《上古卷轴IV:湮灭重制版 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》现已登陆Xbox Series X|S、Game Pass、PlayStation 5和PC平台。
虽然Bethesda Game Studios正在紧锣密鼓地开发《上古卷轴》系列的第六作,但他们希望能找到一位优秀的伙伴帮助重制《湮灭》,让通过其最成功的作品《天际》认识该系列的玩家更深入地了解剧情的来龙去脉。本文将先简短回顾原作,然后听听Bethesda Game Studios及其合作伙伴Virtuos对玩家的建议。
久负盛名的经典之作
在《湮灭》中,你将踏入辽阔的西罗帝尔,展开一场惊险曲折的宏大冒险,对抗魔族大军,探索古老的遗迹,揭露不可告人的秘密。
皇帝的临终遗言指引着你踏上一条危机四伏的救世之路:关闭湮灭之颌,阻止魔族的侵略。
“距离我们当初开发《湮灭》已经过了20年,想起来真是不可思议。”Bethesda Game Studios的首席创意制作人Tim Lamb说道,“无论原作还是重制版,我都能从《湮灭》中体会到一种纯粹、一种真诚。《湮灭》从2005年起便为我们之后的所有开发奠定了基础,从中我能看到我们这么多年来取得的进步。20年固然很久,但又让人感觉只在眨眼之间。”
自由自在的探索、辽阔生动的世界、扣人心弦的故事。同伴与NPC全程配音——他们有自己的生活,也有自己要做的事。不起眼的角落却大有玄机,周遭环境充满鲜活感。
所有这些Bethesda Game Studios游戏的特征,都始于这部作品。
既然是完整的《湮灭》故事,重制版自然包含了2009年发售的年度版的所有可下载内容,包括:
《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》资料片
额外的可下载内容:《斗士要塞》《法术秘典》《污秽之巢》《梅鲁涅斯之刃》《贼窝传奇》《魔法高塔》《星象仪》及《骏马之铠》

给玩家们的建议
对于初次接触《湮灭》的新玩家,Bethesda Game Studios和Virtuos的开发人员最想给出的一句建议就是:探索!不要着急,按你的步调慢慢来。调查一切可疑的角落,尝试每一位NPC的所有对话选项。
“慢慢来。别怕偏离主线。地图上有数不胜数的内容可以探索。搜索每一个角落,逢人就打招呼,说不定就会遇到彻底改变你游戏剧情体验的事件。”——Al Nanes, Design Director | Bethesda Game Studios
“别着急。试着探索地图上每一个引起你注意的地点。”——Ricardo Mora, Senior Producer | Virtuos
“记得和所有人对话,这点无比重要。见到NPC就上去打个招呼,问问他们最近有什么传言。这会开启许许多多有趣的支线任务,让你忙得不可开交,甚至彻底忘记世界还等着你去拯救。对了,到帝都时,记得找找一个叫膨胀浮标号的小旅店。我不剧透了,总之在那里住一晚,有惊喜。”——Istvan Pely, Studio Art Director | Bethesda Game Studios
“想干什么就干什么,不用担心这样做是否正确。这是你的故事,你的世界。忘记你对游戏的固定思路,放心大胆地去探索吧。”——Craig Lafferty, Director of Mobile Games | Bethesda Game Studios
“如果你玩过原作,就到你最喜欢的地方去看看吧。和你印象最深的人物聊聊天,看看他们在重制版里长什么样。如果你没有玩过原作,也别担心,安心体验剧情、探索世界就是。我们准备了一大堆好玩的内容等着你去发现呢。”——Paula Del Valle, Senior Producer | Virtuos
“不要试着重现其他玩家的经历。每个玩家都有自己的故事,其中的体验是无法复制的。你会根据自己的喜好选择职业和星座,更重要的是,你会选择一条独一无二的路线前进。我认识的每个原作玩家都有独属于自己的体验。无论你作何选择,都会玩得很开心。”——Megan Sawyer, Senior Environment Artist | Bethesda Game Studios
“《湮灭》是最早能够做到‘你能看到什么地方,就能去到什么地方’的游戏之一。所以请尽情奔跑、探索吧。完成有趣的任务,书写自己的故事。”——Emil Pagliarulo, Studio Design Director | Bethesda Game Studios
“我就是喜欢它的世界,让我无法自拔。一边爬山涉水,一边升级技能。我喜欢不停地跳来跳去,练习体术。到达一定体术等级之后,你甚至可以在房顶之间跳跃。记得探索地图,升级技能!”——Alexandre Lecomte, Lead Software Engineer | Virtuos
“不要放过任何战利品,多做支线任务。寻找乐趣正是这个游戏的乐趣所在。虽然我也很喜欢主线任务,但更喜欢迷失在世界中,逛遍每一个角落,发现每一个秘密。”——Christiane Meister, Senior Character Artist | Bethesda Game Studios
“凭着感觉上!不小心挂了读档就行。全是敌人的地牢?进去看看!记得存档就万事安全。”——Zacharie Cornière, Software Engineer | VIrtuos
“给你推荐个好去处。乐雅文城外沿河而下有家小客店叫‘白马旅舍’。在它外面的椅子上坐下,可以看到非常漂亮的景色。玩重制版时,我从下水道逃出来之后第一件事就是跑到这里看风景。这么多年了,这里还是我最喜欢的地方之一。”——Brian Chapin, Senior Quest Designer | Bethesda Game Studios
重制版特色深入剖析
当《上古卷轴IV:湮灭》于2006年发售时,Bethesda Game Studios里没有人预料到它将产生的深远影响。不仅玩家们在这二十年来保持着对它的热爱,就连我们自己也因为它而产生了质变。这部划时代的开放世界RPG成为了Bethesda Game Studios后来一切作品开发的根基。而通过这部重制版,新老玩家都能沐浴在华美的视觉效果中,细品这部大作的独特韵味。接下来,就让我们深入了解重制版在画面和游戏体验等方面究竟作出了哪些改进和调整。
《上古卷轴IV:湮灭重制版》由Bethesda Game Studios与Virtuos联手打造。这使得重制版既保留了原作的风貌与魅力,又在视觉效果上得到了脱胎换骨般的新生,还在游戏系统上获得了更符合现代玩家习惯的细致调整。
重制版有哪些革新?
Virtuos的执行制作人Alex Murphy表示:“原作是重制版的灵魂与根基。”
尽管视觉上发生了天翻地覆的变化,隐藏在幕后、控制一切游戏机制的仍是来自原版游戏的核心系统。当然,为了符合2025年的玩家习惯与期待,我们对一些关键点作出了重大改进。
绮丽夺目的全新画面
重制版采用了虚幻5引擎的强大工具,显著地提升了视觉效果与运行效率,带来更优美的自然环境、更细腻的角色模型和更真实的口型同步。浓厚的氛围特效更使西罗帝尔的世界变得前所未有地栩栩如生。
我们从零开始对游戏的美术资源进行了细致的重建,包括角色、武器、奶酪、石头、甚至面包卷。只要是能看到的东西,都经过了重新制作。此外,我们还采用了先进的实时光照系统来精确地模拟光线与环境接触时的行为,带来更真实的氛围感。
得到美化的不仅仅是环境,全新制作的角色基础网格配合先进的口型同步技术使角色说话时的动作表情更加自然生动,即使是虎人和亚龙人等与人类面相完全不同的种族也不例外。
经过细致改进的游戏系统
如果你玩过原作,那么重制版上手就会让你有回家的熟悉感。但Bethesda Game Studio和Virtuos也深知当今的玩家对于开放世界RPG有着现代特有的期待和标准。
比如说冲刺!冲刺是为了符合现代RPG惯例而特意加入的移动机制。事实上,所有角色的行走动作与模型都经过了彻底的重制。战斗动作也不例外,上下半身的高度分离使角色的一招一式都显得更加自然真实。此外,我们还为打斗加入了音效、视觉特效和击打反馈,使战斗过程更具沉浸感。
如果你想随时随地看到你捏出的帅哥靓女(或者人不人鬼不鬼的怪物——我们看过你们那些视频),可以切换到经过全面调整的第三人称视角。我们在其中加入了准星,且这种视角的整体可玩性与《Starfield》相仿。
一些便利性方面的调整
除了游戏系统上的改进,我们还在便利性方面对这部2006年的作品进行了调整,使它更符合当代玩家的口味。我们重新设计了升级系统,结合了《湮灭》与《天际》的设计,达到了两全其美的效果。用户界面也针对现代硬件与行业标准重新进行了设计。我们还为重制版录制了新的台词。之前某些种族共用同一声线,而这次我们为每个种族分别录制了对话,使种族之间的差异感更突出,让世界更具沉浸感。
除了以上三点,我们还在其它方面作出了许多便利性改善,以为现代玩家带来更顺畅、更熟悉的游戏体验。
西罗帝尔的命运掌握在你的手中
《上古卷轴IV:湮灭重制版》是我们向原作致以的最高敬意,以更精美的画面、更成熟的系统和多种细致改进打造出这部作品的完美版本。
《湮灭》是名符其实的经典之作。当年,它为许许多多的玩家留下了不可磨灭的美好回忆。而今,老粉们能带着这些记忆重返西罗帝尔,与新玩家一道再次体验当初那种震撼与感动。让我们整装待发,握紧武器,战胜湮灭大军,拯救泰姆瑞尔于危难之中。