不知道从什么时候开始,“HUM IMBA”成为了魔坛的主旋律,并且随着版本的变化,“HUM IMBA”的声音是越来越响。今天就让我们看下从1.27到2.0.2版本,HUM都有哪些改动。


英雄

大法师(有加强有削弱)

每级力量(加强)

从1.8增加到2

水元素(有增强有削弱)

1级:血量从525减少到500,攻击力从18-22增加到19-23

2级:血量从675减少到625,攻击力从31-39增加到33-41

3级:血量从900减少到825,攻击力从41-49增加到44-52

辉煌光环(削弱)

2级:法力回复速度从1.5/秒减少到1.25/秒

3级:法力回复速度从2.25/秒减少到2/秒

群体传送(有加强有削弱)

传送范围从700增加到800,冷却时间从20秒增加到30秒

山丘之王(有加强有削弱)

基础移动速度(加强)

从270增加到290

风暴之锤(削弱)

2级:伤害从225减少到200

3级:伤害从350减少到310

雷霆一击(加强)

1级:伤害从60增加到65,范围从250增加到300

2级:伤害从100增加到110,范围从300增加到325

3级:伤害从140增加到150

技能冷却时间:从6秒增加到7秒

重击(加强)

技能附加伤害从25/25/25增加到25/40/55

圣骑士(有加强有削弱)

基础移动速度(加强)

从270增加到300

攻击速度(加强)

攻击间隔从2.2秒减少到2

装备法球攻击空中单位不会减慢攻击速度

圣光术(削弱)

冷却时间从5/5/5增加到5.5/5.5/5.5

圣盾术(削弱)

2级:持续时间从30秒减少到25秒

3级:持续时间从45秒减少到35秒

专注光环加强)

从1.5/3/4.5提升到2/3.5/5

复活术加强)

魔法消耗从200降低到150

血法师(整体算削弱)

魔法吮吸(削弱)

2级抽蓝效率从30减少到25

3级抽蓝效率从45减少到40

抽蓝效果范围从800减少到700

魔法消耗从10/10/10增加到25/25/25

冷却时间从6/6/6增加到8/8/8

烈焰风暴(加强)

魔法消耗从135/135/135降低至125/125/125

施法时间从1.33秒减少到0.8

放逐(削弱)

冷却时间从0/0/0增加到4/2/0


普通单位

飞行机器(整体算加强)

生命值加强)

从200增加到250

移动速度(削弱)

从400降低到375

建造所需金钱(削弱)

从90增加到100

对空伤害加强)

从14-15增加到18-19

溅射科技(加强)

三本科技解锁变为二本科技解锁

农民(有加强有削弱)

生命值加强)

从220增加到240

民兵(削弱)

持续时间从45秒减少到42.5秒,护甲由4点降低到3点

火枪手(加强)

攻击间隔加强)

从1.5秒减少到1.35秒

迫击炮小队(削弱)

基础属性(削弱)

1/2溅射伤害范围150减少到100

1/4溅射伤害范围250减少到200

升级碎片科技后(削弱)

1/2溅射伤害范围275减少到225,伤害从18减少到15

1/4溅射伤害范围250增加到275,伤害从12减少到10

牧师(整体算加强)

魔法回复速度加强)

从0.67/秒增加到0.72/秒

治疗(整体算加强)

冷却时间从1秒增加到1.1秒

施法时间从0.5秒减少为0.4秒

施法距离由250增加到350

驱散(有加强有削弱)

施法距离从500增加到700

冷却时间从0增加到5秒

女巫(有加强有削弱)

减速(削弱)

持续时间从60秒减少至45秒

减慢目标60%移速变为减速55%

隐身(加强)

施法距离从300增加到400

变形术(加强)

魔法消耗从220降低到200

可以对英雄使用(持续1.5秒)

蒸汽坦克(整体算削弱)

人口(削弱)

从3增加到4

经验值(削弱)

从60增加到85

弹幕攻击(加强)

基础伤害从12增加到16

破法者(有加强有削弱)

法术窃取(削弱)

技能冷却时间从3秒增加到6秒

控制魔法(有加强有削弱)

每召唤1点生命值所需魔法从0.45减少到0.35

施法要求从25增加到40

步兵(有加强有削弱)

顶盾(有加强有削弱)

反弹伤害几率由30%降低为25%

研究花费从150金/100木降低至125金/75木

研究时间从45秒降低至40秒

骑士(加强)

基础生命值(加强)

从835增加885(升级动物作战训练后的总生命值不变)

裂甲之刃(加强)

新增技能,升级花费为100金/175木,能够对中甲单位造成10%额外伤害

狮鹫(加强)

基础生命值(加强)

从825增加875(升级动物作战训练后的总生命值不变)

龙鹰(加强)

基础生命值(加强)

从575增加625(升级动物作战训练后的总生命值不变)

基础伤害(加强)

从17增加到19

云雾(加强)

龙鹰及其云雾技能升级不再需要商店

动物作战训练(整体算加强)

升级所需木材从175减少到125

狮鹫、龙鹰、骑士生命值增加从150降低到100


建筑

塔维修速度(加强)

所需时间减少了5秒

圣塔(加强)

对英雄的魔法反馈伤害从12增加到14

炮塔(加强)

建造时间从75秒减少到60秒

所需金钱从200减少到150

无碎片技能变为可以具备碎片技能(碎片技能需升级)

铁匠铺(加强)

所需木材从60减少到40

主城(加强)

提供人口从12增加到14

城堡(加强)

所需金钱从360减少到320

提供人口从14增加到16

伐木术(加强)

1级伐木术升级不再需要二本科技

2级伐木术升级从需要三本科技变为需要二本科技

石工术(削弱)

1级石工术花费从100金25木变为125金50木

2级石工术花费从125金50木变为150金75木

3级石工术花费从150金75木变为175金100木

商店宝物

火焰之球替换为减速之球(加强)

减速之球介绍

价格为325金

可以提供+5点攻击力

有25%的几率对单位触发,有10%的几率对英雄触发。对目标施加25%的攻击速度和55%的移动速度减速,持续10秒(对英雄5秒)。

减速之球的减益效果无法驱散,并影响魔法免疫单位

减速之球的减益效果可与其它减速效果叠加(游戏中近战单位的最低移动速度为150)

避难权杖(加强)

价格从250减少到200

象牙塔(削弱)

所需木材从20增加到25

库存从3个变为2个

机械小动物(加强)

视野范围从350增加到500

根据上面的修改内容我们可以看出,HUM的英雄有加强有削弱,普通单位、建筑和宝物方面则加强的偏多。总的来看,2.02版本HUM应该要比1.27版本HUM要强,你们觉得如何呢?

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