文 / 大力财经
作者 / 魏力
在游戏行业这片充满活力与变数的江湖中,米哈游一直是个响当当的名字。然而,2025 年,一则重磅消息打破了其内部的平静——创始人刘伟与蔡浩宇分家,这一事件瞬间成为行业内外热议的焦点。
2025 年 4 月 24 日,刘伟在上海交大演讲时,首次公开承认了与蔡浩宇“分手”的传闻,一句“他干他的,我干我的”,简单直白却又意味深长。追溯到 2023 年 9 月 15 日,蔡浩宇卸任米哈游法定代表人及董事长职务,刘伟接任。
即便如此,蔡浩宇仍持有公司 41%的股份,稳坐第一大股东的位置。关于分家原因,刘伟提到大公司体制可能对创新产生阻碍,为了更自由地探索像 AIGC 这样的前沿技术,两人选择了不同的道路,蔡浩宇更是毅然决然地踏上二次创业的征程,希望以更灵活的方式推进 AI 项目。
蔡浩宇这一走,可谓是轻装上阵,直奔新赛道。他成立的 AI 公司 Anuttacon,注册在新加坡,团队却位于硅谷,完美地占据了科技资源的高地。公司聚焦于 AGI 与游戏的结合,首款 AI 互动游戏《Whispers From The Star》在 2025 年 4 月就开启了海外测试,着实赚足了眼球。
他的团队堪称豪华,前微软图形学专家童欣、Llama3.1 核心成员吴箫剑等顶尖人才纷纷加盟,而且半数成员来自米哈游原团队,这无疑为新公司注入了强大的技术基因。蔡浩宇的技术目标也十分宏大,他希望通过多模态 AI 实现实时对话驱动剧情,探索“空想具象化”平台,旨在降低游戏创作门槛,让更多人能够轻松参与到游戏创作中来。
再看刘伟这边,他主导下的米哈游继续沿着“文创 + 科创”双轮驱动的道路前行。在 AI 技术应用方面,米哈游有着自己的布局,虚拟偶像鹿鸣以及逆熵 AI 工作室就是很好的例子。然而,理想很丰满,现实却有点骨感,新作《绝区零》因被指创新不足,市场反响平平。刘伟不仅要平衡蔡浩宇离职后带来的技术研发与产品迭代压力,还要应对《原神》这款爆款游戏后续内容的可持续性问题,可谓是压力山大。
从行业影响来看,这两人的分家就像是一场创新路径的大分化。蔡浩宇带着他的小型精英团队,在 AI 原生游戏等激进技术领域大胆探索,如同勇敢的先锋;而刘伟依托米哈游庞大的体系,推动渐进式创新,稳扎稳打。市场的目光紧紧聚焦在这两位身上:Anuttacon 的《Whispers From The Star》能否复制《原神》的成功神话?米哈游在失去蔡浩宇后,还能不能保持在行业内的技术领先性?这两个问题,就像两把钥匙,将开启未来游戏行业发展的新大门。
米哈游从曾经的“三巨头共治”进入刘伟单核时代,而蔡浩宇的创业项目也成为检验其技术愿景的试金石。他们之间的竞争,或许会像催化剂一样,推动 AI 与游戏融合的行业变革。
这场由米哈游分家引发的行业震动,究竟会带来怎样的新格局,我们只能翘首以盼。大力财经分析认为,无论是蔡浩宇的激进探索,还是刘伟的稳健坚守,都是对游戏行业未来发展方向的勇敢尝试,谁能在这场博弈中脱颖而出,值得我们持续关注。