本周职业补丁调整后,国服刚过去一天,大家感受如何?一起来看看本周的数据吧!

职业补丁在这:魔兽:4月17日生效的大规模职业改动!弱势专精大幅加强!

大秘境数据

数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。

为了帮大家看懂这份表格,做了一些注释:

该数据选用是8层以上大秘境,选这个的原因是因为8层开始出鎏金后,数据样本一下子就多了起来,大部分普通玩家目前也是在这个层数玩。

该表格仅以DPS的数值进行排名,F 级并不总是意味着表现很差,只是表示该专精DPS 最低。例如在此排名里为D级的增辉虽然伤害不高,但是大秘境的评分却是S。

#代表专精在其角色中的数值排名。

Diff表示与上一周相比的排名变化数量。绿色表示积极变化,黄色表示没有变化,红色表示负面变化。

Runs表示大秘境钥石副本的数据记录次数。

Tier是将每个角色的平均 DPS 分为 6 个大小相等的等级(S、A、B、C、D、F)。

Avg是该专精的平均 DPS,并按照此值对列表进行排序。显示为完整颜色的线条。

Top是该专精前 5% 的平均 DPS,显示为较浅的线条颜色。



可以看到,虽然邪DK这次挨了一刀,但是影响几乎可以忽略,不论是均伤还是上限,都是断层领先。

而冰DK这轮加强确实到位了,直接向上直冲,而且随着数据越来越多,冰DK的数据还在往上涨!

而咕咕此次受影响不小,从之前的老二直接掉了三位。

从数据来看,这个版本非常适合远程,前八的伤害数据里,有五个都是远程。

而在底部挣扎的是三个专精——增辉,暗牧和狂暴战。

增辉这轮虽然给了一个不错的加强,但是就像Yoda说的,这个职业光调伤害根本没用,只要增益还是那么拉跨,这个职业就会一直垫底,感觉暴雪现在对于增辉的平衡已经不知道怎么做了。

但是暗牧和狂暴战确实是不让人理解,这两个专精自11.1更新后,就一直很弱势,暴雪一直没怎么动,武器战日子过得也不好,战士设计师呢,救一下啊!

团本数据



这一轮加强后,双系术士确实很起飞,湮灭龙团本表现仍然无敌,加上大秘境表现也不错,真的推荐大家尝试一下湮灭。

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