雄联盟主题义肢,并借此机会让更多人注意到了这些特殊的玩家,也为更多残疾人士免费打造了义肢。

玩家们对英雄联盟IP一直致力于聚集玩家正能量,用快乐把玩家的善良和爱心传递出去的做法,一直都给予着肯定和支持;云顶之弈也一直在游戏和电竞文化中强调全民电竞、健康竞技理念,推广新一代智力运动,让新技术下的娱乐文化形态能惠及更多群体,许多草根选手从中脱颖而出,一鸣惊人。

你看,关于游戏的意义,仅在云顶之弈身上,我们能找到和总结出的案例就有太多太多,涉及不同的领域、不同的人群,这也让玩家和大众对游戏的看法变得复杂和多元。

实际上,游戏只是一个载体,真正影响和塑造它的是每一名参与其中的玩家。就像云顶之弈虽然是一款带有竞技属性的游戏,玩家需要在游戏里凭借自己的理解一较高下,但怎么玩、和谁玩、在其中追寻什么却是由玩家的自由意志决定的。


这大概也是我们能从云顶之弈中看到的应有之义:游戏为玩家们提供一个棋盘,玩家把自己的想象力与思考转化成一个个棋子,组合出无限个可能的阵容。而在这无数个可能性中,总有一个属于你的“神之一手”,让你找到自己的价值与闪光。


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