两场比赛打到凌晨,LPL比赛再次出现BUG,妮蔻漏洞被禁止使用,最近的一场LPL比赛日,因为三场BO3接连鏖战,时间直接从下午三点延续到了次日凌晨,让不少观众直呼“体力大考”,其中,不仅有比赛打满BO3的激烈鏖战,更因一场意外的技术暂停,导致整体进程进一步拖长,成为这次超长比赛日的重要原因之一。



在TES对阵JDG的焦点战中,出现了关键的长时间暂停,根据官方赛事方的解释,暂停的直接原因出在JDG辅助选手Missing身上,他在使用妮蔻时,购买了本应禁用的装备【星界据守】。



这一装备原本是专为辅助位设计,具备减伤与范围减速的强力功能,但问题在于,妮蔻的被动技能允许她变身为友方英雄或小兵,而她的分身同样会带有【星界据守】的效果,这意味着,妮蔻可以通过制造分身不断“假装”进攻,触发大范围减速,带来远超预期的战术优势。



这种机制上的BUG一旦出现在正式比赛中,显然会严重破坏游戏平衡,因此,官方早在补丁说明中就明确标注,禁止妮蔻购买【星界据守】,然而,由于各种原因,这一禁令在实际执行中出现了疏漏,导致比赛不得不临时叫停,并重新调整装备,保证比赛的公平性。



从比赛重新拉起后的画面可以看到,Missing操控的妮蔻装备栏中【星界据守】已经被更换,避免了继续利用分身进行异常干扰,但这次事件也暴露了当前赛事管理上的一个小漏洞——虽然规则明确,但执行层面在紧张的比赛节奏中仍可能出错,对于职业选手而言,在高强度对局中时刻牢记细致的禁用规则,也是一种额外的考验。



这次意外虽然给观众带来了一段漫长的等待,但从另一个角度来看,也展现了官方对于赛事公正性的高度重视,哪怕付出长时间停滞的代价,也必须确保每一场比赛在绝对公平的环境下进行,这对整个联赛的职业性无疑是加分的。



未来,如何进一步完善选手端与裁判端的信息同步,减少此类突发状况,成为LPL运营方需要思考的问题,希望接下来的比赛日,能在保证公平的基础上,提升整体观赛体验,让热爱电竞的观众们,不再因为超长等待而疲惫不堪。你觉得,像这样影响比赛节奏的长暂停,是否应该有更完善的补偿机制?

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