《上古卷轴4:湮没 重制版》已经发售,除了视觉上的巨大飞跃,游戏在其他方面也进行了不少改进。外媒 GameRant 近期发表了一篇分析文章,提出了一个独特的观点:《湮没 重制版》世界中那种“空旷感”,恰恰是它真正的美妙之处和优势所在。
文章指出,《湮没 重制版》有效地突显了(也许在虚幻引擎 5 的处理下更加突出)其世界那块“空白画布”的特质。与那些试图用内容填满地图的每一个角落、甚至可以说是“手把手”地引导玩家探索的现代开放世界游戏不同,《湮没 重制版》保留了原版的经典配方,让玩家按照自己的节奏去发现和探索世界。这一点,再加上重制版新的柔和色调,更强化了《湮没》一直以来的游戏特质,只是披上了一层使其更符合当下3A游戏观感的新衣。
文章认为,《湮没 重制版》世界中的“空旷感”实际上是一个优点。
与此同时,重制版最受争议的一点是其全新的色调。原版《上古卷轴4:湮没》的世界色彩鲜艳饱满,而重制版却笼罩在一层柔和的棕褐色调中。这让一些《湮没》的老粉丝感觉重制版失去了原版独有特质的重要部分。然而,文章认为这种争议是值得商榷的,因为原版奇幻鲜艳的色彩并不一定符合游戏叙事的潜在基调。
《上古卷轴4:湮没》的故事始终围绕着一个濒临毁灭和崩塌的世界展开。塞普汀王朝突然终结,皇帝驾崩且没有已知的继承人能点燃龙火,凡人世界与湮没领域的结界因此崩溃,世界面临入侵。文章认为,这正是《湮没 重制版》新色调的作用所在,它有助于强调这些末世主题,使游戏世界感觉不那么生机勃勃和拥挤,更符合叙事氛围。
《湮没 重制版》的西罗帝尔世界非常稀疏,城镇内外很少有持续不断的密集行动。整个世界感觉相当空旷。再加上没有即时的地图标记,玩家更会按照自己的节奏去发现世界。太多的现代开放世界游戏是将内容“投喂”给玩家,而不是让他们自己去发现,因此《湮没 重没版》这种反其道而行之的方法被作者认为是真正的美妙之处。
《湮没 重制版》中的空旷感是奏效的,因为它让世界得以“呼吸”。它不催促玩家加快速度或做更多事,而是让世界静静地存在,让玩家仿佛真正被拉入了另一个世界。每一段道路,每一处孤独的废墟,都感觉属于一个已经开始衰败的世界。重制版并没有用噪音填满空间,而是允许玩家自己制造噪音。这种克制在当今游戏中实属罕见,它让《上古卷轴》在这一版本中的西罗帝尔世界,感觉更真实地反映了它所讲述的故事。