作者:空罐少年
先不提之前的C罗联动预告片,让我差点以为是个愚人节玩笑
但有着沙特大佬的援助,SNK确实在做自己想要的内容
而本次的《饿狼传说》
距离上一作已经是26年前了,也是本作第一次尝试3D化战斗
在经历了《拳皇14》《拳皇15》《侍魂晓》之后
本作的3D表现效果对于SNK来说,是一个非常不错的进步,只是迟来了太久太久
最明显的就是本作的男主 洛克霍华德
对比《拳皇15》的联动,明显SNK的3D水平有着质的进步
这才是这个时代SNK应该制作出的游戏画面效果
归其原因,目前大火的格斗游戏《铁拳》《街霸》《罪恶装备》的画面都早已进行大升级
不如说,如今这个时代即便玩家不那么重视画面,也不能低于平均水平太多
漫画风格的画面表现,不管是点阵,还是速度线,都让不少技能冲击力和打击感十足
像之前的3D《拳皇》也经常被玩家吐槽受击特效是[果粒橙]
角色的造型也十分的潮,如果你并不是那么喜欢《街霸》《铁拳》较为夸张的肌肉
那么或许可以试试这款游戏
为了迎合新人玩家入坑
游戏也分为精简模式 和 经典模式 两种
所以未来自然也会出现新人乱拳打死老师傅的场面出现
一些基础连段还是比较容易的
但是,对比例如《街霸6》的现代模式,我个人认为还是不够友好
我个人在这几天的体验里最后还是选择长期使用经典模式
简易模式,并不能进行多少中断和假动作操作,严格了一些内容
使得你一旦打稍强的战斗,就只能多迂回攻击
其实游戏的教学就已经感觉出来,游戏需要关注的内容稍微有些杂
玩家还拥有着回避攻击[上段回避]和[下段回避]
可以通过回避攻击预判对方进行确认反击
游戏还有着精准防御,可以减少REV槽的上升,也可以恢复少许体力
并且可以在防御硬直的过程中进行防御取消
游戏增加了一个SPG槽,玩家可以自由定义在血槽的【前中后】位置进行启动
当我们的血量处于这个SPG槽,即可进入该状态
不仅仅可以使用带有霸体的特殊技能REV重击穿插在连段里
还可以获得获得[攻击力增强]这种有利BUFF
在这个状态,我们还可以启动两格能量的“隐藏超杀”
可以说这个系统是玩家[逆风翻盘]或[顺风压制]的关键
游戏的系统深度绝对是没有问题,但可能第一次了解的玩家会感觉有些松散
游戏的REV槽并不像《街霸6》的斗气系统
这个槽它可以放在战斗前期,进行开局猛烈攻击
也可以放到后面,等待攒气隐藏必杀进行反击
是有些偏向于战术性的东西
只是我个人可能更希望这个作为一个常态内容,而不是根据自身血量来进行控制使用时机
优点:
1.喜欢SNK的玩家,可以尝试,整体美术进行了大升级
2.动作流畅度,对比SNK的前作3D游戏有着不少加强
3.核心玩家的狂欢,尽管没有很好的迎合新玩家
但是如果你是一个格斗老手可以尝试该作,体验战斗的快感
缺点:
1.特效闪光 放在2025年稍微有些刺眼
虽然大胆尝试做出彩色漫画效果,但玩久了会有些视觉疲劳
2.大招镜头的分镜对比自家的其他游戏产品稍显廉价
3.虽然有简化模式,但对比之下,上手门槛依旧要高于其他近些年的同类格斗游戏
购买建议:
如果你是系列粉丝,或者说本身玩过SNK的格斗游戏,可以购买首发
格斗老玩家,快速上手也没有什么问题
如果是纯新人玩家,建议先了解格斗游戏的大致玩法后,在尝试也不晚
评分:8/10